简化系统层规则与类型模板
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m22s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m57s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m56s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m13s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 5m53s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 9m9s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 1m29s
Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m56s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 10m14s

精简系统总纲,按实际行为、协作与结果组织内容,取消固定章节和填写纪律
简化十二类系统规则与模板,保留领域问题、已定参数和架构职责,移除预设玩法
修正战斗样例的原型范围、撤退与倒下后果,并同步 TDD 来源版本和规则
取消 TDD 对固定交接章节的依赖,保留当前施工范围的自足性要求
同步策划技术方案与共享决策记录
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2026-09-27 17:23:39 +00:00
parent 35c0859ae8
commit b6847a3232
34 changed files with 287 additions and 1270 deletions
@@ -1,5 +1,12 @@
# 决策记录
## 2026-09-27 系统文档按实际行为展开
- 系统层围绕触发、规则、状态变化、结果与协作组织内容,取消固定十二节、编号追溯、统一取舍表和枚举表达要求;类型规则与模板按需使用,不为填模板添加机制或预设玩法。
- 十二类资料保留领域问题,职责和数据归属遵循实际架构;UI 维护自身交互与临时状态,正式玩法校验和结算归对应系统。跨系统行动明确成功、失败与中断后的结果。
- 已定规则、单位和参数留在系统文档,TDD 按相关内容收编并补齐,不依赖固定交接章节;Sxx、产物路径与审批合同保持不变。战斗样例区分暂定原型、撤退与倒下后果及规格缺口,TDD 继续以当前范围可独立施工为完成标准。
- 当前规则见[策划 Agent 生产迁移方案第 6 节](../../technical/【技术方案】策划Agent生产迁移与工作区浏览-2026-09-10.md#6-阶段与提示词注入)。
## 2026-09-27 系统架构按职责与协作组织
- 架构保留系统编号、职责、权威数据归属、文档位置、实现范围和验证,取消固定系统数量、P0 必需性、统一图表与分类、逐轮变更记录。双向交互按含义与更新顺序判断,不以图上有环自动要求重切。