修复合并后异步界面测试超时

活动精选图片换签断言使用局部有界等待

等待 manifest 失效监听注册后再验证实时重投影

补充异步测试超时与监听时序的项目记忆
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2026-08-06 19:15:12 +08:00
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commit ab66a50cfa
3 changed files with 18 additions and 6 deletions
@@ -303,13 +303,23 @@ export function registerClientHomeTests() {
([command]) => command === 'inspect_local_project_directory',
).length;
await waitFor(() => {
expect(runtimeHarness.listen).toHaveBeenCalledWith(
'game-creator-manifest-invalidated',
expect.any(Function),
);
});
manifestChanged = true;
act(() => {
runtimeHarness.emitManifestInvalidated('art-asset-plan');
});
expect(
await screen.findByRole('button', { name: /runtime-live-hero\.png/ }),
await screen.findByRole(
'button',
{ name: /runtime-live-hero\.png/ },
{ timeout: 5_000 },
),
).not.toBeNull();
expect(screen.getByRole('button', { name: /版本 1/ })).not.toBeNull();
expect(runButton.getAttribute('data-unavailable')).toBeNull();
@@ -276,7 +276,7 @@
- 现象:测试点击“添加素材”后,图层状态已经写入,但立即用 `getByAltText('画布图片:...')` 偶发或稳定找不到图片;前一张图可能通过,紧接着添加的第二张失败。
- 原因:带 `objectKey` 的画布图片通过 `useResolvedAssetReadUrl` 异步获取签名 URL`resolvedUrl` 就绪前不会渲染带 `alt``<img>``user.click` 只等待点击交互完成,不等待 effect 内的换签 Promise;前一张图在后续操作期间出现只是调度时机,不是同步契约。
- 处理:每次点击添加后分别用 `await screen.findByAltText(...)` 等待对应图片可见,再执行依赖该图层的下一步操作;不要用固定 sleep,也不要只等待最后一张图而让前面的断言依赖偶然调度。
- 处理:每次点击添加后分别用 `await screen.findByAltText(...)` 等待对应图片可见,再执行依赖该图层的下一步操作;不要用固定 sleep,也不要只等待最后一张图而让前面的断言依赖偶然调度。完整前端回归并行负载较高时,可只对明确跨越换签 Promise 的目标查询设置局部、有界的 `5_000ms` 超时,不要放宽 Testing Library 全局超时。
- 验证:先精确运行目标用例并连续重复,再运行所在测试文件和完整前端测试;删除场景仍要保留 A/B 都消失、两个删除调用和撤销不恢复已删除素材的断言。
- 关联:`src/hooks/useResolvedAssetReadUrl.ts``src/components/image-editor/ImageCanvasWorldView.tsx``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorAssetsIntegration.test.tsx`
@@ -4240,7 +4240,7 @@
- 现象:工作台的资源、任务与版本重投影单测保持绿色,但后台 Agent 已更新 `.agent/manifest.json` 后,打开中的工作台仍长期显示旧快照,只有重开项目才更新。
- 原因:测试 Supervisor 直接调用 `onManifestChange`,只证明 `App manifest -> WorkspaceLauncher -> ProjectDevelopmentView` 的下游桥接;真实 Runtime event 没有失效字段,监听器也没有重读 manifest。External Runner 又与 GUI 分属不同进程,Runner 内无法使用 GUI `AppHandle`,只补普通 Tauri event 仍不能形成生产链路。
- 处理:后台 manifest mutation 收敛到共用 Runtime emitterGUI 内进程用带 `manifestInvalidated` 的 Runtime updateExternal Runner 通过 GUI owner attach 登记的受令牌保护 loopback sink 转发专用失效事件。App 对当前项目做 single-flight manifest 重读,并以 mounted、项目路径和 scope version 丢弃迟到结果;WorkspaceLauncher 继续只消费完整 manifest 快照,不新增平行状态或轮询。
- 验证:集成测试必须渲染真实 `App + WorkspaceLauncher`、捕获真实 Tauri listener,让 `get_local_game_manifest` 从旧快照切换到新快照,并由非 Supervisor Agent 事件驱动资产、completed 任务、运行入口和版本卡出现;另测项目切换时旧请求迟到。旧的直接 `onManifestChange` 测试只能标记为下游桥接证据。
- 验证:集成测试必须渲染真实 `App + WorkspaceLauncher`、捕获真实 Tauri listener,让 `get_local_game_manifest` 从旧快照切换到新快照,并由非 Supervisor Agent 事件驱动资产、completed 任务、运行入口和版本卡出现;另测项目切换时旧请求迟到。测试夹具必须先等待目标 Tauri listener 注册完成再发失效事件,并对“事件 -> manifest 重读 -> 工作台重投影”使用局部、有界的 `5_000ms` 等待,避免并行全量回归把监听注册或异步投影调度误判为功能失败。旧的直接 `onManifestChange` 测试只能标记为下游桥接证据。
## React 资源详情焦点不能依赖重建对象身份(2026-08-05)
@@ -994,9 +994,11 @@ describe('CreationLandingView', () => {
'creation-landing__asset-preview--campaign',
);
expect(campaignPreview?.style.aspectRatio).toBe('900 / 1200');
const campaignImage = await screen.findByRole('img', {
name: '活动精选',
});
const campaignImage = await screen.findByRole(
'img',
{ name: '活动精选' },
{ timeout: 5_000 },
);
expect((campaignImage as HTMLImageElement).src).toBe(signedCampaignUrl);
expect(fetchMock).toHaveBeenCalledWith(
`/api/assets/read-url?objectKey=${encodeURIComponent(campaignObjectKey)}`,