保留插件 RPC 回写失败正文

宿主响应写入失败终止插件 RPC 循环并传给等待调用

补充插件通道排障记录
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2026-10-06 14:03:32 +08:00
parent 458e0e2a16
commit cc11da1edd
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@@ -1584,7 +1584,10 @@ impl PluginHost {
json!({"jsonrpc":"2.0","id":id,"error":{"code":-32001,"message":error}})
}
};
let _ = write_rpc_shared(&writer, &payload);
if let Err(error) = write_rpc_shared(&writer, &payload) {
terminal_error = Some(format!("插件 RPC 响应写入失败:{error}"));
break;
}
}
}
}
@@ -28,6 +28,8 @@ Direct 的 Tauri 进度、活动回合和 manifest 事件不能忽略 `app.emit`
进程输出超限、ConPTY 握手失败、输出读取失败和快照落盘失败后的终止控制也属于同一条诊断链,控制消息发送失败要带 processId 写入日志,不能只留下业务错误正文。
插件向宿主发起 RPC 后,宿主回写响应失败必须终止这条插件 RPC 读取循环并把写失败正文传给等待方;继续读而不收口会让插件调用看起来像无响应。
## 2026-10-03 AGC 随包 plugins 的 feature 档位必须与消费方一致,且门禁会因 build.rs 未重跑而假通过
- **现象**:Windows 本机 `npm run check:generated-bindings`(`npm run lint` 链内,`scripts/check-repository-ci.sh` 的 Repository checks 也走它)在 `build.rs:167:29` panic:`插件随包资源校验失败:随包插件存在未声明文件:.../src-tauri/resources/plugins/agc-godot-editor/native/gdextension/bin/win-x64/agc_godot_editor.dll(目标 x86_64-pc-windows-msvc 与当前 feature 组合不允许;请先执行随包资源准备步骤)`;树上换成 `agc-unity-editor/dotnet/publish/win-x64/Agc.Unity.Attach.exe` 时报同一类错。反向还有更隐蔽的形态:门禁 2 秒就 exit 0 说「通过」,但 tree 上其实带着编辑器产物。