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8edbab9f3e
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文档:本机IO失败去掉detail载荷
- 命令错误结构化 ADR:本机凭据/运行时会话 IO 失败不再把原始错误文本放进载荷,原始 error 只写本地日志
- 认证失败 JS 侧载体 ADR 与决策记录同步去掉 detail 口径,并追加 2026-10-02 的变体改无字段决定
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2026-10-02 11:51:43 +08:00 |
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f8c32e6346
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文档:登录路由429归业务变体
- 命令错误结构化 ADR 补 429 按路由判定的口径:发码是频控、登录是验证码次数耗尽、其余才落未识别拒绝
- 决策记录同步追加 2026-10-02 的 429 归类
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2026-10-02 11:50:34 +08:00 |
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k88936
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62f1a80e87
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文档:认证失败载体把载荷序列化进message
- 更新 JS 侧载体 ADR:ClientAuthErrorWrapper 构造时把整份载荷 JSON.stringify 进 Error.message,上报事件拿到变体名与载荷,事件指纹按变体区分
- 记录 Tauri 缺陷抛真 Error 时序列化只有 {},但上报链路对真 Error 优先用其自身 message/stack
- 同步决策记录与技术方案的载体口径,不再写 Error.message 留空
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2026-10-02 11:07:03 +08:00 |
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k88936
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f58c71bd68
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文档:AGC认证失败ADR不再写死 catch 数量
- 「后果与边界」改为「必须同时改所有 catch 的 switch」,避免数量写法随实现漂移
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2026-10-02 03:02:32 +08:00 |
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k88936
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79a5707a18
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文档:AGC认证失败ADR修正为不改变用户可见行为
- 删除「后果与边界」里不再准确的「用户可见行为」一行(系统失败不是只进错误池)
- 该节改为说明系统变体先按载荷原始事实给一行可见反馈,再原样抛出
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2026-10-02 02:55:47 +08:00 |
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k88936
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9fe692ba87
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文档:AGC认证错误改为顶层类别加类型化reason
- 更新 AGC 命令错误结构化 ADR:顶层只放调用方要分流的类别,可枚举细分收进类型化枚举 reason 字段,不再拆成几十个顶层变体、也不用字符串
- 更新 AGC 认证失败 JS 侧载体 ADR:带载荷分支先 as 取具名类型,reason 是枚举时再 switch(payload.reason),两处 default 都用 expectNever
- 同步错误报告技术方案、README 索引、决策记录与踩坑的拍平变体口径
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2026-10-02 02:42:15 +08:00 |
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k88936
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47392d13b8
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文档:AGC认证错误收敛为拍平变体
- 更新 AGC 命令错误结构化 ADR:变体拍平不嵌套,无字段变体生成 { type },有字段变体生成 { type } & 载荷类型
- 记录本地前置校验拿不到细分事实时不编字段,phoneNumberInvalid 保持无字段
- 更新 AGC 认证失败 JS 侧载体 ADR:无字段分支用固定文案,带载荷分支先 as 再读 serverMessage/status/detail
- 更新错误报告技术方案与 README 索引,同步拍平变体与去 reason 口径
- 同步决策记录与踩坑:ts-rs 只写不删,变体改成无字段时要手动清孤立载荷文件
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2026-10-02 02:23:51 +08:00 |
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k88936
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2a51f0b98c
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文档:认证失败载体类改名 ClientAuthErrorWrapper
- ADR、README、技术方案、决策记录与排障记忆统一新类名
- auth_session.rs 注释同步
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2026-10-02 01:40:14 +08:00 |
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k88936
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45774f1c02
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文档:认证失败载体的 error 字段标注 ClientAuthError 类型
- ADR、技术方案、决策记录同步 error 字段的显式类型标注
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2026-10-02 01:37:37 +08:00 |
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k88936
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218fba95b0
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文档:认证失败载体收敛为只持 error 字段的薄包装
- ADR 认证失败载体:ClientActionError 只保留 error 字段,不读 message、不塞 context、message 留空
- 技术方案与决策记录同步载体形状与 error.error 分流
- 排障记忆:判据改为全局 unhandledrejection 显式上下文
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2026-10-02 01:35:10 +08:00 |
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k88936
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19c75e8167
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文档:认证失败 JS 侧载体改用已有 ClientActionError
- ADR 认证失败载体:删除手写 ClientAuthFailure 类,拒绝装进 ClientActionError,cause 即判别联合
- ADR 命令错误结构化:同步第 3 节对 JS 载体的描述
- 技术方案:认证命令封装形态改为 ClientActionError + cause
- 决策记录:影响范围去掉 clientAuthFailure.ts
- 排障记忆:载体、判据与关联文件路径同步
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2026-10-02 01:22:55 +08:00 |
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k88936
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35f10c2051
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文档:认证错误包装改为信任 ts-rs 映射,不做运行时形状嗅探
- ADR §2 去掉 type 存在性检查:Rust 与 TS 同包发布、形状由 ts-rs 保证,异常形状属 Tauri/Rust 缺陷,仍由 switch 的 default 抛出去上报
- requireInvoke 移到 try 之外,认证桥未安装的错误保持原样抛出
- Error.message 只从拒绝值读可展示字符串,不是分流判据
- ADR §1 记录保留 19 个具名载荷类型的理由:它们是每个分支 as 的目标;内联 struct 变体虽能少 19 个文件,但分支就拿不到可 as 的具名类型
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2026-10-02 01:11:01 +08:00 |
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k88936
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c940bf502c
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文档:修正认证 ADR 对系统变体分支的描述
- 说明系统变体不读载荷、只原样抛出,但变体名必须逐个列出以让 default: expectNever 成立
- 业务 / 会话变体仍要求每个 case 用 as 取具名载荷类型
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2026-10-01 20:49:43 +08:00 |
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k88936
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478b9c9891
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文档先行:AGC 认证失败的 JS 侧载体与抛出时机
- 新增 ADR:认证命令统一经 invokeClientAuth 把结构化拒绝转成 ClientAuthFailure(payload 判别联合);判定只写在 catch 子句里,系统变体原样抛出经 unhandledrejection 入池,default: expectNever 编译期挡住漏接变体
- 修订【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径 §3 与后果:撤销"未识别变体上调是故意的",改为编译期穷尽
- 技术方案同步认证命令的封装形态与两个 ADR 链接
- decision-log / pitfalls 记录第二轮口径:删除形状读取与文案回落层、Rust 失败不再降级成字符串
- docs/README.md 登记新 ADR
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2026-10-01 20:33:47 +08:00 |
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k88936
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2f51e043b7
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文档先行:AGC 认证错误的 TS 形状改为每个变体一个具名载荷类型
- ADR §1 增加"每个变体一个具名载荷结构体 + ts-rs 生成 `{ type } & X`"的决策与代价
- ADR §3 说明 switch 分支里错误已窄化成具名类型
- 技术方案同步命令错误形状描述
- decision-log / pitfalls 记录形状约定:不手写这层类型、不再包派生分类与提示文案函数
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2026-10-01 18:08:00 +08:00 |
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k88936
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b561db9249
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删除认证失败上报的派生分类层,改为调用方按具体变体分流
- 删除 clientAuthErrorKind / clientAuthErrorNotice,clientAuthError.ts 只留 isClientAuthError 形状读取
- 删除 resolveClientAuthFailure 与 ClientAuthFailureResolution,AuthenticatedClient 直接 switch 具体变体名
- 同步重写相关单测与 ADR 第 3 节前端分流描述
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2026-10-01 17:55:54 +08:00 |
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k88936
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8fefd393b2
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into fix/wrong-report
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
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2026-10-01 16:51:37 +08:00 |
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k88936
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bb9b0b4d6c
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文档对齐:AGC 报告池入口改为调用方带上下文交付
- 修订 ADR §2/§3:真故障由调用方包成 ClientActionError 交给错误池,不再把 rejection 留在无人接手的 Promise 上
- 说明 408/5xx/网络判定发生在调用方 catch,shouldCaptureClientError 随本 ADR 删除
- 同步技术方案、decision-log、pitfalls 的重抛口径与影响文件清单
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2026-10-01 15:24:42 +08:00 |
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k88936
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fe200598c0
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文档先行:AGC 命令错误结构化与错误报告口径
- 新增 ADR:命令错误按具体变体结构化(ts-rs 导出)、报告池只收没人处理的错误、前端按 type 分流不匹配文案
- 更新【技术方案】AGC错误报告与诊断上传:采集口径改为"只收没有调用方处理的错误",补命令变体分流与 clientApi 边界
- 更新共享记忆 decision-log:记录本次口径与影响范围
- 更新共享记忆 pitfalls:记录"输错密码被当成客户端缺陷上报"的现象、根因与判据
- 修正 DirectTurnError 模块注释中"命令边界只给字符串"的过期描述,改为结构化拒单载荷
- docs/README.md 登记新 ADR
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2026-10-01 14:52:28 +08:00 |
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k88936
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719db293d2
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退役 DirectProject 工具调用与回合流账本
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Failing after 1m11s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 1m11s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Failing after 1m11s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 26s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m42s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 27s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m56s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 2m42s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 7m0s
- agent/direct_tool_calls.rs、agent/direct_turn_stream.rs:整体删除,agent.rs 去掉模块声明与导出
- direct_runtime/mod.rs:删 DirectToolCallCollector、回合流节流器与全部落盘/发射调用点,observer 只回填 update_active_turn
- codex_app_server/mod.rs:删 DirectCodexTurnObservation::ToolCall,AgentMessageSegment 结构体变体简化为元组变体,direct_tool_call_turn_id / direct_tool_call_now_ms 改名
- claude_code_cli.rs:删 tool_use / tool_result 采集分支与 DirectToolCall 构造
- main.rs、runtime_driver/entrypoints.rs:删 GameCreatorDirectTurnUpdateEvent 与 game-creator-direct-turn-update 事件,emit 收缩为 (status, activity)
- thread_manager/wire.rs:新增 direct_now_ms,替代随 direct_tool_calls 删除的时钟函数
- docs:ADR、工具调用卡片技术方案、DirectProject 聊天真相源收敛里程碑与实施计划、pitfalls 旧路径同步到当前状态,decision-log 新增 2026-09-30 退役条目
- 未修(另开):redact_absolute_path_tokens 的无语境绝对路径扫描仍会误伤 HTML 结束标签与嵌套 JSON 转义
- 验证:cargo test --bin genarrative-ai-game-creator-shell agent::(929 passed / 0 failed / 5 ignored)、npm run check:encoding、npm run check:doc-index、git diff --check
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2026-09-30 19:42:13 +08:00 |
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k88936
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dc7feec426
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文档:DirectProject 队列条目事件投影、resolved_text 持久化与埋点归宿主收口
- ADR 状态改为 2026-09-30 落地完成,§2 补入队侧的“用户条目校验与冻结”,§5 埋点段去掉渲染侧 discard 与句柄表措辞
- ADR 词表收口:并发拒单/放行补拒单出口/放行期拒单三处改成入队失败与放行失败口径
- ADR §9 与实施计划同步归位后的符号名:active_turn_id_at、stale_turn_for_release、kick_queue_dispatch、complete_turn
- 实施计划状态改为第 0–7 步全部落地,进度表第 6/7 步补落地说明与提交号,新增「2026-09-30 收口记录」
- 实施计划顶部路径口径补 thread_manager 之外去掉 direct_ 前缀的函数改名对照
- decision-log 2026-09-30 条目把“设计稿,尚未实施”换成落地提交链与验证结论,并补 09-24 条目指向落地证据
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2026-09-30 16:39:45 +08:00 |
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k88936
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2b98b022c2
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文档:待发消息条目改为事件投影、引用解析文本随条目持久化、埋点成绩归宿主
- ADR §3/§4/§5:在队条目 = 事件窗口里“有 queue.enqueued、没有配对 queue.removed”的折叠;队列事件不带 prompt、不带埋点身份,也没有宿主私有的第二类字段
- ADR §5/§9:引用 part 的解析文本写进自己的 resolved_text 并随条目持久化(缺省合法、旧历史照样解析),放行/历史回读/turn input 共用;放行读 identity_generation、终态比对后直写成绩,删掉候选/settle 两阶段与 attempt id
- ADR 备选方案补 6–9 条(条目另存产物、整条 prompt、clientTurnId 兼作埋点身份、保留两阶段)与影响与代价(prompt 块顺序、埋点口径随放行搬家)
- 实施计划:新增第 6 步(条目不再另存产物)、第 7 步(埋点成绩归宿主),落地进度表与状态同步;补 2026-09-30 文件路径口径
- decision-log:追加并修正 2026-09-30 条目(resolved_text 持久化、埋点链退役、不用 clientTurnId 兼作身份)
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2026-09-30 15:48:38 +08:00 |
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k88936
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e70b338900
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文档:DirectProject 待发消息条目改为事件投影,prompt 改为条目重投影
- ADR §3/§4/§5 与备选方案 6–8、影响与代价:删掉 StoredEvent.pending 的第二份产物,队列成员由事件折出;prompt 只在引用 part 上冻结算不出的片段(to_prompt_cache,宿主内存专用),canonical 形状与 prompt 放行时重投影;analyticsAttemptId 进 queue.enqueued
- 实施计划:状态改第 0–6 步、落地进度表补第 6 步、新增「第 6 步:条目不再另存产物」的实现点与验收
- decision-log:追加 2026-09-30 修订条目(背景、三条决策、埋点身份的口径)
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2026-09-30 15:20:39 +08:00 |
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k88936
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131026795a
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合并 origin/master:待发消息队列归宿主叠加 master 的 active-turns 广播与保活下沉
- direct_runtime/mod.rs:保留本分支「Thread Manager 是活动回合唯一事实源」(direct_active_turn_id_at),
丢掉 master 的 DirectTaonierActiveInvocationGuard 第二份进程内表;master 的美术背景路由改动全部保留
- direct_thread_manager.rs:双方都保留——本分支的待发队列 / 容量上限 / 残留回合兜底释放,
与 master 的 emit_direct_active_turns_changed 广播、unsubscribe、update_active_turn 返回「是否真的变了」
- useDirectProjectChatController.ts:保留本分支入队化逻辑,采纳 master 的 rawMessage 小重构与保活下沉
- direct_turn_dispatch.rs:会话保活改挂放行占用(DirectTurnReservation._session_keepalive),
随占用释放即停,等价承接 master 放在调用身份守卫里的保活意图
- 保留本分支对 direct-execution-production-fixture.mjs 的删除(--direct-codex-chat CLI 已退役,夹具无入口)
- 连带退役 scripts/run-agc-direct-execution-fixture.mjs 与 npm run check:agc-direct-execution-fixture(只服务该夹具)
- 文档同步:ADR / 09-24 实施计划 / decision-log 记录上述退役,09-16 与 09-18 里程碑、pitfalls 的夹具命令标注为已退役
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2026-09-30 13:35:14 +08:00 |
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k88936
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354acfd70b
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文档:DirectProject 守卫清理落地,ADR 与实施计划标记完成
- ADR 状态改为 2026-09-30 落地完成,§9 守卫退役条目改成已落地口径
- 实施计划状态改为第 0–5 步全部完成,进度表第 5 步写成落地说明;第 4 步的 TurnAlreadyRunning 交还给第 5 步
- 09-23 接单化计划加后续注记:接单/拒单词表与 TurnAlreadyRunning 已退役,正文不再回改
- decision-log 的 09-30 条目补落地与验证结果,09-24 条目加落地指向
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2026-09-30 10:41:10 +08:00 |
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k88936
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41c03d7199
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文档:核实删调用身份守卫的前置判据,收敛第 5 步口径
- ADR §9 记录核实结论:取消兜底本来就同时释放占用、补写 turn.completed 并踢队列,删守卫不需要新增无条件终态;连接死亡的失败事实由 app-server 连接层落地
- 实施计划第 5 步改写:60 秒启动窗口闸门改挂 Thread Manager 的占用登记年龄,读者改读 direct_active_turn_id_at,TurnAlreadyRunning 一并删
- decision-log 追加 2026-09-30 条目,记录核实过程、决策与影响范围
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2026-09-30 10:30:16 +08:00 |
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k88936
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25f3e41623
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CLI 与夹具退役:DirectProject 只剩入队一个命令入口
- cli.rs 删 CliCommand::DirectCodexChat 变体、project_path_mut 分支、--direct-codex-chat 解析与派发
- direct_runtime/mod.rs 删 run_direct_game_creator_turn_at 与 run_direct_game_creator_turn_at_with_creation_type
- 删 scripts/direct-execution-production-fixture.mjs(CLI 唯一消费者)
- user_input.rs 模块注释改成"唯一的命令入口",不再承诺 CLI 分工
- 顺带删掉只剩测试在用的 direct_turn_error_boundary_text,判据只剩 direct_turn_enqueue_failure 一处
- 三条命令边界测试改打 direct_turn_enqueue_failure(...).message,覆盖不变
- 文档:09-22 里程碑把 --direct-codex-chat 从"范围外(保留)"改成退役项,两份 Direct 技术方案的 CLI 承诺删掉,
09-23 ADR 的"CLI 保持 await"标为口径反转,decision-log 追加口径修正,实施计划标注第 4 步落地
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2026-09-30 10:25:38 +08:00 |
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k88936
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0534e9c678
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前端收口:待发消息队列改由事件投影驱动,退役本地队列机器
- 新增 conversation/directPendingTurns.ts:入队/移除两个纯函数,不判上限、不排期、不排序
- reducer 新增 queue.enqueued / queue.removed 分支,折成 pendingTurns 投影
- chip 文案派生搬到 pendingTurnChipLabel.ts,删除 chatComposerQueue.ts 整套本地队列实现
- controller 退役 queuedTurns / queueSequenceRef / completionPendingRef / busyBaselineTurnCountRef
与看门 counts effect;取消 chip 改调 remove_direct_project_pending_turn 按 typed 结果说话
- 埋点句柄按 clientTurnId 存表,回合终态按本轮开口条目身份结算
- turnBusy 改名 commandInFlight 并收窄成 IPC 在飞;忙态 = 原生在跑 ∨ IPC 在飞 ∨ 待发消息非空
- 提交改成等命令的入队结果:用户自己能改的入队失败保留草稿,其余按已交出处理
- 测试:队列投影单测、入队只发一次 IPC、IPC 在飞挡住第二次提交、满队保留草稿、取消已放行条目
- 文档:实施计划标注第 0–3 步落地并补第 3 步细则,ADR 的埋点与退役面口径改成落地后的写法
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2026-09-30 10:20:37 +08:00 |
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k88936
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1e7ea51368
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文档:DirectProject 命令入队化与待发消息队列归宿主设计定稿
- 新增 ADR:命令=入队、放行归 Thread Manager、待发消息队列作为运行态事件归宿主
- 新增实施计划:五步落地顺序、标识符映射表、每步不变式与验收证据
- CONTEXT.md:接单/拒单词条替换为入队/入队失败/放行,新增待发消息队列与待发消息词条
- docs/README.md 补两条索引;decision-log.md 追加同日决策记录
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2026-09-24 20:46:53 +08:00 |
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k88936
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fecb8fe76f
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feat/ui-editor-v3
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m25s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m57s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m44s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 6m40s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m11s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m27s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m50s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 9m44s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 1m38s
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
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2026-09-24 19:43:20 +08:00 |
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k88936
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7cb7bd9581
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合并:把 origin/master 的对外 MCP 语义工具与状态条、Markdown 修复并进接单化分支
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
- 冲突(`chat-composer.suite.ts` 接单窗口用例)按双方意图合并:保留上游「窗口期就要显示处理中卡片」,同时保留本分支「卡片要等宿主 `turn.started.at` 才开始读秒」;用例改为窗口期断言卡片在、无「已耗时」,再补发 `turn.started` 与开口用户条目后才断言气泡与读秒出现。
- 补上运行中回合的起点链路(合入前只有收口条目带起点,运行中卡片读不到秒):`useDirectThreadChatSubscription` 暴露 `turnStartedAt`,控制器透传 `directTurnStartedAt`,`DirectProjectChatView` 交给 `buildDirectChatTurns`。
- 同步 ADR、实施计划、`decision-log`、`pitfalls` 的口径与注释(两态投影;接单窗口只有卡片且不读秒)。
- 其余上游变更直接并入:对外 OpenAPI / MCP 语义工具方案与实现、状态条读秒粒度与几何、对话 Markdown 容错。
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2026-09-24 19:13:53 +08:00 |
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k88936
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1ff1a9965b
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前端:删掉 Direct 的本地乐观用户气泡,用户气泡只来自宿主条目
- controller 删 `pendingUserItemId` / `beginTurnCommand` / `endTurnCommand`:忙态改由 `beginTurnBusy` / `endTurnBusy` 持有,宿主认领判据 = `turnRunning` 或收口计数变过(一轮在同一次 consume 里开始并结束)
- controller 删 `startTurn` 的乐观追加与 `messageAppended` 重跑参数、`DirectProjectTurnInput.messageText` 与首轮的 `directInitialTurnText`;controller 不再需要 `assets`
- 投影删 `awaiting-start` 展示态(只剩 `running` / `finished`)、`localSentTimes` / `sameIdentitySentAt`、本地用户气泡与它开回合的路径;带身份的拒单提示在会话末尾自成一组,不挂进上一轮,也不开运行态标记
- 时间口径:起点只认 `turn.started.at`、终点只认 `turn.completed.at`,用户气泡时钟取宿主落盘 / 观测时间;两边都空的回合整条「本轮结束于 … 」隐藏,不再出现 0.0 秒
- 用例:改造 `directTurnPresentation`(本地用户消息不进回合、拒单提示自成一组、两态判据、失败说明按身份归位)、`directProjectTurn` / `directProjectTurnStatus` / appSurface 窗口期用例,`directProjectTurn` 补 `afterEach(cleanup)`
- 注释与文档:ADR「命令接单化」后续更新、实施计划新增「删掉本地乐观用户气泡」、decision-log 与 pitfalls 同日条目、Codex 原始历史方案的口径句、`codex_app_server` 用户条目时间注释
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2026-09-24 18:20:24 +08:00 |
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k88936
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565c2277d5
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恢复工作流时只读快照,不再重放已完成步骤的改动
- 检查点每步除记录结果外,再落一份「该步应用完之后」的状态快照,切分那步另带回填出错说明,旧日志无快照仍可解析
- 主流程只应用本次新完成那一步的改动,已完成步骤整步跳过,不再重复登记切图或重复累加回填说明
- 崩溃恢复改为只读检查点里的状态快照并逐级取回,删掉按记录结果重算目标状态的旧实现
- 只有结果、没有状态快照的旧检查点行按未完成处理,由主流程重跑该步
- 漂移与写回幂等判据改为对照快照:状态既不是本轮起点、也不是切分后那份才算漂移;文档已等于切分后快照即视为写回完成
- 同步 ADR、技术方案、代码地图与共享记忆里的检查点口径
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2026-09-24 18:16:34 +08:00 |
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d6f2ae157a
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文档:回合顺序修复写进 ADR、实施计划与共享记忆
- ADR:补「开口用户条目先于整轮里的一切失败」这条顺序不变式(发点在接单 + 落盘之后、起 codex 之前),以及界面「回合归属只认身份」的口径
- 实施计划:新增「回合顺序修复(2026-09-24)」一节,写清现场、根因、两条改动与回归用例
- decision-log:新增同日决策(宿主发点提前 + 前端按身份归位、收口早退不吞说明)
- pitfalls:新增同日条目,并记下排查提示——先分清逻辑回合的 turn.started / turn.completed 与 app-server 协议的 turn/start 请求
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2026-09-24 18:02:50 +08:00 |
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8ff155e14f
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文档:接单化 review 收口第二轮的剩余两条写进 ADR、实施计划与共享记忆
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m4s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m25s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m0s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 9m1s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m7s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m3s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 8m47s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 1m45s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m12s
- ADR §1 补"接单之后的一切失败都回 `Ok(())`"、§2 补"失败事实先于看门狗可见",并说明落盘失败不继续起整轮
- 实施计划第二轮小节补命令返回值口径与连接死亡的记录顺序,点名看门狗回归用例
- 共享记忆同日条目的"两条待决策"转成决策,验证计数更新为 902 passed / 5 ignored
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2026-09-24 16:53:47 +08:00 |
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k88936
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2f5e0b0ede
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文档:接单化 review 收口第二轮写进 ADR、实施计划与共享记忆
- ADR 的后续更新补第二轮:§4 的拒单载荷 `kind` 收成 typed 枚举与并发拒单身份改成回合身份、§5 的回合身份口径覆盖拒单载荷、§6 的可留痕判据收掉 `ProjectRootUnanchored`、§7 的"同级提示"补上认不出的拒单
- 实施计划加「review 收口第二轮(2026-09-24)」一节,记下拒单表与界面提示口径的现状
- 决策记录追加同日第二条:五条决策、明确不做、两条待决策(连接收束时序、接单后落盘失败的双通道)与影响范围 / 验证证据
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2026-09-24 16:24:38 +08:00 |
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8d635c2ff7
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合并:把 master 的告警清理与首页对话退役并进接单化分支
- 冲突 codex_app_server/mod.rs:保留类型化回合失败 DirectTurnRunFailure 与 EnvironmentNotReady 分类,接受删除 audit/metrics 参数
- 冲突 direct_runtime/mod.rs:保留类型化错误反馈循环与"交付报告只读一次",保留 check_direct_turn_preconditions,接受 master 的 turn_kind 贯穿与首页无项目对话退役
- 冲突 direct_runtime/user_input.rs:保留接单后发射器与 canonical 用户条目的新调用签名
- 删除:随 master 移除 direct_codex_audit、direct_turn_metrics 两个账本模块及其全部引用
- 删除:direct_codex_error_should_feedback 字符串判据与首页对话函数及其测试
- 调整:direct_codex_error_feedback_prompt 收成单参数,与已落地的提示词模板一致
- 修复:master 新插入的用户条目冻结块改用 DirectTurnError::turn_failed
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2026-09-24 14:30:02 +08:00 |
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k88936
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2873bed732
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合并 origin/master 到 feat/ui-editor-v3
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m27s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m5s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 1m47s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m53s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 1m38s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 38s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 1m33s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 9m0s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 9m2s
- 合入 master 179 个提交(后台管理页、游戏发行入口、AGC 运行页签、编译 warning 清理等)
- policy.rs 采用 master 版本:删除无调用方的 autonomous_design_foundation_command_is_allowed 重复名单,design-foundation 权限以 tool_policy_snapshot.rs 为准
- native-tools.json 保留双方结果:master 的描述文本 + 分支删除已退役的 ui.workflow.run.description
- useUiEditorPage.ts 保留分支的 save / saveAndGenerateCode 状态返回契约,并接上 master 的 beginUiSaveAnalytics 与 saveSource: 'auto' 埋点
- 验证:cargo check --bin genarrative-ai-game-creator-shell、npm run check:rustfmt、tsc --noEmit、vitest tests/uiEditorPage.test.ts + tests/clientAnalytics.test.tsx(47 passed)
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2026-09-24 13:53:34 +08:00 |
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k88936
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c8478f07ef
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文档:接单化 review 收口的不变式写进 ADR 与共享记忆
- ADR §2 补两条不变式:终态的写点在整轮结束之后、封口返修要求不是回合失败
- 技术方案同步改写"终态由事实判定"一段,并补"终态写点在整轮结束之后"的判据
- ADR 末尾补 2026-09-24 后续更新索引,指向技术方案与决策记录
- 决策记录追加 2026-09-24 条目:终态写点、返修控制流、终止判据、登录态重试与失败载荷健壮性
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2026-09-24 13:51:10 +08:00 |
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k88936
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cf79ac31f7
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文档:给"早退"补一句定义
docs/adr/【ADR】DirectProject命令接单化-2026-09-23.md:§2 写明"早退"= 回合内任何没走到正常终态的收口点(turn/start 被拒、注入失败、panic)。
docs/technical/【实施计划】DirectProject命令接单化-2026-09-23.md:第 2 步同一处补定义。
docs/technical/【技术方案】DirectProject Codex原始历史与异常恢复-2026-09-04.md:宿主异常收场段补同一句定义。
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2026-09-23 22:09:15 +08:00 |
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k88936
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ce668bbff3
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文档:接单化落地收尾,ADR 转已接受并同步下游口径
docs/adr/【ADR】DirectProject命令接单化-2026-09-23.md:状态改成已接受并指向实施计划;"落地时要同步的文档与注释"改成已同步清单。
docs/adr/【ADR】DirectProject对话历史单一事实源-2026-09-16.md:顶部取代注扩到"事件不带回合身份"与"宿主侧 Drop 守卫兜底"两条决策形状,影响一节的两条已知边界逐条写明新口径。
docs/technical/【实施计划】DirectProject命令接单化-2026-09-23.md:四步标记落地并补每步落地结果、验收证据(rust agent:: 949 / 前端 4473)与已知坑。
docs/technical/【技术方案】DirectProject Codex原始历史与异常恢复-2026-09-04.md:正常回合改成接单后先落盘再注入;异常回合收尾写明唯一终态出口是占用对象。
docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md:host-dropped 两条口径加取代注(含 kind 追加 environment-not-ready),并追加 2026-09-23 接单化决策一条。
docs/README.md:索引行去掉"未实施",改成四步均已落地。
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2026-09-23 22:05:11 +08:00 |
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k88936
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58c59b750e
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into feat/smart-paste
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m14s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 56s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 4m42s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 8m4s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 8m15s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m1s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m26s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m33s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 1m31s
# Conflicts:
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
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2026-09-23 17:52:49 +08:00 |
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k88936
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e0d88fe8e4
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文档:DirectProject 命令接单化定稿
- 重写 ADR:逻辑回合归 Thread Manager、接单/拒单判据改成发生位置、拒单载荷复用 typed 错误、userItemId 由 clientTurnId 推导、提示与用户消息同级并删除详情、队列与埋点改挂回合完成、失败原因本轮不落历史
- CONTEXT.md 新增「逻辑回合」「接单」「拒单」「在途回合」四个术语
- 对话历史单一事实源 ADR 加注:两条已知边界已由新 ADR 重新决策
- Codex 原始历史技术方案加注:三句结论待实施时按新 ADR 修订
- docs/README.md 索引补上该 ADR
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2026-09-23 17:47:59 +08:00 |
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k88936
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3a35127b3b
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记录 UI 设计文档与检查点日志术语及 ADR
- CONTEXT.md 新增 UI 设计文档、设计图、UI 工作流步骤、工作流检查点日志四个词条
- 新增 ADR 说明检查点采用追加式 JSONL 日志并记录两种被否方案
- docs/README.md 收录该 ADR
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2026-09-23 17:47:00 +08:00 |
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k88936
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34b95b5826
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文档:Direct 回合错误改 typed 的决策与影响口径
- ADR【DirectProject对话历史单一事实源】新增一条决策:回合失败在宿主内部是 typed 的、调用级拒绝与回合级失败不共用判据,线上载荷与命令边界仍由同一出口投影
- 同 ADR 修正原措辞:原生 error 现在按 `codexErrorInfo` 解析成 typed 分类,不再描述成"投影成 LlmError";影响一节补一条调用级拒绝只回命令边界、不写诊断不发失败事件
- decision-log 记本次决策、根因、明确不做项、影响范围与验证结果
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2026-09-23 14:36:42 +08:00 |
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k88936
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fc39080f27
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into fix/clean-history-cmd
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Failing after 1m31s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m8s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Failing after 1m25s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m17s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m56s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Failing after 4m58s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 2m3s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 1m33s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m54s
# Conflicts:
# CONTEXT.md
# apps/ai-game-creator-shell/scripts/check-config.mjs
# apps/ai-game-creator-shell/src/App.tsx
# apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/chat/controller/useDirectProjectChatController.ts
# docs/README.md
# docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md
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2026-09-23 13:27:52 +08:00 |
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k88936
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857acd4190
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文档:记录退役收尾删除AGC LLM steer 判定链
- ADR 与里程碑的复查收尾改为「steer 命令删除后整条 LLM 判定链一并退役」,去掉“单独评估”的过渡口径
- Runtime V1.1 的 V1.53 与主实施计划的 2026-08-10 节新增 2026-09-23 复查收尾说明,标明判定链已删除、现役只保留 runtime.steer 唤醒
- decision-log 的 2026-08-10 条目补更新说明,并从已知失败基线用例里移除已删除的 runtime_interrupt_for_true_steer_decision_only_interrupts_older_provider_cursor
- pitfalls 的「Supervisor steer 不能只有内部排队事件」标注判定链实现已删除
- 里程碑验证段补充本轮 cargo check / typecheck / 编码与文档索引 / 幂等检索的实测结果
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2026-09-23 12:35:08 +08:00 |
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k88936
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10f2f05437
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文档:同步收尾清理里已删除的 Tauri 后台任务命令
- ADR 与里程碑的收尾清理段区分已删除的 start_game_creator_agent_runtime_task 与待处置的 steer 命令
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2026-09-23 12:11:00 +08:00 |
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k88936
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645ef30752
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文档:修正AGC斜杠命令与终端swarm chat退役口径并记录收尾清理
- 修正 ADR 与里程碑中「agent.compact / agent.resume / agent.run_status 权限门禁消失」的过宽表述,限定为 swarm_cli/input.rs 里那份终端命令校验,现役门禁仍在
- 修正 `GAME_CREATION_APP_COMMANDS`「开发 Agent UI 仍在用」的说法为 App 只消费命令 id 类型与审计粒度
- 里程碑新增「收尾清理」小节,记录配置向导悬空脚本、用户文案、孤儿 prompt 键、harness 死导出与无调用方 Tauri 命令的清理结论
- 里程碑验证段更新为本次实测数据(typecheck、appSurface 211 tests、cargo check、编码与文档索引、harness self-test)
- AGC 渠道安装身份隔离实施计划移除已删除的 agent-swarm-test-chat.mjs
- pitfalls 去掉 `agc:test:chat` 与 `--configure-only` 的过期表述
- CONTEXT 的「项目命令 id」术语按现役消费方改写
- 主实施计划与 decision-log 中被删 Tauri 后台任务命令名改为现役入口 start_game_creator_agent_background_task_for_session_at
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2026-09-23 12:07:20 +08:00 |
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k88936
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258c2f6cae
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文档:终态由事实判定,模型自报失败的原生错误投影进既有错误通道
- ADR【DirectProject对话历史单一事实源】补一条决策:终态按事实取原因、有载荷必 failed;模型自报失败的 turn.error 投影成 LlmError 走同一条错误通道,不为载荷新增字段
- ADR「影响」补一条:可见文案仍走既有映射,区别只是原因改由事件载荷给出、命令返回恢复运行错误横幅
- 技术方案【DirectProject Codex原始历史与异常恢复】写明 lifecycle_status 没有终态否决权,以及原生错误的投影口径
- decision-log 记本次决策、根因、不做项、影响范围与验证方式
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2026-09-23 11:20:39 +08:00 |
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