将场景 Prompt 迁入现役 prompt 模块
场景 Prompt 常量与 builder 移入 prompt::editor_scene 经 api-server::prompt 模块出口统一组织 更新消费方与技术方案文档位置
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## 5. Prompt
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场景 Prompt 在 `api-server` Rust 代码中维护,沿用现有后端 Prompt 常量和 builder 模式,不拆分为运行时文本模板文件,不调用 LLM 润色、扩写或改写。
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场景 Prompt 在 `server-rs/crates/api-server/src/prompt/editor_scene.rs` 中维护,经 `api-server::prompt` 现役模块出口编译,沿用现有后端 Prompt 常量和 builder 模式,不拆分为运行时文本模板文件,不调用 LLM 润色、扩写或改写。旧 `prompt/scene_background.rs` 属于已退役的自定义世界 / RPG 场景链路,不作为本功能复用入口。
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提示词来源为产品提供的 `scene_prompt.md`:
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