AIGameCreator App
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5369440e15
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补充预览策略快捷入口
新增打开预览和停止预览确认草稿入口
补充用户面策略快捷入口测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 03:24:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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bd1dfe198b
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补充产物读取命令入口
新增聊天侧常用生成产物命令列表
补充入口HTML读取草稿和用户面测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 03:20:10 +08:00 |
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AIGameCreator App
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c88678c28d
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补充常用产物读取入口
新增主窗口常用生成产物读取草稿入口
补充用户面快捷入口测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 03:12:21 +08:00 |
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AIGameCreator App
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980cae575e
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补充音频资产快捷入口
新增主窗口音效登记和画板音频导入草稿入口
补充用户面快捷入口测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 03:04:59 +08:00 |
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AIGameCreator App
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ae245e11df
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补充Agent私有记忆写入
新增单Agent对话面板私有记忆追加入口
补充Tauri本地Agent记忆写入命令和策略测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:58:53 +08:00 |
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AIGameCreator App
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41b23add83
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补充开发日志查看入口
新增开发窗口项目日志只读查看入口
补充命令预览和Agent日志的用户面测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:45:23 +08:00 |
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AIGameCreator App
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c503b15ab5
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补充Agent LLM状态展示
回填LLM状态到Agent列表和单Agent对话
补充Agent级Provider状态的用户面测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:36:08 +08:00 |
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AIGameCreator App
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875d9fd727
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补充主窗口项目摘要
新增主窗口任务资产和最近命令摘要
补充项目摘要的用户面测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:25:44 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1ad51e30c6
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补充Agent对话与继续草稿入口
新增对话读写策略确认草稿入口
新增Agent继续说明草稿入口
补充用户面快捷入口测试
同步AI游戏创作App技术方案和共享决策记录
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2026-07-03 02:14:55 +08:00 |
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AIGameCreator App
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eb80a592c0
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补充AI游戏创作草稿快捷入口
新增灵感草稿入口,仅填入创作需求不触发生成
新增预览和Agent状态权限确认草稿入口
补充主窗口草稿入口测试覆盖
同步AI游戏创作App文档和共享决策记录
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2026-07-03 02:02:21 +08:00 |
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AIGameCreator App
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425743820a
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补齐AI游戏创作轻量读取草稿入口
为Trace产物和checkpoint补充只填草稿的读取与回滚入口
补充Agent输出、活动和上下文包读取草稿入口
补充黑板覆盖与清空草稿入口
同步AI游戏创作App文档和共享决策记录
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2026-07-03 01:56:01 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e3fd0d483d
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拓宽AI游戏创作主窗口快捷入口
在主窗口头部显示当前预览状态
补充黑板、画板资产导入和资产读取草稿快捷入口
为Trace产物提供读取命令草稿
同步AI游戏创作App文档和共享决策记录
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2026-07-03 01:43:35 +08:00 |
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AIGameCreator App
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998e33ca3d
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完善AI游戏创作App本地工作区与Agent协作
补齐工作区启动器、非空目录确认和主窗口切换入口
改为运行时配置文件并支持全局与单Agent LLM Provider
接入平台 External API 生成和同步美术资产
补齐本地对话记录、Agent私有记忆和项目黑板
完善Agent状态、历史Run、快照、文件和资产快捷入口
同步AI游戏创作App实施计划和共享决策记录
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2026-07-03 01:32:51 +08:00 |
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AIGameCreator App
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76b5718d77
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落地游戏创作本地工程护栏
新增项目 checkpoint、diff、restore、本地索引、写锁和项目级权限策略。
接入聊天命令和共享命令契约,普通用户可确认恢复与策略写入。
补充上下文敏感信息过滤,避免密钥和本机配置进入 LLM prompt。
更新 AI 游戏创作 App 文档、共享记忆和相关测试。
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2026-07-01 16:26:43 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5ddf0cc325
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合并远端创作应用分支
合并 origin/codex/ai-game-creator-app 的最新提交。
保留本地美术资源生成接口与素材库合并改动。
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2026-07-01 14:40:27 +08:00 |
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lhk229
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65d1489bdd
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新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,新增Agent流程图绘图脚本 (#70)
新增 Anthropic 链路,LLM 请求收口为 LlmRunRequest/LlmApiKind,为未来创建更多字段适配高级功能准备
Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/70
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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2026-06-30 19:33:37 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e72e689f6a
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接入平台美术生成接口
在 AI 游戏创作 Agent loop 中配置 editorApi.apiKey 时调用 External Editor 图片生成 API
将生成结果换签下载到 assets/canvas-generated/ 并登记为 canvas 来源资产
补充平台生图 mock 测试和相关方案决策文档
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2026-06-30 15:47:10 +08:00 |
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AIGameCreator App
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ff95dfa62f
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合并编辑器素材库分支
合并 codex/editor-asset-library 到 AI 游戏创作 App 分支。
保留 AI 游戏创作客户端配置决策,并合入素材库分支新增文档。
排除素材库分支误带的 .env.local 本机密钥改动。
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2026-06-30 15:23:41 +08:00 |
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AIGameCreator App
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588a529875
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改用客户端运行时配置
移除 AI 游戏创作壳专属 .env 读取,改为默认配置模板与 Tauri 运行时配置。
新增主窗口配置面板,读写 LLM 与画板 API 配置。
更新 CLI smoke、门禁、测试和项目文档。
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2026-06-30 15:13:51 +08:00 |
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kdletters
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a8c19e132d
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完善画布任务与标准绿幕抠除链路
统一编辑器标准绿幕提示词和本地绿幕透明化后处理
生成标准绿幕资产前保存源图到 OSS 并下沉字节级抠绿到 platform-image
将手动去背景接入外部生成队列与画布任务侧栏
修复任务侧栏分页、滚动、计时、焦点与完成信息展示
补充右键菜单关闭和素材复制下载交互
同步编辑器相关文档和项目记忆
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2026-06-30 11:29:54 +08:00 |
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kdletters
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12ef866b66
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完善画布任务列表与远程抠图接入
新增图片画布任务侧栏页签、滚轮隔离、完成时间、后端计时和运行中状态展示。
限制外部生成任务只显示当前项目,并让任务点击聚焦画布内容和快速编辑源图。
接入外部生成任务列表查询状态过滤、提示词摘要和后端任务映射。
补充 BiRefNet 抠图请求日志、任务耗时提示和相关文档。
补充侧栏、画布聚焦、外部任务契约和 api-server 定向测试。
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2026-06-29 16:19:28 +08:00 |
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kdletters
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495fcc8801
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切换图片画布抠图到 BiRefNet
新增图片画布去背景 BFF 配置与路由,服务端代理 BiRefNet 并持久化结果。
将手动去背景、角色图、图标 spritesheet、UI 素材提取和角色动作帧抠图切到 BiRefNet。
新增画布右上角任务侧栏并展示去背景任务耗时与状态。
同步图片画布技术文档和项目决策记录。
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2026-06-29 15:02:14 +08:00 |
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kdletters
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f40a45e01b
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合并编辑器素材修复分支
合并 codex/240e-editor-asset-fixes 到 codex/editor-asset-library
保留视频生成资源与素材返回
保留视频缩略图与生成输入元数据
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2026-06-29 11:37:26 +08:00 |
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kdletters
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ad72e4691c
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修复编辑器素材与交互验收问题
生成视频结果写入编辑器资源和素材库,并返回视频素材快照
上传视频使用真实视频尺寸创建素材和画布图层
素材库视频卡片使用签名地址渲染首帧预览并显示视频标签
剪贴板图片粘贴重新接入系统粘贴和右键粘贴路径
多选图层拖拽保留已有选区并批量移动
图标规范引用支持对象存储资源和素材引用,不再要求 Data URL
音效和背景音乐生成失败展示上游详细原因
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2026-06-29 11:29:48 +08:00 |
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kdletters
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4321312b8e
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Merge remote-tracking branch 'origin/codex/editor-asset-library' into codex/editor-asset-library
# Conflicts:
# docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md
# src/components/image-editor/ImageCanvasEditorModel.ts
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2026-06-28 17:05:36 +08:00 |
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kdletters
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567a9110dc
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into codex/editor-asset-library
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2026-06-28 01:11:09 +08:00 |
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kdletters
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8ee57210a4
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修复编辑器参考图与后台日期问题
后台 Dashboard 默认日期按北京时间计算
图片快编请求补齐额外参考图、模型和尺寸参数
后端校验参考图 objectKey 归属并放宽编辑请求体限制
同步资产契约、测试和相关文档
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2026-06-28 01:09:40 +08:00 |
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kdletters
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63790e22ef
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补齐画板视频封面持久化
生成画板视频时截取首帧并上传为封面
将视频生成结果写入素材库并保留 thumbnailSrc
同步后端契约、SpacetimeDB 绑定、前端素材库和画布层映射
补充相关测试与文档说明
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2026-06-28 00:22:59 +08:00 |
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AIGameCreator App
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e4395c77e0
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默认使用 Responses 协议
将 platform-llm 文本请求默认协议改为 Responses
为旧 Chat Completions 网关保留显式兼容开关
同步 AI 游戏创作 App 协议配置与文档
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2026-06-28 00:01:02 +08:00 |
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kdletters
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5976c2b337
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支持素材生成上传参考图
图标素材生成支持上传普通参考图并提交到后端参考图数组。
UI设计图生成和UI素材提取支持上传参考图并写入生成输入记录。
同步前后端契约、OpenAPI、文档和相关单测。
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2026-06-27 22:18:10 +08:00 |
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kdletters
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f20f4e0f8e
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修复创作页精选作者和瀑布流宽度
公开精选接口返回作者展示名和陶泥号
前端精选作者只使用公开展示字段,不再兜底内部用户 ID
约束精选瀑布流多列容器宽度,避免 release 桌面端横向撑宽
补充前后端回归测试和项目记忆文档
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2026-06-27 20:06:24 +08:00 |
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kdletters
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bb51c7e0d2
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快速编辑直接覆盖原图
将图片快速编辑提交切到 /api/editor/images/edits,并用结果回写源图层
保留重绘作为右侧新结果图层,角色重绘继续走 character 生成契约
更新快速编辑文档和定向回归测试
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2026-06-27 20:06:24 +08:00 |
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kdletters
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a6671e7da7
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修正图标素材只生成透明图集
后端图标素材生成只持久化扣绿后的 spritesheet 图集。
响应兼容保留 iconImageSrcs 但图标生成固定返回空数组。
前端测试改为验证只回填图集且不生成独立图标层。
同步 OpenAPI、编辑器文档和项目记忆中的图标素材生成约定。
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2026-06-27 18:52:48 +08:00 |
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kdletters
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2c43e2accc
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修正Dashboard快捷日期基准
让本日本周本月以真实当天计算日期范围
补充从本月切回本日的回归测试
同步后台Dashboard运营看板文档
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2026-06-27 18:13:28 +08:00 |
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kdletters
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8eecd038f5
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允许UI素材提取选择模型
为UI素材提取面板接入图片模型选择器,默认使用nanobanana模型。
提取提交链路传递选中模型并按模型计算泥点价格。
后端UI素材提取请求支持模型字段,队列、执行、持久化和响应统一使用选中模型。
同步外部OpenAPI模型字段并补充前端工作流、客户端请求和后端默认模型测试。
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2026-06-27 17:51:41 +08:00 |
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kdletters
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2fdceea3f8
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Merge remote-tracking branch 'origin/codex/editor-asset-library' into codex/ui-extraction-model-integrate
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2026-06-27 17:51:03 +08:00 |
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kdletters
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107c078154
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调整后台Dashboard时间筛选与指标分区
移除Dashboard时间快捷里的本时段按钮
让本日本周本月只改起止日期并按时段查询刷新
将总计数据和时段数据拆成独立区块
同步Dashboard页面测试和运营看板文档
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2026-06-27 17:27:23 +08:00 |
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kdletters
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8324911bbb
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修复动作提示缓存缺失降级
角色资产工作流解析在 OSS 缓存未配置时返回默认提示词
补充无 OSS 缓存的 workflow 路由回归测试
同步后端契约文档说明
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2026-06-27 17:24:05 +08:00 |
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kdletters
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20f6f20c55
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修复画布图片信息复制
为图片信息弹窗增加复制信息按钮
复制内容仅包含当前可见元数据字段
补充图片信息复制回归测试和文档约定
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2026-06-27 17:15:19 +08:00 |
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AIGameCreator App
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afd699a060
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补齐游戏创作智能体本地Run控制
新增 agent run 状态、停止、重试和恢复命令
把 run 生命周期写入 trace、activity、output 和 context bundle
补齐聊天入口、测试覆盖和实施计划文档
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2026-06-26 21:55:31 +08:00 |
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kdletters
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d73dc02f4d
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合并 master 到跳一跳分支
合入 origin/master 最新变更
解决跳一跳提示词测试与图集去背冲突
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2026-06-26 21:30:26 +08:00 |
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kdletters
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ec34f85006
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收紧 React 测试契约
将画布相关 hook 测试改为直接验证公开返回值
移除组件测试中对 class、图标和测试专用 DOM 状态的脆弱断言
新增 React 组件测试准则并同步项目记忆
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2026-06-26 19:37:28 +08:00 |
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AIGameCreator App
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5de4916956
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增强游戏创作智能体生成过程可见性
在聊天中实时展示 Planner、Orchestrator、Generator 和 Evaluator 进度
将生成完成摘要切换为完整 run trace 和 LLM 对话证据
补齐质量评审任务、测试覆盖和实施计划文档
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2026-06-26 19:36:21 +08:00 |
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kdletters
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a8c3f8cf0f
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补齐后台埋点导出和任务事件选择
后台埋点查询支持日期筛选和导出全部模式
新增后台真实 event key 列表接口
任务配置页改用真实 user 埋点 key 候选
更新后台埋点查询文档和定向测试
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2026-06-26 16:49:33 +08:00 |
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kdletters
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bf09b84cb3
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优化画布视口拖动性能
小地图拖动通过 requestAnimationFrame 合帧并在结束时刷新最后一帧
平移和小地图拖动期间跳过项目自动保存与 session 缓存写入
补充视口交互性能回归测试和项目文档记录
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2026-06-25 23:50:24 +08:00 |
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kdletters
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24f42061c5
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修复画布生成面板打开后不可见
新增 composer 可见安全区计算,打开后自动平移画布避开视口边界和工具栏。
统一在生成面板 surface 中按真实 DOM 尺寸触发避让,覆盖生成器、快速编辑、裁扩和角色动作面板。
补充 overlay 与 generation surface 回归测试。
同步 Lovart 面板方案和共享踩坑文档。
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2026-06-25 23:25:52 +08:00 |
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kdletters
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c5295a619c
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收紧生成任务轮询与资产读取路径
空生成任务列表不再保持四秒轮询
读取资源字节优先通过read-url直连OSS
保留read-bytes作为OSS读取失败兜底
更新资产导出与项目记忆文档口径
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2026-06-25 23:01:24 +08:00 |
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kdletters
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a61e604921
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调整移动端欢迎页显示时机
移动端进入站点壳即显示欢迎提示
更新欢迎页判定测试
同步玩法链路文档中的欢迎提示口径
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2026-06-25 22:58:09 +08:00 |
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kdletters
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28e11c4718
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修复项目封面本地兜底
新增项目封面 IndexedDB 本地缓存。
封面 Blob 生成后先写入本地缓存,上传失败仍可展示。
项目列表优先服务端封面,其次本地缓存,再回退画布图层。
补充封面兜底测试和项目记忆文档。
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2026-06-25 21:59:05 +08:00 |
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AIGameCreator App
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1b4bca1ab3
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修正 AI 游戏创作真实网关生成链路
调整 AI 游戏创作 App 的 LLM 默认超时和输出上限
将组内角色 brief 改为本地编排生成,保留 6 组多角色 trace,减少真实 provider 调用
允许画板资源占位引用通过自检,继续拒绝固定模板和未完成实现
更新本地 provider smoke 和 Agent trace 断言
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2026-06-25 21:03:46 +08:00 |
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