删除普通滚轮切页状态、队列与节流控制逻辑 资源区普通滚轮只平移当前视图,缩放继续由 Ctrl 或 Cmd 配合滚轮触发 同步更新 PRD、技术方案与控制器测试
资源分页复用完整资源签名以识别同数量类别变化 补充同长度类别变化回归测试
统一主画布与子画布的可见渲染层和 viewport 状态管理。 将子画布改为固定视口加无限平移 world,并保证首次 fit 的可读比例。 补充转场、滚轮、viewport 和资源画本回归测试,更新技术方案文档。