修复M1D审查发现的审批决定失败路径

决定失败也重灌权威状态,顺序钉死为先hydrate后写错误

responseId复用键纳入comment,改写修改意见时换新ID

恢复期门控扩到已打开的评论弹层,保留已输入内容

补appSurface harness的策划command分发与三条变异验证过的回归

审查基线为 14c00017c..bf2185fba(技术方案第 13、18 节)。其后分支已前进到
c6a08ef98,4624fd795 与 c6a08ef98 都不动 src/**,审查结论不受影响。

三条缺陷:

1. decidePlanGdd 只在成功分支 hydrate。后端 decide_plan_gdd_at 有多条真实
   PLAN_STALE_APPROVAL 分支(GDD 不在当前 lineage、identity 不符、版本被取代、
   pending 丢失),命中后卡片停在已失效的 pending 身份上、三个决定按钮仍可点,
   且 recoveryPending 永不翻真导致「重试恢复」入口不渲染,卡内没有恢复路径。
   现按第 18.3 节在失败分支同样 hydrate——该句不区分成功与失败。两句顺序不能反:
   hydratePlanGddState 入口会 setPlanGddError(null),先写错误再 hydrate 会把错误
   擦掉;回归钉死了这个顺序。

2. responseId 复用键为 approvalRequestId:action,不含 comment,违反第 13.2 节
   「改变 action/comment 必须生成新 responseId」。在第 14 节承认的「receipt 已提交
   但 response 丢失」构造下,改写修改意见后重提会带旧 ID,命中后端「同 responseId
   的审批意图不一致」硬拒,改写后的原因永远落不了盘。现按 approvalRequestId 存
   {action, comment, responseId} 全量意图。判据方向为宁可多换不可少换:多换的最坏
   后果是 replayed 降级成 already-decided(都是 Ok,且 already-decided 正是第 18.2
   节要求的刷新态),少换是硬错误。

3. 第 18.2 节「recoveryPending 时不允许提交决定」原来只作用于三个触发按钮,而弹层
   是打开之后才可能被后台 hydrate 翻掉资格的,其提交按钮只看 busy 与非空。现在
   submitComment 与该按钮都判 canDecide。刻意不自动关弹层,否则会丢掉用户已经写好
   的修改意见。

测试:harness 新增 hydrate_game_creator_plan_gdd_state 与
decide_game_creator_plan_gdd 分发分支及 createPlanGddStateView fixture;未配置策划
状态时 hydrate 与接入前一样抛出,既有 378 条行为不变。新增 plan-gdd.suite.ts 三条
回归并逐条变异验证——逆转对应修复后三条各自以自己的断言变红;修复二的变异是部分
逆转(保留新 Map 结构、只删 comment 比对),因此钉住的是 comment 这一维本身。

验证:appSurface.test.ts 381 passed / 0 failed;agentTraceSummary 与 rememberCommand
(另两个 import src/App 的用例文件)13 passed;agc:typecheck 通过;6 个改动文件
ESLint --max-warnings 0 通过;check:encoding 5409 文件通过;git diff --check 干净。
不改 Rust——三条全在前端,后端语义已经正确。

文档:更正第 23.8 节 M1D-1 行误引的合入提交(5b11a0530 是 ESLint 修正,落地是
0052a80da),并补 M1D 审查修复快照。同时更正既有记录里「Shell typecheck / appSurface
受仓库依赖缺失阻断」的说法——在原分支主工作树上两道门都干净,实际是 bf2185fba 改名
taskGroupLabels.design 后自己把 8 个用例文件断言改红,由 c6a08ef98 补修。

未并入的四条审查发现:hydrate 身份校验排在落盘投影修复之后(第 18.3 节固定顺序,
session.previous.json 提升+删除不可逆);锁竞争错误回传项目绝对路径(第 18.3 节);
design 组展示名剩两处字典未改(第 18.2 节);阶段进度轮次差一格。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-18 11:11:18 +00:00
parent c6a08ef98f
commit abcc393fde
8 changed files with 386 additions and 8 deletions
@@ -1,5 +1,16 @@
# 决策记录
## 2026-08-18 M1D 审查修复:GDD 审批决定失败路径与恢复期弹层门控
- **审查范围与基线**:对 `14c00017c..bf2185fba` 的 M1D-1/M1D-2 全量改动做规格对照审查(技术方案第 13、18 节)。审查完成后分支又前进了 `4624fd795`(文档同步)与 `c6a08ef98`(前端文案回归断言修复)两条,二者都不改 `src/**` 生产代码,审查结论不受影响。
- **修复一:决定失败也必须重灌权威状态**。`decidePlanGdd` 原来只在成功分支 hydrate,`catch` 只写错误后 rethrow。后端 `decide_plan_gdd_at` 有多条真实 `PLAN_STALE_APPROVAL` 分支(GDD 已不在当前 lineage、identity 不符、版本被更新版本取代、pending 丢失或不一致),命中后卡片停在已失效的 pending 身份上、三个决定按钮仍可点,且 `recoveryPending` 永不翻真导致「重试恢复」入口不渲染,卡内没有任何恢复路径。现在失败分支同样 hydrate,落实第 18.3 节「approval decision 返回后调用 hydrate」(该句不区分成功与失败)。**两句顺序已被回归钉死**:`hydratePlanGddState` 入口会 `setPlanGddError(null)`,必须先 hydrate 再写决定错误,写反会把这条错误擦掉。
- **修复二:responseId 复用键纳入 comment**。原键为 `approvalRequestId:action`,不含 comment,违反第 13.2 节「用户改变 action/comment 后必须生成新 responseId」。在第 14 节恢复矩阵承认的「receipt 已提交但 command response 丢失」构造下,用户改写修改意见后重提会带着旧 responseId,命中后端「同 responseId 的审批意图不一致」硬拒,改写后的原因永远落不了盘。现在键挂在 `approvalRequestId` 上并比对 `{action, comment}` 完整意图。**判据方向为宁可多换不可少换**:receipt 已存在时多换的最坏后果是 `replayed` 降级成 `already-decided`(两者都是 Ok,且 already-decided 正是第 18.2 节要求的刷新态),少换则是硬错误。
- **修复三:`recoveryPending` 必须挡住已经打开的评论弹层**。第 18.2 节要求恢复期只允许重试同一 ID、不允许提交决定;原实现只把 `canDecide` 接到三个触发按钮上,而弹层是打开之后才可能被后台 hydrate 翻掉决定资格的,其「提交决定」按钮只看 `busy || !comment.trim()`,仍可提交。现在 `submitComment` 与该按钮都判 `canDecide`,并在弹层内说明原因。**刻意不自动关弹层**,否则会丢掉用户已经写好的修改意见。
- **测试**:appSurface harness 新增 `hydrate_game_creator_plan_gdd_state` / `decide_game_creator_plan_gdd` 两个分发分支与 `createPlanGddStateView` fixture;未配置策划状态时 hydrate 与接入前一样抛出,既有用例行为不变。新增 `tests/appSurface/plan-gdd.suite.ts` 三条回归,并逐条做过变异验证——把对应修复单独逆转后三条各自以自己的断言变红(修复二的变异是**部分逆转**:保留新 Map 结构、只删掉 comment 比对,因此该用例钉住的是 comment 这一维本身而非那次重构)。
- **验证**:`appSurface.test.ts` **381 passed / 0 failed**(378 既有 + 3 新增);`agentTraceSummary` 与 `rememberCommand`(另两个 import `src/App` 的用例文件)13 passed;`agc:typecheck` 通过;6 个改动/新增文件 ESLint `--max-warnings 0` 通过;`check:encoding` 5409 文件通过。不改 Rust——三条全在前端,后端语义已经正确。
- **对既有记录的更正**:M1D-1 与 M1D-2 两条记录分别称「Shell TypeScript typecheck 仍被仓库既有依赖缺失阻断」「appSurface UI suite 受仓库现有缺失 Tauri plugin 依赖阻断,未把该基线失败归因于本包」,在原分支主工作树上都不成立:`agc:typecheck` 干净退出,appSurface 378 条全绿;两道门分别位于 CI 的 `check:native-shells`(且 typecheck 排在 cargo test 之前)与 Frontend tests 内,一直是活的。实际情况与记录相反——`bf2185fba` 改名 `taskGroupLabels.design` 后,appSurface 有 8 个用例文件的断言变红,随后由 `c6a08ef98` 修复;把该套件记为「基线阻断、不归因本包」正是让这条自带回归合入的原因。**隔离工作树的依赖缺失不能作为跳过门禁的依据,须回原工作树复跑后再下结论。**
- **未修的审查发现(本次不并入,单列后续)**:① hydrate 在校验 GDD/session 的 projectId 与 manifest 一致之前,已执行 `reconcile_plan_gdd_approval_projections_at`、session previous 提升与 index 重建等落盘修复,违反第 18.3 节固定顺序,其中 `session.previous.json` 的提升+删除不可逆(触发需外部篡改 `.agent/`,App 自身流程造不出该分歧);② 项目写锁竞争时 `acquire_project_write_lock` 的错误原文内嵌项目绝对路径,被原样回传前端,违反第 18.3 节「返回值不包含绝对路径」,常态可达;③ design 组展示名只改了 `taskGroupLabels` 一本字典,`agentPresentation.ts` 的 `groupConfigs` 与 `view/project-development/index.tsx` 的 `summarizeAgent` 仍硬编码「策划 Agent」,与新阶段「立项策划」同屏共存,违反第 18.2 节;④ 阶段进度「轮次 X/3」直接透传 0-indexed 的 `clarificationRound` 未 +1(后端自己用的是 `current_round + 1`),最后一轮显示「轮次 2/3」,字面暗示还剩一轮。
## 2026-08-18 M1D-2 隔离工作树实现:入口分流与阶段进度
- **隔离范围**:在 `codex/genarrative-isolated`、基线 `5b11a0530` 上开工;只接入口分流、阶段进度和实际项目总控页面的现有审批卡挂载,不接 M2 `approvedGddRef` 构建绑定、完整构建按钮或 M1E 端到端故障注入。