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Author SHA1 Message Date
menghao ff84b5a308 修复AI游戏创作壳跨平台启动 (#107)
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 20s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m33s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 4m7s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m20s
修复 macOS 下 Unix 文件身份比较和临时目录测试兼容
隔离 AI 游戏创作本地数据库与发布身份并阻止旧 schema 降级启动
完善 Tauri 开发栈错误传播和 POSIX 子进程树清理
跳过 macOS 不支持的进程指标回调以消除周期告警
补充开发调度测试、技术方案和团队排障记忆

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/107
Co-authored-by: menghao <mh18530625731@163.com>
Co-committed-by: menghao <mh18530625731@163.com>
2026-07-23 10:50:02 +08:00
kdletters 084543621b 优化AI游戏创作分支CI依赖准备
Project CI / Repository checks (push) Successful in 1m48s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m16s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 47s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m15s
四个CI任务复用预构建工具链与下载缓存
直接从Gitea checkout并增加npm和Git网络重试
保留AI壳独立依赖安装测试与双Cargo锁门禁
2026-07-22 15:57:22 +08:00
AIGameCreator App 67ed73d857 合并 GameAgent V1 UI 分支
引入游戏创作工作台与资源预览界面
同步 UI 原型生成和视觉验收约束

# Conflicts:
#	apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
#	docs/README.md
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs
2026-07-21 11:20:56 +08:00
AIGameCreator App 3a8dff1404 完善游戏创作工作台与智能体恢复闭环
实现横屏项目开发工作台、资源画布、Supervisor 对话与专业 Agent 状态展示

修复总控和专业 Agent 重试、Runner 接管、历史成果跨 Run 持久展示及确认流程

补齐画板图片产物合同、客户端内预览、共享契约与安全边界

新增完整回归测试、工作台 PRD、技术方案与待解决事项
2026-07-20 19:48:05 +08:00
AIGameCreator App 36734e158e 新增总控Agent纯聊天开发窗口
新增开发态独立窗口路由与专业Agent开发页入口
固定复用project-supervisor活动会话、Runtime和持久对话
提供纯消息区、流式等待状态、输入框与运行时设置
补齐窗口编码、前端交互、开发态门禁和原生壳验证
同步AI游戏创作实施计划与项目决策记录
2026-07-20 17:25:58 +08:00
AIGameCreator App a3337f4493 合并最新master分支
合入 origin/master 最新画布、外部接口与后端模块化改动。

按新队列语义解决画布测试和原生壳检查冲突。

把编辑器 Agent 迁移到模块化实现并适配 LlmRunRequest。

删除已废弃的旧编辑器 Agent 单文件与个人 Claude 本地配置。
2026-07-20 16:08:24 +08:00
k88936 f5368c825f Editor agent refactored (#76)
重构了editor agent.
使得它能进行多轮工具调用, 把工具调用的结果嵌入到上下文里。
对于上下文的图片, 使用哈希后的id用来引用,不暴露细节信息to llm。
当前实现, 状态直接维护在json doc里, 需要对整个doc加锁,任务目前只能串行。
把SSE改成一个简单请求( 因为生图工具耗时需要二次确认, 不需要再实时展示给用户进度)。
增加确认/取消生图操作。
把tool的参数和错误情况做了反馈。

TODO:  工具调用的规范/prompt还可以改进。

改用external job来做素材生成, 针对来自editor agent 的生成会把生成资产的引用加入到结果json里,
客户端轮询 external job 确定生成状态, 发现结束了或者失败了就 重新get 会话,后端重新提供会话的时候把 结果插入回会话历史里,用来让 ai 引用 以及显示

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/76
Reviewed-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
2026-07-17 21:03:15 +08:00
kdletters 387a1c26e3 完成全量检查整改
清理已跟踪原始日志与个人本地配置
修复前后端有效门禁、测试和构建问题
补齐生产 Jenkins、SpacetimeDB 本地命令与文档约束
收紧图片编辑器状态、附件与媒体引用测试
排除已下线旧创作入口测试并清理 warning
2026-07-17 16:56:46 +08:00
kdletters 93b27a2307 修复图集拆分运行时身份传递
在 procedure 外层捕获调用 identity 并显式传入事务
补齐素材归组持久表的迁移导入导出清单
修正 DDD 门禁注释解析并补齐编辑器 Agent 事件落位
同步后端架构约束与项目排障记忆
2026-07-17 14:45:11 +08:00
kdletters 8febb799f3 升级SpacetimeDB至2.6.1
统一Rust crates、CLI、容器镜像和生产provision版本
使用2.6.1 CLI重新生成Rust bindings
更新运行检查、架构运维文档和项目共享记忆
2026-07-17 13:44:12 +08:00
kdletters 0253a35e72 补齐归档清单上传限速
让已有全量归档的 manifest 继承同一上传带宽限制器
收紧并发上传共享累计带宽预算测试
2026-07-16 19:02:42 +08:00
kdletters 947f59c894 限制数据库备份上传带宽
新增共享上传带宽限制器并覆盖数据对象、分片、catalog 与 latest pointer
补齐并发聚合限速、源流错误传播和大型 manifest 分块测试
更新备份环境变量示例与生产运维文档
2026-07-16 19:00:35 +08:00
kdletters 94014392ed 优化逐文件小对象上传
小于等于16MiB的CAS对象改用单次PUT并执行HEAD验真
大对象继续保留multipart上传与失败清理
补齐单次PUT请求路径测试和运维说明
2026-07-16 18:28:04 +08:00
kdletters 40684aafcd 优化逐文件备份并发上传
增加files对象PUT和HEAD受控并发
限制并发范围并降低大目录进度日志量
补齐并发上限测试、环境示例与运维文档
2026-07-16 18:18:26 +08:00
kdletters 56d70bf720 补齐逐文件备份符号链接恢复
记录data-dir内部相对符号链接并拒绝绝对或越界目标
恢复full catalog时安全重建符号链接
补齐备份测试与生产运维文档
2026-07-16 18:16:38 +08:00
kdletters 9ae3f53989 完善SpacetimeDB逐文件增量备份
新增data-dir逐文件CAS基线、history归档与安全清理
发布并校验OSS latest pointer,支持异机自动恢复
接入dev和release可选的files-history定时备份profile
补齐备份测试、生产门禁、环境示例与运维文档
2026-07-16 18:00:06 +08:00
AIGameCreator App d575b6887f 合并 master 最新改动
同步 origin/master 至 b303605bf
保留项目总控 Runtime 决策并合入后台账号与画布更新
沿用当前 platform-llm LlmRunRequest 接口解决背景决策冲突
2026-07-16 17:07:13 +08:00
kdletters 271b153308 统一Rust格式化工具链与构建门禁
固定Rust 1.96.0与rustfmt格式配置

接入本地lint、Codex提交前检查和Jenkins构建门禁

提交server-rs全workspace一次性格式化基线

同步开发运维文档与production-ops防回退检查
2026-07-15 21:06:05 +08:00
kdletters c8dd6cbd33 统一 Jenkins 本机 Git 源
将生产流水线 Git checkout 地址统一为 127.0.0.1:2222
数据库导入导出改由 Built-In Node 准备并传递脚本
新增 Git 源与目标节点边界的生产运维门禁
同步生产运维文档和项目共享记忆
2026-07-14 22:03:32 +08:00
kdletters f3936f60a3 修复后台多账号安全与事务边界
将Argon2密码操作移出异步执行器并限制并发
统一未知停用和非法账号的登录校验与错误语义
隔离登录凭据快照和普通账号公开契约
调整管理员显示名查询顺序避免写入伪失败
新增后台账号procedure身份与事务集成烟测
同步后台账号技术方案与开发验证文档
2026-07-14 20:30:44 +08:00
AIGameCreator App 840811c56b 合并 master 到 AI 游戏创作分支
同步最新退款复核与发布安全边界改动
同步角色动作素材入库与微信支付退款闭环
保留当前分支单 Agent Runtime V1.13 实现
合并保留双方共享决策与踩坑记录
2026-07-14 17:11:39 +08:00
kdletters 0baa8cf8cc 修复退款复核与发布安全边界
补齐退款人工复核、刷新恢复、会话隔离和旧冷备导入兼容
强化真实微信退款对账开关、重复环境变量和生产发布门禁
优化公开作品资产授权查询并保持实时撤销语义
统一后台微信渠道、退款追回流水和画布正式资源测试契约
补齐生成与素材侧栏回归测试
2026-07-14 16:31:22 +08:00
AIGameCreator App 4ef3dbd677 合并主分支最新改动
同步 master 的最新功能与修复
保留 AI 游戏创作客户端分支现有实现

# Conflicts:
#	docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
#	docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md
#	scripts/dev.mjs
#	server-rs/crates/api-server/src/editor_screen_background_decision.rs
#	server-rs/crates/api-server/src/modules/admin.rs
#	src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx
2026-07-14 13:05:45 +08:00
AIGameCreator App 143684011b 完善Linux工作区命令沙箱
新增 bubblewrap 工作区写入、控制目录保护和默认断网沙箱
统一 command.exec、command.start 与 project.verify 的启动和审计边界
开放 Linux 通用项目命令并保留非 Linux 固定命令兼容边界
补齐持久进程元数据、真实进程测试、共享契约和发布依赖
同步真实 Provider 结论、已知竞态与项目长期文档
2026-07-14 05:54:02 +08:00
kdletters f4153ebfa7 统一维护与错误页面并修复移动端顶部文案
新增品牌维护页和404页面并补齐网关路由
将临时维护公告迁到release外运行态覆盖并增加构建门禁
同步Nginx、Pingora、部署脚本与生产运维文档
隐藏移动端顶部SEO介绍并保留桌面端与H1语义
增加维护页、404页和移动端回归测试
2026-07-13 16:26:27 +08:00
kdletters 36a8719d0f 补齐微信虚拟支付发货确认
在虚拟支付商品入账后调用微信发货确认接口
允许已入账商品订单只重试发货而不重复发放权益
遇到失效 access token 时强制刷新并最多重放一次
要求使用微信 paid_time 并完善历史补单文件清理和回归测试
2026-07-13 13:39:59 +08:00
kdletters e815ece133 补齐完整发布备份模式参数
在 Full 流水线显式增加 DATABASE_BACKUP_MODE 参数
将备份模式原样透传到 SpacetimeDB 发布作业
增加生产运维门禁防止 Full 静默回退到异步备份
补充 release 禁止再次上传时必须选择 skip 的运维说明
2026-07-13 13:13:11 +08:00
kdletters 2f69f2fda2 补齐微信虚拟支付查单与补偿
接入微信官方虚拟支付查单并缓存稳定接口令牌
让用户确认与订单过期补偿统一核对支付类型、状态、金额和单号
增加单笔历史订单的 dry-run 与确认指纹补单工具
隔离运行时身份与敏感 openid 文件并补充配置契约和回归测试
2026-07-13 13:12:44 +08:00
kdletters aeca412cdb 修复数据库冷备分片上传
冷备归档改用 OSS Multipart 顺序分片上传并加入可重试请求。

Complete 后通过签名 HEAD 严格核对远端对象长度,再更新清单或清理本地归档。

补齐签名查询、分片重试、缺失 ETag、Complete 歧义和 Abort 回归测试。

记录数据库冷备上传与清理边界的长期运维决策。
2026-07-13 11:13:57 +08:00
kdletters 8e1f441d6b 补齐发布包维护脚本
把 API 部署与维护开关脚本复制进 current release
补充发布夹具对三个随包脚本的存在性断言
记录 Full 退出维护依赖 current release 自包含脚本
2026-07-12 23:02:58 +08:00
kdletters 425699b2e2 修复发布就绪等待与充值过期监听
为 API readiness 探测增加单次超时,避免端口已建立时无限挂起
修复 SpacetimeDB 枚举状态订阅导致的充值过期监听失败
在 pause-after-stdb 审批提示中强调运行时与迁移身份互斥
补齐生产发布门禁、回归测试与运维排障文档
2026-07-12 22:24:47 +08:00
kdletters 51740c021b 补齐流水线维护退出选项与停服公告
Full 发布全程保持维护并在最后按选项退出
API Deploy 支持成功后保留维护并补齐回归门禁
新增停服公告维护页并同步运维文档
2026-07-12 21:24:17 +08:00
kdletters 71811f04c3 维护模式仅拦截公网流量
Nginx 按真实连接地址让内网绕过全站维护闸
Pingora 统一内网维护放行并拒绝 XFF 伪造
补齐公网与内网维护回归测试和运维文档
2026-07-12 20:27:04 +08:00
kdletters d756e8e04b 补齐Jenkins凭据与维护后台通道
固化三个Stdb流水线的Secret File凭据默认值
将04:00开发服定时发布默认切换为normal
显式关闭三个下游Build Job的自动发布
允许内网来源在维护模式下访问后台完整链路
保持公网后台与普通业务路由的维护阻断
补齐Nginx、Pingora回归门禁与运维文档
2026-07-11 17:40:37 +08:00
kdletters ad2e59292c 合并 SEO 基础设施与精确路由
合并 codex/seo 的首页 SEO 元数据、robots 与 sitemap
统一 Nginx 和 Pingora SPA 精确路由及未知路径 404
保留 master 与 SEO 分支的项目记忆条目
补齐路由门禁、Pingora smoke 与前端回归测试
2026-07-11 16:12:05 +08:00
kdletters 2dac4a69fd 统一升级 SpacetimeDB 至 2.6.0
精确锁定 SpacetimeDB Rust crate 并更新依赖锁文件
使用 2.6.0 CLI 重新生成 Rust bindings
对齐容器镜像、server provision 与本地版本校验
更新运维文档、项目记忆与 SpacetimeDB skills 版本口径
2026-07-11 15:54:16 +08:00
kdletters 324f99efdf 修复外部生成任务大载荷导致的内存膨胀
阻止图片编辑器将 Data URL 和超限 JSON 写入生成任务,复用 objectKey 等轻量引用
新增外部生成任务摘要投影与分批 payload 压缩回填流程,避免正式列表读取大字段
收紧 SpacetimeDB 发布为永不删数据并移除 Jenkins 普通清库入口,补齐维护窗口门禁
更新生成绑定、运维文档和回归测试,并完成生产数据副本迁移与压缩验证
2026-07-11 13:55:05 +08:00
kdletters 187d7735b9 修复编辑器定价持久化与资源预览
将模型定价改为 SpacetimeDB 强类型持久化并兼容旧配置种子迁移
修复快速编辑支付弹窗期间框选显示和交互冻结
补齐后台图片放大以及视频音频资源预览
收紧主站和 External 资源换签授权并记录管理员跨用户审计
固化外部生成入队价格、attempt 钱包结算和最终 lease 失败收口
加固运行时身份轮换、bootstrap secret 与生产构建发布门禁
同步生成绑定、定向测试、运维脚本和项目文档
2026-07-10 18:28:06 +08:00
lhk229 5c9b5ef69e 动作视频/生图背景色链路升级 + 阿里云抠图接入 (#75)
主要改动
1. 阿里云通用抠图接入(新增 platform-matting crate)

手搓阿里云 VIAPI 通用抠图接口(ACS3-HMAC-SHA256 签名),跨区输入走临时桶通道。
图片抠图升级为三档降级:BgFilter → 阿里云 → 本地键色兜底。
动作视频逐帧抠图改用阿里云,remove_editor_generated_green_screen_background 降为最后兜底。
2. 背景色不再写死绿色,改多背景色自动决策

动作视频背景色和生图一样从候选调色板自动选,选项继承。
3. 视觉背景色决策(修"蓝撞蓝")

让 LLM 看参考图选背景色(gpt-4o-mini 视觉模型,路由到 VectorEngine 视觉客户端),修复原纯文本盲选。
4. 背景色候选硬过滤器(新增 editor_screen_background_filter)

按参考图前景配色算 Lab 危险质量 + 皮肤专属三判据(ΔE 距离 / 色调投影 / RGB 分离)剔除撞色候选,LLM 只在安全集合里审美选。露肤角色自动收敛到冷区。新增"灰竹绿"候选补齐安全弧绿色段。
5. 源图合成到背景色(修视频背景变白)

透明源图先填成选定实色再发给 Ark,视频背景确定性等于抠图键色,不再赌模型服从提示词。
6. screenColorHex 结构化记录 + 死代码清理

四条链路统一把实际背景色写进 generation_inputs,修复生图链路"抠图背景色"字段从未生效的旧逻辑。
清理前端抠绿 + qwenSprite 死代码,移除一次性探针示例。

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/75
Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-07-10 18:22:17 +08:00
kdletters c483980c9c 修复 Pingora 部署检查误报
显式传播 systemd 与 EnvironmentFile 提取失败,首错后立即终止部署检查
补充 direct-entry 与 systemctl cat 失败回归,阻止空环境连带误报
同步记录旧 release 残留 capability 的安全清理与验收口径
2026-07-10 16:23:37 +08:00
kdletters 3462c1efe1 修复 Pingora 部署检查误报
显式传播 systemd 与 EnvironmentFile 提取失败,首错后立即终止部署检查
补充 direct-entry 与 systemctl cat 失败回归,阻止空环境连带误报
同步记录旧 release 残留 capability 的安全清理与验收口径
2026-07-10 16:20:21 +08:00
kdletters 09fec601b1 完善官网 SEO 地基与精确路由
补充 robots、sitemap、SEO 元信息、结构化数据与首页语义内容
统一三套 Nginx 与 Pingora 的 62 条 SPA 路由和真实 404 行为
新增路由一致性检查、网关测试并同步技术文档与项目记忆
2026-07-10 12:14:44 +08:00
kdletters 2cf3953bad 收紧外部生成任务租约和超时保护
缩短 worker lease 并新增普通和长任务执行预算配置

让 worker 超过执行预算后写失败并释放槽位

降低 BgFilter 默认超时并加入连续失败熔断兜底

补充资产计费 future 取消时的退款补偿保护

同步生产 env 示例、部署脚本和运维文档
2026-07-09 01:32:23 +08:00
kdletters 542fb09365 接入微信 Native 充值与订单过期处理
调整网页端充值渠道,微信内浏览器在开放平台接入前走 Native 支付。

拆分 Native 支付二维码弹窗,展示金额和充值内容并取消无效 code_url 跳转。

修复微信 Native 下单 time_expire 秒级 RFC3339 格式,避免小数秒参数错误。

新增充值订单 5 分钟过期调度,过期前查询微信真实订单状态。

补充微信授权绑定、路由加载恢复和后台表时间显示等配套逻辑。

更新 SpacetimeDB schema、绑定和相关文档测试。
2026-07-08 21:35:02 +08:00
AIGameCreator App 67a6cbb8d5 合并 master 分支
合并 origin/master 到 AI 游戏创作客户端功能分支。

解决画布文档、决策记录和本地工具配置冲突。

适配背景色决策与编辑器 Agent 测试到现行 LLM API。
2026-07-08 11:51:30 +08:00
kdletters 4e3c26d5d8 修复 release 发布与冷备份恢复
冷备份增加工作目录空间预检并确保失败后恢复依赖服务

API deploy 增加 Pingora 产物硬校验并区分 current 切换前后维护模式处理

Jenkins release 默认构建和部署 Pingora 影子网关并在全量流水线透传参数

补充备份与 API deploy 回归检查和生产运维护栏

更新生产运维文档与项目记忆的事故处理口径
2026-07-08 11:04:48 +08:00
AIGameCreator App f9d8142068 接入客户端登录和配套后端启动
启动客户端时先检查平台登录态,未登录展示登录页,登录后进入启动器首页

独立客户端登录使用平台 auth 接口并对 refresh 做并发去重

Tauri 开发启动改为短命令 agc:serve,并先拉起配套 SpacetimeDB 与 api-server

AGC Vite 代理读取 dev-stack 状态并暴露本地 marker,复用时校验 API target

恢复启动器项目目录输入、最近项目刷新移除和非空文件夹提醒交互

补充启动器和登录 gate 测试,并更新 AI 游戏创作 App 开发文档
2026-07-08 02:25:31 +08:00
AIGameCreator App d2ddb932b3 合并 master 更新到 AI 游戏创作分支
合入 master 的画布 Agent、精选素材审核、外部编辑器 API 与认证投影更新
保留当前分支的 AI 游戏创作壳、配置项和 LLM 运行接口改造
解决图片编辑器、LLM、去背景完成、外部生成排序和文档冲突
沿用 master 的 SpacetimeDB auth_store_projection 迁移与生成绑定
2026-07-06 11:47:19 +08:00
kdletters a24bbeeeb8 补齐API启动controller弱依赖
API systemd unit 增加 controller 弱依赖
生产 ops 护栏校验 API unit 依赖
同步运维文档和项目记忆说明
2026-07-05 18:01:02 +08:00
kdletters d7d98acfd4 接入VectorEngine画布Agent规划
切换画布 Agent 与通用 LLM 代理到 VectorEngine gpt-5.4-mini。

为画布 Agent 注入上一轮生成结果并默认承接上一张图编辑。

补齐规范图工具分流、规范展板 prompt 要求和 JSON 残片回复兜底。

同步前后端契约、测试脚本、环境示例和项目文档。
2026-07-05 17:42:27 +08:00