文档:AGC认证错误改为顶层类别加类型化reason

- 更新 AGC 命令错误结构化 ADR:顶层只放调用方要分流的类别,可枚举细分收进类型化枚举 reason 字段,不再拆成几十个顶层变体、也不用字符串
- 更新 AGC 认证失败 JS 侧载体 ADR:带载荷分支先 as 取具名类型,reason 是枚举时再 switch(payload.reason),两处 default 都用 expectNever
- 同步错误报告技术方案、README 索引、决策记录与踩坑的拍平变体口径
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2026-10-02 02:42:15 +08:00
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- [DirectProject 命令接单化实施计划](./technical/【实施计划】DirectProject命令接单化-2026-09-23.md):四步落地顺序、每步不变式与验收;四步均已落地。
- [DirectProject 命令入队化与待发消息队列归宿主](./adr/【ADR】DirectProject命令入队化与待发消息队列归宿主-2026-09-24.md):命令只负责入队,放行归 Thread Manager;待发消息队列作为运行态事件归宿主、前端只投影;CLI 直连入口与调用身份守卫一并退役。
- [AGC 命令错误结构化与错误报告口径](./adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md):AGC 命令失败按具体变体建模并用 ts-rs 导出,前端按变体分流、不匹配文案;报告池只收没人处理的错误。
- [AGC 认证失败的 JS 侧载体与抛出时机](./adr/【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01.md):认证命令统一经 `invokeClientAuth` 把拒绝装进 `ClientAuthErrorWrapper`(`error` 字段就是 ts-rs 生成的 `ClientAuthError` 判别联合),不新增手写错误类;判定只写在 catch 子句里,无字段变体用固定文案、带载荷分支先 `as` 取自己的具名载荷类型,系统变体原样抛出经 `unhandledrejection` 入池,`default: expectNever` 编译期挡住漏接变体。
- [AGC 认证失败的 JS 侧载体与抛出时机](./adr/【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01.md):认证命令统一经 `invokeClientAuth` 把拒绝装进 `ClientAuthErrorWrapper`(`error` 字段就是 ts-rs 生成的 `ClientAuthError` 判别联合),不新增手写错误类;判定只写在 catch 子句里,无字段变体用固定文案、带载荷分支先 `as` 取自己的具名载荷类型(可枚举细分再 `switch (payload.reason)` 在类型化枚举上分流),系统变体原样抛出经 `unhandledrejection` 入池,`default: expectNever` 编译期挡住漏接变体。
- [DirectProject 命令入队化与待发消息队列归宿主实施计划](./technical/【实施计划】DirectProject命令入队化与待发消息队列归宿主-2026-09-24.md):五步落地顺序、每步不变式与验收;待实施。
- [GameAgent 对话工具调用卡片](./technical/【技术方案】GameAgent对话工具调用卡片-2026-09-14.md):把右侧对话里的执行命令 / 写文件投影成 Codex 风格可折叠卡片,含采集、独立历史文件、事件字段与回读契约。
- [DirectProject 客户端 Skill 与 MCP 扩展导入方案](./technical/【技术方案】DirectProject客户端Skill与MCP扩展导入方案-2026-08-31.md):客户端扩展导入、按独立 Skill/MCP 拆分、命名、启用和启动时注入边界。
@@ -33,16 +33,21 @@ DirectProject 已经解决过同一类问题([`【ADR】DirectProject命令接
- Rust 侧定义具体变体枚举(auth 首个落地:`ClientAuthError`),`#[derive(Serialize, TS)]` +
`#[serde(tag = "type", rename_all = "camelCase")]`,用 ts-rs 导出到
`apps/ai-game-creator-shell/src/services/generated/`;生成物不手改。
- **变体拍平在同一层,不嵌套子枚举**:可枚举的事实各自成一个变体,只有类型本身说不出来的事实才进载荷
(服务端原文、HTTP 状态码、本机 IO 明细)。internally tagged 下无字段变体就是 `{ type: 'x' }`;带
载荷变体是 `{ type: 'x', ... }`,ts-rs 为它生成 `{ type: 'x' } & X` 与 `generated/X.ts`。例如服务地址
校验的 7 种失败各自成一个无字段变体,前端只按 `type` 选提示。
- 前端 `switch (error.type)` 必须列全变体:无字段变体直接取本 catch 的固定文案;带载荷变体先 `as`
取自己的具名载荷类型,再读它自己的字段(等价于 Java 的 `catch (X e)`)。`default` 用 `expectNever`
让漏接变体变成**编译错误**。**不假设所有变体都有同一个字段**,也不做任何文案匹配。
- Rust **不预拼用户可见文案**:载荷只装原始事实(服务端 400 的原文 `serverMessage`、HTTP 状态码、
本机 IO 的 `detail`),服务端没给原文就是 `None`;前缀与句式由前端调用方在自己的 catch 分支按当前
操作拼接。
- **顶层只放调用方要分流的类别,可枚举的细分原因收进类型化 `reason` 字段**——既不拆成几十个顶层变体,
也不用字符串。`reason` 自己也是 `#[derive(Serialize, TS)]` 的枚举。internally tagged 下无字段变体是
`{ type: 'x' }`;newtype 变体是 `{ type: 'x' } & X`,ts-rs 为它生成 `generated/X.ts`。例如服务地址
校验是 `serverAddressRejected` + `ServerAddressReason`(`emptyOrTooLong` / `notAUrl` / `hasCredentials` /
`hasPathOrQueryOrFragment` / `notHttps` / `unsupportedScheme` / `outsideChannel`),网络失败是
`authNetworkFailure` + `AuthNetworkReason`(`timeout` / `unreachable`),响应契约破损是
`authResponseInvalid` + `AuthResponseInvalidReason`(`notJson` / `invalidBody` / `missingRefreshCookie` /
`missingUserIdentity` / `serverRejected`),而不是拆成 7 + 2 + 5 个顶层变体。
- 前端 `switch (error.type)` 必须列全顶层变体:无字段变体直接取本 catch 的固定文案;带载荷变体先 `as`
取自己的具名载荷类型,可枚举的细分再 `switch (payload.reason)` 在**类型化**的 `reason` 上分流(等价于
Java 的嵌套 `switch`,仍不碰文案)。顶层与 `reason` 的 `default` 都用 `expectNever`,漏接变体或漏接
`reason` 都是**编译错误**。**不假设所有变体都有同一个字段**,也不做任何文案匹配。
- Rust **不预拼用户可见文案**:载荷只装原始事实(类型化的 `reason`、服务端 400 的原文 `serverMessage`、
HTTP 状态码、本机 IO 的 `detail`),服务端没给原文就是 `None`;前缀与句式由前端调用方在自己的 catch
分支按当前操作拼接。
- `#[tauri::command]` 的 `Err` 直接携带该枚举(Tauri 2 的 `InvokeError(pub serde_json::Value)` 支持结构化错误)。
这是 DirectProject 已有的做法(`enqueue_direct_codex_turn -> Result<(), DirectTurnEnqueueFailure>`),不是新约定。
- 变体按**可判定的事实**命名。服务端 400 只提供 `status + message`(`AppError.code` 仍是通用
@@ -34,8 +34,10 @@ ts-rs 已经把 `ClientAuthError` 生成成判别联合(`src/services/generate
时的显式入参决定;catch 里 `error.error as ClientAuthError` 直接分流。
- 只有带载荷的变体才有具名载荷类型:无字段变体在 ts-rs 里就是 `{ type: 'x' }`,不生成文件;
有字段的变体才生成 `X.ts`。这些具名类型是 §3 每个带载荷 `case` 里 `as X` 的目标,也正是
"不要假设所有变体字段相同"的落点——没有字段可读的变体不需要、也不允许硬造一个空载荷类型。
有字段的变体才生成 `X.ts`(可枚举的细分 `reason` 字段自己也是生成的枚举,如
`ServerAddressReason.ts` / `AuthNetworkReason.ts` / `AuthResponseInvalidReason.ts`)。这些具名类型是 §3
每个带载荷 `case` 里 `as X` 的目标,也正是"不要假设所有变体字段相同"的落点——没有字段可读的变体
不需要、也不允许硬造一个空载荷类型。
### 2. 一个包装函数:`invokeClientAuth`
@@ -82,23 +84,33 @@ catch (error) {
break;
}
// ... 每个业务 / 会话变体一个分支
case 'authNetworkTimeout':
case 'authNetworkUnreachable':
// ... 系统变体逐个列出后原样抛出
case 'authNetworkFailure': {
const payload = failure as AuthNetworkFailure;
// 可枚举的细分在类型化 reason 上再分流,仍然不碰文案。
switch (payload.reason) {
case 'timeout':
case 'unreachable':
break;
default:
expectNever(payload.reason);
}
throw error;
}
// ... 其余系统变体逐个列出后原样抛出
default:
expectNever(failure);
}
}
```
- **每个带载荷的业务 / 会话 `case` 用 `as` 取自己的具名载荷类型**,再读它自己的字段;无字段的
`case` 直接用本 catch 的固定文案。不写跨变体的通用读取,也不让 Rust 预拼上下文。前缀取自
当前 catch 的操作语义(登录、发码、启动检查各自可以不同),等价于 Java 的 `catch (PasswordLoginRejected e)`。
系统变体不读载荷(调用方只负责原样抛出),但变体名必须逐个列出,`default` 的 `expectNever` 才成立。
- 业务 / 会话变体:Rust 只给可判定事实(无字段变体连字段都没有;带载荷变体给 `serverMessage` /
`status` / `detail`),调用方在自己的 catch 里补上本次操作的上下文前缀(例如「服务器地址非法:
远程地址必须使用 https」、「登录失败: 密码长度需要在 6 到 128 位之间」)。
- **每个带载荷的业务 / 会话 `case` 用 `as` 取自己的具名载荷类型**,再读它自己的字段;字段是可枚举的
细分 `reason` 时,再 `switch (payload.reason)` 在类型化枚举上分流。无字段的 `case` 直接用本 catch 的
固定文案。不写跨变体的通用读取,也不让 Rust 预拼上下文。前缀取自当前 catch 的操作语义(登录、发码、
启动检查各自可以不同),等价于 Java 的 `catch (PasswordLoginRejected e)`。系统变体不读载荷(调用方
只负责原样抛出),但变体名必须逐个列出,`default` 的 `expectNever` 才成立。
- 业务 / 会话变体:Rust 只给可判定事实(无字段变体连字段都没有;带载荷变体给类型化 `reason` /
`serverMessage` / `status` / `detail`),调用方在自己的 catch 里补上本次操作的上下文前缀(例如
「服务器地址非法: 远程地址必须使用 https」、「登录失败: 密码长度需要在 6 到 128 位之间」)。
- 系统变体:调用方处理不了,**原样 `throw`**。`onSubmit` / `onClick` 这类 `void` 掉的 handler
抛出的拒绝最终以 `unhandledrejection` 结算,由全局 handler 交给错误池。
- `default: expectNever(failure)`(`expectNever(value: never)`)让"Rust 加了变体而这里
@@ -2,14 +2,14 @@
## 2026-10-01 AGC 命令错误结构化与错误报告口径
- 决策:AGC 命令失败按**具体变体**建模(Rust `#[derive(Serialize, TS)]` 枚举 + `#[serde(tag = "type", rename_all = "camelCase")]` + ts-rs 导出,生成物不手改),`#[tauri::command]` 的 `Err` 直接携带结构化枚举;前端只按 `type` 分流,**任何地方都不对错误文案做判断**。做法沿用 DirectProject 既有约定(`enqueue_direct_codex_turn -> Result<(), DirectTurnEnqueueFailure>`),不是新机制。
- 决策:AGC 命令失败按**具体变体**建模(Rust `#[derive(Serialize, TS)]` 枚举 + `#[serde(tag = "type", rename_all = "camelCase")]` + ts-rs 导出,生成物不手改),`#[tauri::command]` 的 `Err` 直接携带结构化枚举;前端先按 `type` 选类别、可枚举细分再按类型化 `reason` 分流,**任何地方都不对错误文案做判断**。做法沿用 DirectProject 既有约定(`enqueue_direct_codex_turn -> Result<(), DirectTurnEnqueueFailure>`),不是新机制。
- 决策:错误报告池只收**没有任何调用方处理**的错误。预期业务拒绝(用户输入 / 前置条件 / 预期 4xx)由调用方消化并给反馈,永不进池;真故障由调用方带上下文交给错误池(`ClientAuthErrorWrapper` 承载 `source/action/page`,`captureClientError` 用 `instanceof` 解包),`window.onerror` / `unhandledrejection` 只兜底没人接手的错误;408/5xx/网络的判定由调用方在 catch 里做(4xx 一律不报);Rust agent 终态失败仍由失败投影入池。删除 WebView 侧 `shouldCaptureClientError`。
- 边界:变体按**可判定的事实**命名——服务端 400 只给 `status + message`(`AppError.code` 仍是通用 `BAD_REQUEST`),所以 400 变体按"哪条请求的输入被拒"命名(如 `passwordLoginRejected`),不假装能区分密码长度/手机号格式。报告面板默认全选、只由通知打开的既有承诺不变。`captureAgentRuntimeError`、`ResourceReferenceInput` 偏好写盘、`invokeDiagnostic` 三处显式采集点保持原行为,按同一口径改造或删除留在后续变更。
- 影响范围:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/{auth_error.rs,auth_session.rs}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/{clientAuthErrorWrapper.ts,errorReporting.ts,clientAuth.ts}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/generated/`(ts-rs 生成:`ClientAuthError.ts` + 有字段变体的载荷文件)。
- 决策(补充):TS 形状**只有带载荷的变体才有具名载荷类型**——无字段变体在 ts-rs 里就是 `{ type: 'x' }`,有字段的变体是 newtype 变体持有同名 `#[ts(export)]` 结构体,生成 `{ type: 'x' } & X` 与 `src/services/generated/X.ts`;前端 `switch (error.type)` 的无字段分支用固定文案,带载荷分支先 `as X` 再读它自己的字段。不允许在前端手写这层类型,也不再包派生分类 / 提示文案函数(`clientAuthErrorKind`、`clientAuthErrorNotice`、`resolveClientAuthFailure` 已删除)。
- 决策(补充):TS 形状**只有带载荷的变体才有具名载荷类型**——无字段变体在 ts-rs 里就是 `{ type: 'x' }`,有字段的变体是 newtype 变体持有同名 `#[ts(export)]` 结构体,生成 `{ type: 'x' } & X` 与 `src/services/generated/X.ts`;可枚举的细分原因是类型化枚举字段(`ServerAddressReason` / `AuthNetworkReason` / `AuthResponseInvalidReason`),不是字符串、也不各拆一个顶层变体。前端 `switch (error.type)` 的无字段分支用固定文案,带载荷分支先 `as X` 再读它自己的字段,`reason` 是枚举时再 `switch (payload.reason)`(`default` 同样用 `expectNever`)。不允许在前端手写这层类型,也不再包派生分类 / 提示文案函数(`clientAuthErrorKind`、`clientAuthErrorNotice`、`resolveClientAuthFailure` 已删除)。
- 验证:见 [`【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01`](../../adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md) 的验收清单;关键判据是"登录 400/401 业务变体不产生 `report_client_error`、不弹「发现问题」"。
- 决策(2026-10-01,JS 侧载体与抛出时机):认证命令统一经 `invokeClientAuth(command, args)` 调用;拒绝值原样装进已有的 `ClientAuthErrorWrapper`(载体只有一个 `ClientAuthError` 类型的 `error` 字段,值就是 ts-rs 生成的判别联合;不读变体字段、不塞 `context`、`Error.message` 留空),**不新增手写错误类**(`ClientAuthFailure` 已删除),形状完全信任 tauri + ts-rs 映射、不做运行时嗅探。形状读取 / 文案回落 / 提示分类三层(`isClientAuthError`、`getClientAuthErrorMessage`、`presentAuthFailure`)全部删除。
- 决策(2026-10-01,判定位置与出口):要不要上报只由 catch 子句里的 `switch (failure.type)` 判,`failure = error.error`;无字段业务 / 会话变体用本 catch 的固定文案,带载荷变体先 `as` 取自己的具名类型、再用它自己的 `serverMessage` / `status` / `detail` 拼上本次操作的上下文前缀;Rust 不预拼用户可见文案、服务端原文缺失就是 `null`(无兜底文案)。系统变体原样 `throw` 经全局 `unhandledrejection` 入池(`captureClientError` 用 `instanceof` 解包 `error` 字段取原始错误),`default: expectNever(failure)` 让漏接变体编译失败。取代"未识别变体上调是故意的"。
- 决策(2026-10-01,判定位置与出口):要不要上报只由 catch 子句里的 `switch (failure.type)` 判,`failure = error.error`;无字段业务 / 会话变体用本 catch 的固定文案,带载荷变体先 `as` 取自己的具名类型、再用它自己的 `reason` / `serverMessage` / `status` / `detail` 拼上本次操作的上下文前缀(`reason` 是枚举时再 `switch (payload.reason)`);Rust 不预拼用户可见文案、服务端原文缺失就是 `null`(无兜底文案)。系统变体原样 `throw` 经全局 `unhandledrejection` 入池(`captureClientError` 用 `instanceof` 解包 `error` 字段取原始错误),`default: expectNever(failure)` 让漏接变体编译失败。取代"未识别变体上调是故意的"。
- 决策(2026-10-01,Rust 侧不再降级):`refresh_session_inner` 的非权威失败直接 `Err(ClientAuthError)`,`ClientAuthStateView` / `ClientAuthRefreshView` 删除 `errorMessage`,续期结果删除 `failed`;`ClientAuthState` 收敛为 `authenticated | unauthenticated`,`ClientAuthRefreshResult` 收敛为 `refreshed | unauthenticated | stale`。
- 影响范围(2026-10-01 第二轮):`apps/ai-game-creator-shell/src/services/{clientAuth.ts,platformSession.ts}`(`clientAuthError.ts` 删除)、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`、`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/auth_session.rs`、对应 vitest 用例。
@@ -8,7 +8,7 @@
- **原因**:① 登录已下沉 Rust,`login_client_with_password` 等命令失败返回 `Err(String)`,Tauri 以**裸字符串**拒绝 `invoke`,前端拿不到任何类型信息;② `shouldCaptureClientError` 对非 object 值走默认 `return true`,`handleLoginSubmit` 的 catch 把预期业务拒绝报进了错误池。技术方案里"预期 4xx 登录/鉴权失败不进池"的口径早就成立,是错误通道的实现方式违背了它。
- **处理(现行口径)**:命令错误一律按具体变体结构化(`Result<_, ClientAuthError>` + ts-rs 导出),认证命令统一经 `invokeClientAuth` 调用:结构化拒绝原样装进已有的 `ClientAuthErrorWrapper`(只有一个 `error` 字段,值是判别联合),UI 在 catch 里按具体变体分流——认得的业务 / 会话变体只给用户反馈,系统变体原样 `throw` 经 `unhandledrejection` 入池,非结构化拒绝原样抛出;删除 `shouldCaptureClientError`。详见 [`【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01`](../../adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md) 与 [`【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01`](../../adr/【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01.md)。
- **判据/取证**:`npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests/authFailureReporting.test.tsx`——登录返回结构化业务变体时 `report_client_error` 不被调用;系统变体只上报一次(`source` 取全局 `unhandledrejection` handler 的显式入参;载体不再携带 `action`)。Rust 侧 `cargo test --locked --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml auth_error` 钉住变体 `type` 与 400/401/429/5xx/网络映射。
- **形状约定**:`ClientAuthError` 的变体拍平不嵌套——无字段变体在 TS 里就是 `{ type: 'x' }`;带载荷变体是 `{ type: 'x' } & X`,`X` 由 ts-rs 导出到 `src/services/generated/X.ts`(Rust 侧是 newtype 变体持有同名结构体)。**不要手写这些类型**,也不要在前端再加一层分类 / 提示文案派生函数——判别一律写在 catch 子句里:`const failure = error.error; switch (failure.type)`,无字段 `case` 用本 catch 的固定文案,带载荷 `case` 先 `as X` 再读自己的 `serverMessage` / `status` / `detail`,`default: expectNever(failure)` 保证漏接变体编译失败。改形状只能改 Rust 再跑 `cargo test` 重新导出,生成物随后交给 prettier;ts-rs 只写文件、不删文件,变体从有载荷改成无字段时要手动清掉孤立的 `X.ts`。
- **形状约定**:`ClientAuthError` 顶层只放调用方要分流的类别,可枚举细分收进类型化枚举 `reason` 字段——无字段变体在 TS 里就是 `{ type: 'x' }`;带载荷变体是 `{ type: 'x' } & X`,`X` 由 ts-rs 导出到 `src/services/generated/X.ts`(Rust 侧是 newtype 变体持有同名结构体),细分原因枚举(`ServerAddressReason` / `AuthNetworkReason` / `AuthResponseInvalidReason`)同样由 ts-rs 生成。**不要手写这些类型**,也不要在前端再加一层分类 / 提示文案派生函数——判别一律写在 catch 子句里:`const failure = error.error; switch (failure.type)`,无字段 `case` 用本 catch 的固定文案,带载荷 `case` 先 `as X` 再读自己的字段,`reason` 是枚举时再 `switch (payload.reason)`,两处 `default` 都用 `expectNever` 保证漏接编译失败。改形状只能改 Rust 再跑 `cargo test` 重新导出,生成物随后交给 prettier;ts-rs 只写文件、不删文件,变体从有载荷改成无字段时要手动清掉孤立的 `X.ts`(本次 `AuthResponseServerRejected.ts` 就是这样删的)。
- **Rust 侧不得把结构化错误降级成字符串**:`refresh_session_inner` 的非权威失败直接返回 `Err(ClientAuthError)`,视图不带 `errorMessage`;一旦折成 `String`,前端就只能拿文案判断,变体信息永久丢失。
- **关联**:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/auth_session.rs`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/{clientAuth.ts,errorReporting.ts,platformSession.ts}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`。
@@ -11,7 +11,7 @@ AI Game Creator Shell 采用 IDEA 风格的当前进程错误报告:错误事
- 报告池只收**没有任何调用方处理**的错误:React render error、`window.onerror`、`unhandledrejection`,以及调用方判定为真故障后带上下文交给错误池(`ClientAuthErrorWrapper`)的错误。Agent Runtime 的终态失败、预算耗尽和启动确认失败由 Rust 失败投影统一入池;Direct Codex 与专业 Agent 的前台裸 Tauri invoke catch 作为补充入口,重复事件由同一 fingerprint 合并,主动取消和“同一 turn 已在运行”不作为错误采集。分层口径见 [`【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01`](../adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md) 与 [`【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01`](../adr/【ADR】AGC认证失败的JS侧载体与抛出时机-2026-10-01.md)。
- 事件字段包括 eventId、fingerprint、source、message、stack、时间和次数;重复事件合并。不再携带 severity、errorCode、page、action、requestId 等无法稳定关联的字段。
- 指纹计算可使用调用方的 page/action 及脱敏后的首个调用点作为进程内区分输入,但这些上下文不会作为事件字段上传;消息与 stack 在入池前统一脱敏,WebCrypto 失败时降级为稳定可读指纹,采集本身不得产生新的未处理拒绝。
- 命令失败按具体变体建模(Rust 枚举 + ts-rs 导出的 `type` 判别联合;变体拍平不嵌套,无字段变体生成 `{ type }`,带载荷变体生成 `{ type } & 载荷类型`),前端按变体分流,**任何地方都不对错误文案做判断**:认得的业务变体(用户输入 / 前置条件 / 预期 4xx)由调用方消化并给用户反馈,永不进池;系统变体、未识别变体和结构化之外的拒绝原样抛出,走上面的兜底入口。认证命令的封装形态:`invokeClientAuth` 只是薄包装,把结构化拒绝原样装进**已有**的 `ClientAuthErrorWrapper`(载体只有一个 `ClientAuthError` 类型的 `error` 字段,值就是 ts-rs 生成的判别联合;不读变体字段、不塞 `context`、`Error.message` 留空),不新增手写错误类;判定只写在 catch 子句里,无字段变体用本 catch 的固定文案,带载荷变体先 `as` 取自己的具名载荷类型、再用它自己的 `serverMessage` / `status` / `detail` 拼上本次操作的上下文前缀,`default` 用 `expectNever` 在编译期挡住漏接变体。
- 命令失败按具体变体建模(Rust 枚举 + ts-rs 导出的 `type` 判别联合;顶层只放调用方要分流的类别,可枚举细分收进类型化枚举 `reason` 字段,无字段变体生成 `{ type }`,带载荷变体生成 `{ type } & 载荷类型`),前端按变体分流,**任何地方都不对错误文案做判断**:认得的业务变体(用户输入 / 前置条件 / 预期 4xx)由调用方消化并给用户反馈,永不进池;系统变体、未识别变体和结构化之外的拒绝原样抛出,走上面的兜底入口。认证命令的封装形态:`invokeClientAuth` 只是薄包装,把结构化拒绝原样装进**已有**的 `ClientAuthErrorWrapper`(载体只有一个 `ClientAuthError` 类型的 `error` 字段,值就是 ts-rs 生成的判别联合;不读变体字段、不塞 `context`、`Error.message` 留空),不新增手写错误类;判定只写在 catch 子句里,无字段变体用本 catch 的固定文案,带载荷变体先 `as` 取自己的具名载荷类型(`reason` 是枚举时再 `switch (payload.reason)`)、再用它自己的字段拼上本次操作的上下文前缀,`default` 用 `expectNever` 在编译期挡住漏接变体。
- 客户端 API 自动采集只覆盖网络错误、408 和 5xx(`clientApi` 作为 `fetch` 的调用方在抛出前判定);预期的 4xx 登录/鉴权失败不进入错误报告池。
- Rust 侧通过 `app_log!` 将普通文本日志同时输出到 stderr 和 AppData `diagnostics/application.log`,超出 256 KiB 滚动到 `application.previous.log`;WebView 的 console 输出通过 `append_application_log` 镜像到同一 raw log,并在客户端桥接处再次脱敏;`read_diagnostic_logs` 只读取应用级日志。
- 这里有两套互不相干的东西,不要互相代入:**错误报告事件池**是进程内 `error_report` 的结构化事件(本次变更不动它,仍然只在内存里、提交时才生成 `events.jsonl`);**统一 Agent Runtime 错误事件**是项目内 sidecar `.agent/runtime/errors/<eventId>.json`,既不进事件池也不进报告包。因为报告包里的日志附件只有 AppData 应用日志,所以 sidecar 的同一份已脱敏诊断再作为**日志行**(不是报告事件)投影成两行:`agent.runtime.error`(身份行:eventId / source / stage / code / retryable / clientTurnId / elapsedMs / detailRef,全部是程序生成或调用方常量)与 `agent.runtime.error.detail`(详情行:hint / summary / detail / metadata,自由文本只出现在这里)。两行都由 `agent/runtime_error.rs` 从同一份 diagnosis 生成,不新增字段来源;落到日志前 summary 按 320 字符、detail / metadata 按(1200 / 200 字符)预算脱敏截断(summary 由调用方给,`direct_tool_bridge` 会传工具错误原文,而 `app_log!` 同时把整行写 stderr,那里没有 `sanitize_diagnostic_message` 兜底)。`sanitize_diagnostic_message` 命中凭据标记时替换的是**整行**,自由文本因此只放详情行:详情行被吃掉也不影响身份行定位事件。