扩展封面视口生成逻辑,确保最小取景范围为 1280x960 且居中裁切
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2026-07-29 11:28:25 +08:00
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@@ -358,7 +358,8 @@
- 现象:画布项目已反复打开、保存或操作,但 `/project` 列表卡片仍只显示“项目”占位,没有封面图。
- 原因:项目封面快照需要先在浏览器生成 Blob,再上传 OSS 并创建 `assetKind: "project-cover-snapshot"` 项目资源;本地 dev 或 OSS CORS 异常时,Blob 生成成功但上传失败,服务端不会产生正式封面资源。
- 处理:服务端 `project-cover-snapshot` 仍是跨设备正式封面;前端在生成封面 Blob 后立即把 Blob 以项目 ID 写入 IndexedDB,仅作为当前浏览器展示兜底。项目列表读取时优先使用服务端封面资源,其次使用本地 IndexedDB 封面,最后才退回可见画布图层或占位。IndexedDB 兜底不得写入项目快照、不得进入 `editor_project_resource`,也不得替代 OSS / asset object 正式持久化。
- 验证:`npm run test -- src/components/project/ProjectCanvasCover.test.ts src/components/project/ProjectGalleryView.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasProjectPersistence.test.tsx` 覆盖服务端封面优先、本地缓存兜底、上传失败仍保留本地封面缓存;浏览器 smoke 可在 `/project` 对没有服务端封面的项目写入 `genarrative-editor-project-covers` IndexedDB 记录,刷新后应显示 `blob:` 封面图
- 封面是弱一致的展示派生物,不是 layout 真相。只在项目加载和原有 layout 保存触发点采样当前 `canvasSize`,不监听 ResizeObserver 尺寸变化单独生成封面,也不为封面增加强一致的返回阻塞。为避免移动端、窄窗口或首次尺寸尚未稳定时取景过小,以当前视口中心为锚点把取景宽高至少扩大到 `1280x960`;实际值更大时保留更大值
- 验证:`npm run test -- src/components/project/ProjectCanvasCover.test.ts src/components/project/ProjectGalleryView.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasProjectCoverSnapshotModel.test.ts src/components/image-editor/useImageCanvasProjectPersistence.test.tsx` 覆盖服务端封面优先、本地缓存兜底、上传失败仍保留本地封面缓存、小视口居中扩大到 `1280x960`以及大视口不缩小;浏览器 smoke 可在 `/project` 对没有服务端封面的项目写入 `genarrative-editor-project-covers` IndexedDB 记录,刷新后应显示 `blob:` 封面图。
- 关联:`src/services/image-editor/editorProjectCoverCache.ts``src/components/project/ProjectGalleryView.tsx``src/components/project/ProjectCanvasCover.tsx``src/components/image-editor/useImageCanvasProjectPersistence.ts`
## 图片画布框选预览要复用源图换签缓存
@@ -58,7 +58,7 @@
- 新增 `editor_asset` 表保存账号级素材:`assetId``ownerUserId``folderId`、名称、图片读取地址、可选封面 `thumbnailSrc`、OSS / asset object 引用、图片尺寸、来源类型、prompt、actualPrompt、model、provider、taskId、可选 `groupTaskId`、可选 `groupTaskExpectedAssetCount``assetKind``generationInputs``generationCostMudPoints`、创建时间和更新时间。素材只跟账号走,不跟 project 走;`taskId` 保留真实生成 / 拆分操作身份,`groupTaskId` 保存服务端验证后的来源任务,`groupTaskExpectedAssetCount` 保存该拆分批次完整时应有的素材数;角色、图标、UI 设计图、视频和音频等生成结果的用户可见输入快照随素材保存。
- 新增 `editor_showcase_asset``editor_showcase_asset_like``editor_showcase_campaign_config` 表承接 `陶泥儿精选`:生成素材默认不公开,用户在素材菜单中提交精选审核后生成独立快照;后台审核通过后先返还 50% 生成成本泥点,但仍需运营手动设置精选分类并开启展示才进入公开精选。公开列表不再读取 `editor_project_resource.public_showcase_enabled`,而是读取已通过、展示开启且分类合法的精选快照,支持点赞数和首位活动卡。
- `editor_project_resource` 表保存工程画布引用过的资源快照:`resourceId``projectId``ownerUserId`、OSS / asset object 引用、图片尺寸、来源类型、prompt、actualPrompt、model、provider、taskId、sourceResourceId、`assetKind``generationInputs`、创建时间和更新时间。上传素材被拖入画布时会复制为 project resource,图层只引用 resourceId;图片、图标和 UI 素材生成 BFF 在请求携带 `projectId` 时由后端直接创建新 resource,并把 `resourceId` 随生成响应返回给前端。图片生成请求如果同时携带 `canvasCompletion`(生成器 `dialogId`、标题和占位框,或无 dialog 的右侧完成占位),BFF / worker 在生成成功后必须直接读取当前项目布局,优先使用最新 `generation-dialog` 占位框位置;只有当前布局仍存在对应 `generation-dialog` 时才插入轻量结果图层、把生成器标记为 `idle` 并写入 `generatedLayerId`,沿用后端当前 viewport 保存布局,再返回或刷新最新项目快照;前端只应用该快照刷新显示,不把生成完成态作为本地业务真相,也不在项目加载时根据资源行推断完成态。有项目上下文但后端没有返回项目快照时,前端不得本地补结果图层,只保留当前生成器交互状态等待下一次项目刷新。
- 项目封面图是画布当前视口栅格化后的静态快照资源,不在项目列表页临时重放 `layers + viewport`。前端在项目加载后和防抖保存 layout 时生成 320x240 PNG取景必须使用画布实际渲染的 `viewport.x / viewport.y / viewport.scale` 和当前工作区尺寸,先绘制工作区背景色,再以视口中心等比放大并裁成 4:3,不得把持久化显示倍率当成渲染倍率,也不得按固定工作区尺寸或左上角锚定取景。快照继续走私有 OSS / asset object 上传,再创建 `editor_project_resource`,其中 `assetKind="project-cover-snapshot"``sourceType="uploaded"``/project``/creation` 最近项目卡只读取最新封面快照资源渲染;没有封面快照时显示普通项目占位,不回退为实时画布组合。
- 项目封面图是画布当前视口栅格化后的静态快照资源,不在项目列表页临时重放 `layers + viewport`。前端在项目加载后和防抖保存 layout 时生成 320x240 PNG只在这些既有触发点采样画布尺寸,`canvasSize` / `ResizeObserver` 尺寸变化本身不得单独调度封面生成。取景使用画布实际渲染的 `viewport.x / viewport.y / viewport.scale`,并以当前视口中心为锚点把取景范围扩大到至少 `1280x960`;实际工作区宽或高更大时保留更大值,不向下缩小。先绘制工作区背景色,再以视口中心等比放大并裁成 4:3,不得把持久化显示倍率当成渲染倍率,也不得从左上角单向扩展取景。快照继续走私有 OSS / asset object 上传,再创建 `editor_project_resource`,其中 `assetKind="project-cover-snapshot"``sourceType="uploaded"`封面只是弱一致的展示派生物,可以滞后于最新 layout;它不是项目真相,不得为了追求强一致而监听尺寸变化、增加保存频率或阻塞离开画布。`/project``/creation` 最近项目卡只读取最新封面快照资源渲染;没有封面快照时显示普通项目占位,不回退为实时画布组合。
- 图片、音频、视频和角色动画帧文件本体继续走 OSS / asset object;浏览器读取私有 generated 对象统一经 `/api/assets/read-url` 换签,签名 URL 可在 session 内复用,但不得作为持久化真相。`/api/assets/read-url` 属于页面展示层高频后台请求,前端统一在 `assetReadUrlService` 内做同 key pending 去重、session 缓存和跨组件节流;UI 设计切片、角色动画帧或大量素材恢复时不得绕过该服务并发换签,否则单页可在同一秒内打满发布入口 `genarrative_api_rps` burst。
- 登录态上传和生成结果必须先落 OSS / asset object,再向 `editor_project_resource` / `editor_asset` 写入轻量 `imageSrc: "/<objectKey>"``objectKey``assetObjectId`;未登录演示态可以在内存里使用 Data URL 预览,但项目、素材库、项目资源和 `editor_canvas.layers_json` 不得写入 `data:image/*``data:video/*``data:audio/*``blob:`。旧数据读取时如果已有 `objectKey``imageSrc` 归一成 `/<objectKey>`;没有 `objectKey` 的旧 Data URL 需要走修复上传并回写轻量引用。裁扩在项目上下文中虽然由前端 canvas 本地渲染 PNG,也必须先上传 OSS / asset object 并创建 `editor_project_resource`,再把带正式 `resourceId/objectKey/assetObjectId` 的裁扩图层加入画布;不能先把 `local-resource-*` + Data URL 图层交给项目保存或后续去背景。上传到生成面板参考图槽位的图片必须先创建 `editor_project_resource` 行;没有当前工程 ID 时才创建账号级 `editor_asset` 行,随后把对应 `resourceId``assetId` 写入参考图临时状态;生成请求提交前必须把临时状态解析成 `objectKey`、项目资源 ID 或素材 ID,未登记的本地图片和普通图片路径先上传 OSS,不能直接提交 Data URL、Blob URL 或临时图片源。
- 资源表保存资源和素材级元数据;图层位置、层级、分组选中所需 ID 和 groupId 保存在 `editor_canvas` 的布局 JSON。布局 JSON 是混合数组:普通图层按 `layerId/resourceId` 保存,生成器占位和生成器对话框按 `itemType: "generation-dialog"` 保存,不新增单独表。普通图层的新保存不再把 `assetKind/generationInputs` 写入布局 JSON;刷新时优先从 `editor_project_resource` 恢复,旧布局中的同名字段只作为兼容兜底。生成器快照必须包含生成器 ID、模式、提示词、参数、参考图、状态、占位框位置和可选 `generatedLayerId`;角色、图标等纯色抠图生成器的前端用户路径不保存或恢复 `screenColor` / `segModel`,同源重绘也不再从 `generationInputs.fields` 恢复 `抠图背景色``抠图模型`;宣发素材生成器还必须保存并恢复 `publicationWorkflowId``publicationGameInfo``publicationReferences`,避免刷新后生成卡片字段或参考图丢失。生成器快照中的参考图同样只保存 `resourceId/sourceAssetId` 行引用和展示所需 label,不保存图片 Data URL、signed URL 或 `objectKey`;刷新时用 `editor_project_resource` / `editor_asset` 行恢复临时生成请求所需图片源。生成成功后仍保存该快照,只是渲染时由 `generatedLayerId` 锚定到成品图层而不重复显示灰色占位框。`generationInputs.references` 是用户可见输入快照中的行级索引,只允许保存 `{ title, label, refType, refId }`;生成接口只接收提交前临时状态解析出的 `objectKey` 或资源 IDData URL、Blob URL 和 signed URL 不进入请求体,不进入资源 / 素材元数据。图层展示尺寸不再作为独立 `Size` 真相保存,刷新与新建图层均按 `Resolution``originalWidth/originalHeight`)原分辨率显示。图层组第一版是画布内布局语义,不单独建表。
@@ -3,6 +3,7 @@ import { describe, expect, it } from 'vitest';
import type { CanvasLayer } from './ImageCanvasEditorTypes';
import {
buildProjectCoverSnapshotSignature,
normalizeProjectCoverSnapshotViewport,
resolveProjectCoverDrawableLayers,
resolveProjectCoverSnapshotFrame,
} from './ImageCanvasProjectCoverSnapshotModel';
@@ -26,6 +27,28 @@ function layer(overrides: Partial<CanvasLayer> = {}): CanvasLayer {
}
describe('ImageCanvasProjectCoverSnapshotModel', () => {
it('uses at least a centered 1280 by 960 viewport while preserving larger viewports', () => {
expect(
normalizeProjectCoverSnapshotViewport({
viewport: { x: 12, y: -8, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 900, height: 640 },
}),
).toEqual({
viewport: { x: 202, y: 152, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 1280, height: 960 },
});
expect(
normalizeProjectCoverSnapshotViewport({
viewport: { x: 12, y: -8, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 1920, height: 1080 },
}),
).toEqual({
viewport: { x: 12, y: -8, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 1920, height: 1080 },
});
});
it('builds a stable cover signature from visible drawable layers', () => {
const signature = buildProjectCoverSnapshotSignature({
viewport: { x: 12, y: -8, scale: 0.75 },
@@ -9,6 +9,10 @@ export const PROJECT_COVER_SNAPSHOT_ASSET_KIND = 'project-cover-snapshot';
export const PROJECT_COVER_SNAPSHOT_OBJECT_ASSET_KIND =
'editor_project_cover_snapshot';
export const PROJECT_COVER_SNAPSHOT_SIZE = { width: 320, height: 240 } as const;
export const PROJECT_COVER_SNAPSHOT_MIN_VIEWPORT_SIZE = {
width: 1280,
height: 960,
} as const;
export type ProjectCoverSnapshotViewportSize = {
width: number;
@@ -49,6 +53,47 @@ function normalizeProjectCoverViewportSize(
};
}
export function normalizeProjectCoverSnapshotViewport({
viewport,
viewportSize,
}: {
viewport: CanvasViewport;
viewportSize: ProjectCoverSnapshotViewportSize;
}) {
const sourceViewportSize = {
width: positiveNumberOrFallback(
viewportSize.width,
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_MIN_VIEWPORT_SIZE.width,
),
height: positiveNumberOrFallback(
viewportSize.height,
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_MIN_VIEWPORT_SIZE.height,
),
};
const normalizedViewportSize = {
width: Math.max(
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_MIN_VIEWPORT_SIZE.width,
sourceViewportSize.width,
),
height: Math.max(
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_MIN_VIEWPORT_SIZE.height,
sourceViewportSize.height,
),
};
return {
viewport: {
x:
numberOrFallback(viewport.x, 0) +
(normalizedViewportSize.width - sourceViewportSize.width) / 2,
y:
numberOrFallback(viewport.y, 0) +
(normalizedViewportSize.height - sourceViewportSize.height) / 2,
scale: numberOrFallback(viewport.scale, 1),
},
viewportSize: normalizedViewportSize,
};
}
function normalizeProjectCoverBackgroundColor(backgroundColor: string) {
return (
normalizeCanvasBackgroundHex(backgroundColor) ??
@@ -954,8 +954,8 @@ describe('useImageCanvasProjectPersistence', () => {
await waitFor(() => {
expect(createProjectCoverSnapshotBlobMock).toHaveBeenCalledWith(
expect.objectContaining({
viewport: { x: 12, y: -8, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 900, height: 640 },
viewport: { x: 202, y: 152, scale: 0.5 },
viewportSize: { width: 1280, height: 960 },
backgroundColor: DEFAULT_CANVAS_BACKGROUND_COLOR,
}),
);
@@ -36,6 +36,7 @@ import type {
import {
buildProjectCoverSnapshotSignature,
createProjectCoverSnapshotBlob,
normalizeProjectCoverSnapshotViewport,
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_ASSET_KIND,
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_OBJECT_ASSET_KIND,
PROJECT_COVER_SNAPSHOT_SIZE,
@@ -464,9 +465,13 @@ export function useImageCanvasProjectPersistence({
if (!canAccessProtectedData) {
return;
}
const coverViewport =
const rawCoverViewport =
canvasDisplayViewportToViewport(coverDisplayViewport);
const viewportSize = coverSnapshotViewportSizeRef.current;
const { viewport: coverViewport, viewportSize } =
normalizeProjectCoverSnapshotViewport({
viewport: rawCoverViewport,
viewportSize: coverSnapshotViewportSizeRef.current,
});
const backgroundColor = refs.canvasBackgroundColorRef.current;
const signature = buildProjectCoverSnapshotSignature({
layers: coverLayers,