补充Issue226客户端标记阶段0方案与验收文档

新增AGC客户端主站调用扫描清单

新增主站请求标记两种注入方案对比

新增Issue226实施方案与分阶段验收计划

新增阶段0现状基线与契约冻结验收记录

冻结X-Genarrative-Client标记及#225交接metadata约定
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2026-09-01 12:57:09 +00:00
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@@ -0,0 +1,383 @@
# Issue #226:AGC 客户端主站请求统一标记实施方案
更新时间:2026-09-01<br>
关联 Issue
- `#226 添加客户端特殊标识`:本方案实际实施范围
- `#225 添加客户端埋点统计`:主站接收、落库和后台统计,本文只冻结交接契约,不在本次实施
状态:阶段 0 已完成,待阶段 1 实施<br>
本方案不包含代码修改
## 1. 一句话交付结果
让 AGC 客户端发往当前选定 Genarrative 主站 origin 的业务 HTTP 请求统一携带 `X-Genarrative-Client: agc`,同时保持现有认证、幂等、timeout、connect timeout、redirect 和上传/下载安全边界不变;第三方请求不携带该标记。
## 2. Issue 边界
### 2.1 本次只做 #226
本次只修改 AGC 客户端:
- Web/TS 统一请求出口。
- Tauri/Rust 主站专用 HTTP Client 构造方式。
- 主站请求与第三方请求的 Client 边界。
- 客户端侧定向测试。
### 2.2 本次不做 #225
本次不修改:
- `server-rs` 请求上下文。
- 主站 `tracking.rs`、tracking middleware 或 route tracking 规格。
- SpacetimeDB `tracking_event` schema、migration、bindings 或索引。
- 后台埋点查询、筛选和报表。
- External v1 OpenAPI、请求 DTO 和响应 DTO。
### 2.3 不恢复或扩展其他旧标记
AGC 当前已有部分 body 内来源值:
- `ai-game-creator-client`
- `game-creator-account-binding`
- `game-creator-resource-editor`
本次不删除、不改写这些现有业务字段,也不把它们扩展成统一调用标记。它们继续服务各自的生成/资源登记语义;统一来源以 HTTP Header 为准。
## 3. 冻结的客户端标记契约
### 3.1 Header
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
约定:
- Header 名按 HTTP 规则大小写不敏感;客户端发送时固定使用上面的拼写。
- 值固定为小写 `agc`
- 客户端应覆盖调用方传入的同名 Header,避免业务层伪造其他值。
- 不携带 token、用户 ID、API Key、版本号或项目 ID。
- 不将该 Header 用作鉴权、权限、计费或账号归属证明。
### 3.2 发送范围
只要请求目标是当前选定的 Genarrative 主站 origin,并且属于主站业务/API 请求,就携带该 Header。
包括:
- 登录、刷新、登出和用户查询。
- 账户、钱包和充值接口。
- 项目、画布、素材库和素材读取接口。
- 上传凭证、对象确认和项目资源登记接口。
- 图片、图集、去背景、角色动画、视频、音效和背景音乐生成接口。
- 生成任务异步轮询接口。
- 登录账号态映射后的 `/api/editor``/api/assets``/api/runtime` 请求。
- 开发者 API Key 态的 `/api/external/v1` 请求。
- 创建本机开发者 API Key 的 `/api/profile/api-keys` 请求。
不包括:
- 更新清单和更新包下载。
- OSS/对象存储 multipart 上传。
- `read-url` 返回的签名地址下载。
- LLM Provider 请求。
- AGC 受控搜索。
- loopback 工具桥。
- 浏览器试玩页面和任意外部网页请求。
### 3.3 主站 origin
主站 origin 必须来自当前选定的 `serverBaseUrl` / `apiBaseUrl`,包括:
- 发布地址。
- 开发地址。
- 用户配置的合法自定义地址。
不能只根据硬编码域名判断,也不能因为 URL 路径包含 `/api` 就认定它是主站。
## 4. 方案一的落地结构
本次采用“统一 Client 工厂 + `default_headers`”方案,不引入 origin-aware RequestBuilder 包装器。
总体结构:
```text
TS 主站请求
→ fetchClientHttp
→ 解析当前选定主站目标
→ 注入 X-Genarrative-Client: agc
→ fetch / Tauri HTTP plugin
Rust 主站请求
→ 主站 Client Builder factory
→ default_headers 注入 X-Genarrative-Client: agc
→ 保留调用方原有 Client 配置
Rust 第三方请求
→ 独立 Client
→ 不携带主站标记
```
## 5. TS 实施方案
### 5.1 统一入口
文件:
- [clientHttp.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientHttp.ts)
`fetchClientHttp` 中:
1. 按当前已有逻辑解析最终目标 URL。
2. 保持现有的服务器地址校验和 transport 选择。
3. 使用 `Headers` 合并 `init.headers`
4. 设置 `X-Genarrative-Client: agc`
5. 按现有逻辑调用浏览器 `fetch` 或 Tauri HTTP plugin。
### 5.2 需要保持的 Header
不得覆盖或删除:
- `Authorization`
- `Content-Type`
- `x-genarrative-response-envelope`
- 调用方已有的 `X-Request-ID`
### 5.3 TS 侧不应修改的请求
[appUpdate.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/appUpdate.ts) 中直接访问更新清单的请求不经过 `fetchClientHttp`,继续保持现状,不纳入主站业务标记。
## 6. Rust 实施方案
### 6.1 主站 Client Builder factory
在 AGC Tauri/Rust 侧增加一个小型、无业务语义的主站 Client Builder 入口。推荐职责只有:
- 创建 `reqwest::ClientBuilder`
- 设置 `X-Genarrative-Client: agc` 默认 Header。
- 不负责 token、API Key、幂等键、请求体、重试或错误解析。
示意结构:
```rust
fn agc_main_site_client_builder() -> reqwest::ClientBuilder {
let mut headers = reqwest::header::HeaderMap::new();
headers.insert(
reqwest::header::HeaderName::from_static("x-genarrative-client"),
reqwest::header::HeaderValue::from_static("agc"),
);
reqwest::Client::builder().default_headers(headers)
}
```
实际实现可放在 AGC Rust 已有的客户端公共模块中;不新增完整 `AgcMainSiteClient` RequestBuilder 包装器,不在本 Issue 提前实现方案二。
### 6.2 保留现有 Client 配置
主站请求原有 builder 配置必须在 factory 返回的 builder 上继续设置:
```rust
let client = agc_main_site_client_builder()
.connect_timeout(Duration::from_secs(10))
.timeout(Duration::from_secs(60))
.redirect(reqwest::redirect::Policy::none())
.build()?;
```
必须保留的语义包括:
- connect timeout。
- request timeout。
- redirect policy。
- `no_proxy` 或其他已有网络策略(仅属于原请求的情况下保留)。
- Bearer access token/API Key 的设置方式。
- `Idempotency-Key` 的设置方式和原值。
- Content-Type、multipart、JSON body 和响应解析方式。
`reqwest::Client::new()` 不能配置 `default_headers`。如果它被用于生产主站请求,需要改为从 builder 创建;不能为了少改一行而遗漏标记。
### 6.3 只替换主站请求的创建点
潜在涉及的生产文件:
- [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs)
- [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs)
- [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs)
- [direct_runtime.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime.rs)
- [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs)
- [asset_canvas/generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs)
- [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs)
替换原则:
- 主站 API Client 的 `Client::builder()` 改用 AGC 主站 builder。
- 生产主站 API 中使用 `Client::new()` 的位置改用 AGC 主站 builder,并保留原 timeout 等配置。
- 只访问主站的专用 Client 可以直接使用默认 Header。
- 一个 Client 如果同时访问主站和第三方地址,不得直接改成主站 Client;应拆分用途或保持第三方 Client 独立。
### 6.4 不应替换的 Client
以下请求明确保持独立 Client,不加主站标记:
- [codex_provider_proxy.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_provider_proxy.rs) 的 Provider 请求。
- `build_external_asset_download_client` 创建的签名素材下载 Client。
- OSS 表单直传 Client。
- [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs) 的受控搜索 Client。
- loopback 客户端工具桥 Client。
- [main.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/main.rs) 的更新下载请求。
## 7. 调用语义和现有路由边界
本次不改变 `ExternalEditorBindingAccess` 的职责:
- 继续负责平台账号态/开发者 Key 态的凭据访问。
- 继续负责 `/api/external/v1``/api/editor``/api/assets``/api/runtime` 的路径映射。
- 继续负责冻结会话和账号切换校验。
统一标记只附加在 HTTP Client 层,不改变:
- External v1 语义 endpoint。
- 账号态实际 endpoint。
- 请求体中的 `generationInputs`
- operationId、Idempotency-Key 或本地账本。
主站后续记录时必须使用实际到达的 HTTP path;不能仅使用客户端账本中保存的 External v1 endpoint。
## 8. #225 的交接契约(本次不实现,但现在冻结)
以下内容是为了让 `#225` 可以直接按固定契约接收,不需要反向修改 `#226` 的设计。
### 8.1 主站接收规则
主站读取:
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
规则:
- Header 名大小写不敏感。
- 精确值 `agc` 视为 AGC 客户端。
- 缺失、空值或未知值视为“未标记”,不拒绝请求,也不改变业务行为。
- Header 不参与权限和计费。
- 不从请求体中的 `generationInputs.source` 推导统一客户端标记。
### 8.2 tracking metadata 形态
为避免 #225 重新设计字段,建议固定写入现有 tracking metadata JSON
```json
{
"route": "/api/editor/images/generations",
"method": "POST",
"status": 202,
"operation": "generateExternalEditorImage",
"client": "agc"
}
```
约定:
- JSON key 固定为 `client`
- AGC 值固定为 `agc`
- 缺失时不写 `client`,不写空字符串。
- 第一阶段复用 `metadata_json`,不要求 `tracking_event` 新增列。
### 8.3 认证主体
主站记录标记时仍以真实认证主体为准:
- 登录账号态:记录现有 `AuthenticatedAccessToken` 解析出的用户维度。
- External API Key 态:记录 `ExternalApiPrincipal``owner_user_id`,必要时保留 `key_id` 维度。
- 不记录 access token 或 API Key 明文。
### 8.4 路由覆盖
`#225` 应同时考虑:
- `/api/auth/*`
- `/api/profile/*`
- `/api/assets/*`
- `/api/editor/*`
- `/api/runtime/*`
- `/api/external/v1/*`
特别是 `/api/external/v1/*` 当前没有完整 route tracking spec,不能只依赖已有内部 `/api/editor` 路由规格。
### 8.5 成功与失败
`#226` 会给成功、失败、重试和轮询请求使用同一个来源标记。`#225` 是否继续只记录成功响应,或扩展为记录失败请求,应由 #225 按埋点目标决定,但不能要求 #226 为失败请求换另一种标记。
建议 #225 至少保留:
- 实际 method/path。
- response status。
- request_id。
- client=`agc`
- user/owner/key principal 的安全维度。
## 9. 定向测试方案
### 9.1 主站请求带标记
TS 层:
- mock `fetchClientHttp` 的最终 transport。
- 验证认证、素材和钱包请求均出现 `X-Genarrative-Client: agc`
- 验证已有 Authorization、envelope Header 和自定义 request ID 仍存在。
Rust 层:
- 使用主站 mock server 接收项目查询、素材读取、生成提交和任务轮询。
- 验证账号态映射路径携带标记。
- 验证开发者 API Key 态 External v1 路径携带标记。
- 验证长 timeout/短 timeout 的不同 Client profile 都携带标记。
### 9.2 第三方请求不带标记
使用 mock 或请求捕获断言以下请求没有 `X-Genarrative-Client`
- OSS multipart 上传。
- 签名 URL 下载。
- LLM Provider。
- 受控网页搜索。
- loopback 工具桥。
- 更新清单/更新包下载。
### 9.3 语义保持
定向测试还应确认:
- 原有 Authorization 仍被发送。
- 原有 Idempotency-Key 仍被发送且值不变。
- 请求体和 Content-Type 不变。
- redirect policy 不变。
- timeout 和 connect timeout 不被统一 factory 覆盖成单一值。
- 第三方请求没有因共享 Client 改造而意外继承主站 Header。
## 10. 实施顺序
1. 固定 Header 常量和文档契约。
2. 在 TS `fetchClientHttp` 加统一注入。
3. 增加 Rust 主站 Client Builder factory。
4. 按用途盘点并只替换主站 Client 创建点。
5. 检查所有 `Client::new()` 主站生产调用是否已迁移到 builder。
6. 检查 OSS、签名下载、Provider、搜索、loopback、更新下载仍使用独立 Client。
7. 增加主站正向测试和第三方负向测试。
8. 运行定向测试、类型检查、Rust check/test、`npm run check:encoding``git diff --check`
9. 将本方案中的第 8 节交给 `#225`,主站按该契约接收,不要求客户端二次改设计。
## 11. 完成判据
只有同时满足以下条件,`#226` 才算完成:
- TS 主站业务请求统一带 `X-Genarrative-Client: agc`
- Rust 主站业务请求统一带同一 Header。
- 账号态和开发者 API Key 态均覆盖。
- 生成提交和异步轮询均覆盖。
- 主站专用 Client 保留原有网络和业务语义。
- OSS、签名 URL、Provider、搜索、loopback 和更新下载不带标记。
- 客户端测试覆盖正向和负向边界。
- 不修改 `#225` 所需的主站数据设计;`#225` 可直接读取 Header 并按本文约定写入 tracking metadata。
@@ -0,0 +1,345 @@
# Issue #226:AGC 客户端主站请求标记分阶段实施与验收计划
更新时间:2026-09-01<br>
关联 Issue
- `#226 添加客户端特殊标识`:本计划全部实施范围
- `#225 添加客户端埋点统计`:只接收交接契约,不在本计划实现
当前状态:阶段 0 已完成;阶段 1 尚未开始。阶段 0 的证据与验收记录见
[【阶段验收】Issue226阶段0现状基线与契约冻结-2026-09-01.md](C:/projects/narrative/Genarrative/local-docs/【阶段验收】Issue226阶段0现状基线与契约冻结-2026-09-01.md)。
## 1. 交付目标
AGC 客户端发往当前选定 Genarrative 主站 origin 的业务 HTTP 请求统一携带:
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
同时保持现有认证、幂等、timeout、connect timeout、redirect、`no_proxy`、请求体和响应处理语义不变;OSS、签名下载、Provider、搜索、loopback 和更新下载请求不携带该标记。
## 2. 明确不做项
本计划不修改:
- 主站 `server-rs`
- `/api/external/v1` OpenAPI 或 DTO。
- SpacetimeDB schema、migration、bindings。
- 主站 tracking middleware、route tracking 或后台查询。
- `#225` 的数据库字段和管理页实现。
- 现有 `generationInputs.source` 等业务 body 字段。
## 3. 阶段总览
```text
阶段 0 现状基线与契约冻结
阶段 1 TS 统一出口
阶段 2 Rust 主站 Client Builder factory
阶段 3 主站 Client 创建点迁移
阶段 4 第三方请求隔离与负向验证
阶段 5 账号态/External 态和请求语义回归
阶段 6 #225 交接与最终门禁
```
每个阶段都应先完成本阶段验收,再进入下一阶段;阶段之间不依赖 `#225` 已经实现。
## 4. 阶段 0:现状基线与契约冻结
### 4.1 工作内容
- 确认当前工作树无其他相关未提交修改。
- 复核 AGC TS 主站统一出口:`fetchClientHttp`
- 复核 Rust 主站请求和第三方请求的 Client 创建点。
- 固定 Header 名和值:`X-Genarrative-Client: agc`
- 固定主站 origin 判定依据:当前选定的 `serverBaseUrl` / `apiBaseUrl`
- 固定第三方排除列表。
- 固定 #225 接收时使用的 metadata 约定:`metadata.client = "agc"`
### 4.2 不应发生的改动
- 不修改生产代码。
- 不修改主站代码或 OpenAPI。
- 不新增数据库字段。
### 4.3 验收标准
- 已有调用清单和实施方案文档可定位到实际源码。
- 正向范围和排除范围没有未决歧义。
- Header 契约、metadata 交接字段和未知值行为已写入 Issue/方案文档。
- `git status --short` 只反映预期的文档或无相关修改。
### 4.4 阶段产物
- 本方案文档。
- Issue #226 的实现范围评论草案(正式评论待外部 Issue 操作确认)。
- 交给 #225 的固定 Header/metadata 交接说明。
- 阶段 0 基线与验收记录。
## 5. 阶段 1:TS 统一出口注入
### 5.1 工作内容
修改范围限定在:
- [clientHttp.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientHttp.ts)
- 对应的 `clientHttp` 定向测试或现有测试 fixture
`fetchClientHttp` 中:
1. 保持现有目标 URL 解析和服务器地址校验。
2. 使用 `Headers` 合并原有 `RequestInit.headers`
3. 注入 `X-Genarrative-Client: agc`
4. 保持浏览器 `fetch` 与 Tauri HTTP plugin 两条 transport 行为不变。
认证和业务函数不逐个添加 Header:
- `clientAuth.ts` 继续调用 `fetchClientHttp`
- `clientApi.ts` 继续调用 `fetchClientHttp`
更新清单请求 [appUpdate.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/appUpdate.ts) 不迁移到该统一出口,也不纳入主站业务标记。
### 5.2 阶段验收
TS 定向测试必须证明:
- `/api/auth/*` 请求带 `X-Genarrative-Client: agc`
- `/api/profile/*` 请求带 `X-Genarrative-Client: agc`
- `/api/editor/*` 请求带 `X-Genarrative-Client: agc`
- `/api/assets/*` 请求带 `X-Genarrative-Client: agc`
-`Authorization` 保留。
- 原 envelope Header 保留。
-`X-Request-ID` 保留。
- 调用方传入其他同名值时,最终值仍为 `agc`
- 更新清单请求不因本阶段被改为携带主站业务标记。
### 5.3 阶段完成判据
- TS 层所有已确认的主站业务请求经过 `fetchClientHttp` 并可观察到标记。
- 没有在业务 API 文件中出现重复 Header 注入。
- 相关 TS 定向测试通过。
## 6. 阶段 2Rust 主站 Client Builder factory
### 6.1 工作内容
在 AGC Tauri/Rust 侧增加小型主站 Client Builder 入口,职责限定为:
- 创建 `reqwest::ClientBuilder`
- 通过 `default_headers` 注入 `X-Genarrative-Client: agc`
- 不负责认证、幂等、重试、请求体、错误解析或账本。
建议抽象为 builder 工厂而不是完整 RequestBuilder facade,以保持当前方案一的低复杂度:
```rust
fn agc_main_site_client_builder() -> reqwest::ClientBuilder;
```
工厂返回的 builder 允许调用方继续设置原有配置:
- connect timeout
- request timeout
- redirect policy
- 原有 `no_proxy` 或其他网络策略
### 6.2 阶段验收
增加最小单元测试或 mock 请求测试,证明:
- 从 factory build 出的 Client 默认带 `X-Genarrative-Client: agc`
- 请求级 Authorization 和 Idempotency-Key 仍可正常设置。
- factory 不自动改变 timeout、redirect 或 proxy 配置。
- 不新增完整 `AgcMainSiteClient` 类型。
- 不把第三方下载或 Provider Client 接入该 factory。
### 6.3 阶段完成判据
- 主站 Client 的统一构造入口已经存在。
- factory 的职责没有扩展到业务编排。
- 现有测试或新增测试能锁定 Header 默认值。
## 7. 阶段 3:主站 Client 创建点迁移
### 7.1 工作内容
只替换生产代码中用于主站 API 的 Client 创建方式:
- 主站用途的 `reqwest::Client::builder()` 改用 AGC 主站 builder factory。
- 主站用途的 `reqwest::Client::new()` 改为 builder 创建,以便设置默认 Header。
- 保留每个调用原有 timeout、connect timeout、redirect、认证和幂等设置。
重点检查文件:
- [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs)
- [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs)
- [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs)
- [direct_runtime.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime.rs)
- [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs)
- [asset_canvas/generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs)
- [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs)
### 7.2 主站请求覆盖清单
迁移后应覆盖:
- `/api/profile/api-keys`
- `/api/editor/projects`
- `/api/editor/projects/{projectId}`
- `/api/editor/assets/library`
- `/api/editor/assets/folders`
- `/api/assets/direct-upload-tickets`
- `/api/assets/objects/confirm`
- `/api/assets/read-url`
- `/api/editor/projects/{projectId}/resources`
- `/api/editor/images/generations`
- `/api/editor/images/edits`
- `/api/editor/images/background-removals`
- `/api/editor/icon-spritesheets/generations`
- `/api/editor/character-animations/generations`
- `/api/editor/videos/generations`
- `/api/editor/audios/sound-effects/generations`
- `/api/editor/audios/background-music/generations`
- `/api/runtime/external-generation/jobs/{operationId}`
- 开发者 API Key 态对应的 `/api/external/v1/*` 路径
### 7.3 阶段验收
代码审查和请求捕获必须证明:
- 上述主站请求均使用带默认 Header 的 Client。
- 登录账号态路径带标记。
- 开发者 API Key 态 External v1 路径带标记。
- 生成提交和任务轮询都带标记。
- 请求体、Bearer/API Key、Idempotency-Key、timeout 和 redirect policy 未变化。
- 没有为了加标记而修改 `ExternalEditorBindingAccess` 的路由映射语义。
### 7.4 阶段完成判据
- 主站生产请求的 Client 创建点完成迁移。
- 没有把所有 Rust Client 粗暴替换成主站 Client。
- 旧的第三方 Client 边界仍然清晰。
## 8. 阶段 4:第三方请求隔离与负向验证
### 8.1 工作内容
逐项确认以下 Client 不使用主站 factory
- [codex_provider_proxy.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_provider_proxy.rs)
- `build_external_asset_download_client`
- OSS multipart 上传 Client。
- 受控搜索 Client。
- loopback 工具桥 Client。
- 更新清单/更新包下载 Client。
### 8.2 阶段验收
为每类请求配置 mock 或请求捕获,断言:
- OSS multipart 上传没有 `X-Genarrative-Client`
- 签名 URL 下载没有 `X-Genarrative-Client`
- LLM Provider 没有 `X-Genarrative-Client`
- 搜索请求没有 `X-Genarrative-Client`
- loopback 工具桥没有 `X-Genarrative-Client`
- 更新下载没有 `X-Genarrative-Client`
同时断言这些请求原有的 `no_proxy`、redirect、超时和安全校验仍生效。
### 8.3 阶段完成判据
- 所有明确排除项均通过负向测试。
- 没有出现“为了复用 factory,把第三方请求也带上 Header”的情况。
- 负向测试失败时能定位到具体请求类别,而不是只报告一个总失败。
## 9. 阶段 5:账号态、External 态和语义回归
### 9.1 工作内容
覆盖以下身份和地址组合:
| 场景 | 认证 | 路径形态 |
|---|---|---|
| 平台账号态 | access token | `/api/editor``/api/assets``/api/runtime` |
| 开发者 Key 态 | `tnr_sk_...` | `/api/external/v1` |
| 开发环境 | 当前开发主站 origin | 主站实际路径 |
| 发布环境 | 当前发布主站 origin | 主站实际路径 |
| 自定义服务器 | 合法自定义 `apiBaseUrl` | 自定义主站实际路径 |
### 9.2 阶段验收
- 账号态和开发者 Key 态都收到相同 Header 值 `agc`
- External v1 语义 endpoint 不因加 Header 改变。
- 账号态路由映射不因加 Header 改变。
- 自定义合法主站地址仍能携带标记。
- 非主站地址不会被主站 Client 使用。
- 认证失败、幂等重试、异步轮询和结果未知语义不变。
- 现有 body 内 `generationInputs.source` 值保持原样。
### 9.3 阶段完成判据
- 关键请求矩阵全部有正向或负向证据。
- 没有发生 token、API Key、Cookie、签名 URL 或项目绝对路径泄漏到日志/测试输出。
- 没有因为 Header 增加而改变业务状态码或重试策略。
## 10. 阶段 6#225 交接与最终门禁
### 10.1 交给 #225 的固定契约
`#225` 可以直接按以下约定实现,不需要要求 #226 回改客户端设计:
```text
请求 HeaderX-Genarrative-Client: agc
tracking metadataclient = "agc"
```
主站处理规则:
- Header 名大小写不敏感。
- 值为 `agc` 时识别为 AGC。
- 缺失、空值或未知值按未标记处理,不拒绝业务请求。
- 记录实际收到的 method/path,而不是客户端账本中的 External v1 endpoint。
- 登录态使用真实登录用户维度。
- External API Key 态使用 `ExternalApiPrincipal.owner_user_id`,必要时保留 `key_id`
- 不记录 token、API Key 明文或签名 URL。
- External v1 不能因为当前没有 route spec 而漏记。
### 10.2 #226 最终门禁
完成 #226 前,不要求 #225 已经合并;但必须把以下材料交给 #225
- Header 名和值。
- 主站/第三方请求边界。
- 账号态和 External Key 态路径说明。
- 正向测试结果摘要。
- 负向测试结果摘要。
- `metadata.client = "agc"` 的落库约定。
### 10.3 最终验证命令
按改动范围运行:
- AGC TS 相关定向测试。
- AGC Rust 相关定向测试或 `cargo test` 子集。
- 必要的 mock HTTP 请求捕获测试。
- `npm run check:encoding`
- `git diff --check`
- 检查 `git status --short`,确保没有构建产物、日志、凭据和无关文件。
## 11. 建议提交/评审节奏
为方便阶段验收,建议在同一个 `#226` PR 内按以下逻辑组织提交或至少按阶段分组:
1. 契约常量、TS 统一出口和 TS 测试。
2. Rust 主站 Client Builder factory。
3. Rust 主站 Client 创建点迁移。
4. 第三方请求隔离和负向测试。
5. 账号态/External 态回归、文档和最终门禁。
如果仓库提交策略要求单提交,也应在 PR 描述中按上述五组列出,确保每组都能单独 review 和验收。
@@ -0,0 +1,228 @@
# AGC 客户端主站调用与可标记点清单
更新时间:2026-09-01<br>
范围:`apps/ai-game-creator-shell` 对 Genarrative 主站的调用扫描<br>
状态:只读盘点,未修改客户端、主站、OpenAPI 或数据库代码
## 1. 使用说明
本清单把调用分成三类:
1. **已在 AGC 源码中发现的实际主站调用**:后续应纳入统一客户端标记范围。
2. **主站 External v1 契约存在、但本次没有在 AGC 非测试源码中发现直接调用的接口**:作为潜在漏项保留,落地前需再次确认调用方。
3. **明确不是主站的请求**:不应计入 AGC 主站调用统计,也不应加主站调用标记。
同一 AGC 能力可能有两套真实路径:
- 登录账号态:使用平台账号 access tokenExternal 语义路径会映射到站内 `/api/editor``/api/assets``/api/runtime`
- 开发者 API Key 态:使用 `tnr_sk_...`,保留 `/api/external/v1/...` 路径。
因此记录时应以主站实际收到的 `method + path + marker + request_id` 为准,不要只依赖客户端账本中的 External v1 endpoint。
## 2. 建议的统一标记
推荐先使用一个稳定请求头:
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
可继续复用已有 `X-Request-ID` 作为单次请求关联 ID。若后续需要区分一次客户端请求与重试,可另加每请求唯一的 `X-Genarrative-Client-Request-Id`,但不属于本次必须项。
标记只用于来源审计和统计,不得用于鉴权、权限、计费或账号归属判断。主站仍应以登录 access token 或 External API Key 的真实认证主体为准。
## 3. 已发现的实际调用:Web/TS 层
统一网络出口:
- [clientHttp.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientHttp.ts)
- `fetchClientHttp` 根据环境使用浏览器 `fetch` 或 Tauri HTTP 插件。
- 这一层适合统一注入标记,但不能覆盖 Tauri/Rust 的 `reqwest` 直连。
### 3.1 认证调用
统一封装:`clientAuth.ts``requestAuthJson`
| 编号 | 方法 | 路径 | 用途 | 认证 | 标记建议 | 代码位置 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TS-A01 | GET | `/api/auth/me` | 获取当前用户 | Bearer,可选 | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:169) |
| TS-A02 | POST | `/api/auth/refresh` | 刷新 access token | 无 Bearer | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:183) |
| TS-A03 | POST | `/api/auth/entry` | 手机号+密码登录 | 无 Bearer | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:210) |
| TS-A04 | POST | `/api/auth/phone/send-code` | 发送登录验证码 | 无 Bearer | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:232) |
| TS-A05 | POST | `/api/auth/phone/login` | 手机号+验证码登录 | 无 Bearer | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:253) |
| TS-A06 | POST | `/api/auth/logout` | 退出登录;失败时可能刷新后重试 | Bearer | 应加 | [clientAuth.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientAuth.ts:275) |
### 3.2 素材、账户和钱包调用
统一封装:`clientApi.ts``requestClientApi` / `requestClientApiBytes`
| 编号 | 方法 | 路径 | 用途 | 标记建议 | 代码位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| TS-B01 | GET | `/api/editor/assets/library` | 读取平台素材库 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:164) |
| TS-B02 | GET | `/api/assets/read-url?objectKey=...` | 获取素材签名读取地址 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:176) |
| TS-B03 | GET | `/api/assets/read-bytes?objectKey=...` | 读取素材二进制 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:190) |
| TS-B04 | GET | `/api/profile/dashboard` | 读取余额/账户概览 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:198) |
| TS-B05 | GET | `/api/profile/recharge-center` | 读取充值中心 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:206) |
| TS-B06 | POST | `/api/profile/recharge/orders` | 创建充值订单 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:214) |
| TS-B07 | POST | `/api/profile/recharge/orders/{orderId}/wechat/confirm` | 确认微信支付订单 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:229) |
| TS-B08 | GET | `/api/profile/wallet-ledger` | 读取钱包流水 | 应加 | [clientApi.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientApi.ts:237) |
## 4. 已发现的实际调用:Tauri/Rust 层
Rust 层直接使用 `reqwest`,不会经过 TS 的 `fetchClientHttp`,必须单独覆盖。
### 4.1 开发者 Key 与项目/素材上下文
核心路由分流在:
- [external_editor_bindings.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/external_editor_bindings.rs:88)
| 编号 | External v1 语义路径 | 账号态实际路径 | 用途 | 标记建议 | 代码位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-C01 | `POST /api/profile/api-keys` | 同路径 | 创建本机 AGC 开发者 API Key | 应加 | [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs:384) |
| RS-C02 | `GET /api/external/v1/editor/projects` | `GET /api/editor/projects` | 列出/查找画布项目 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1119) |
| RS-C03 | `POST /api/external/v1/editor/projects` | `POST /api/editor/projects` | 创建画布项目 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1151) |
| RS-C04 | `GET /api/external/v1/editor/projects/{projectId}` | `GET /api/editor/projects/{projectId}` | 读取项目、恢复或同步 | 应加 | [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs:717) |
| RS-C05 | `GET /api/external/v1/editor/assets/library` | `GET /api/editor/assets/library` | 读取账户素材库 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1196) |
| RS-C06 | `POST /api/external/v1/editor/assets/folders` | `POST /api/editor/assets/folders` | 创建素材文件夹 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1224) |
| RS-C07 | `POST /api/external/v1/assets/direct-upload-tickets` | `POST /api/assets/direct-upload-tickets` | 获取对象存储直传凭证 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1532) |
| RS-C08 | `POST /api/external/v1/assets/objects/confirm` | `POST /api/assets/objects/confirm` | 确认已上传对象 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1629) |
| RS-C09 | `GET /api/external/v1/assets/read-url` | `GET /api/assets/read-url` | 换签读取素材 | 应加 | [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs:1245) |
| RS-C10 | `POST /api/external/v1/editor/projects/{projectId}/resources` | `POST /api/editor/projects/{projectId}/resources` | 登记项目画布资源 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:1659) |
### 4.2 生成、去背景和异步轮询
| 编号 | 方法 | External v1 语义路径 | 账号态实际路径 | 用途 | 标记建议 | 代码位置 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RS-G01 | POST | `/api/external/v1/editor/images/generations` | `/api/editor/images/generations` | 图片生成 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:941) |
| RS-G02 | POST | `/api/external/v1/editor/images/edits` | `/api/editor/images/edits` | 图片编辑/重绘 | 应加 | [generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs:2827) |
| RS-G03 | POST | `/api/external/v1/editor/images/background-removals` | `/api/editor/images/background-removals` | 图片去背景 | 应加 | [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs:1818) |
| RS-G04 | POST | `/api/external/v1/editor/icon-spritesheets/generations` | `/api/editor/icon-spritesheets/generations` | 图标图集/切片生成 | 应加 | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:6290) |
| RS-G05 | POST | `/api/external/v1/editor/character-animations/generations` | `/api/editor/character-animations/generations` | 角色动画生成 | 应加 | [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2344) |
| RS-G06 | POST | `/api/external/v1/editor/videos/generations` | `/api/editor/videos/generations` | 视频生成 | 应加 | [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2373) |
| RS-G07 | POST | `/api/external/v1/editor/audios/sound-effects/generations` | `/api/editor/audios/sound-effects/generations` | 音效生成 | 应加 | [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2391) |
| RS-G08 | POST | `/api/external/v1/editor/audios/background-music/generations` | `/api/editor/audios/background-music/generations` | 背景音乐生成 | 应加 | [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2408) |
| RS-G09 | GET | `/api/external/v1/generations/{operationId}` | `/api/runtime/external-generation/jobs/{operationId}` | External Key/账号态生成任务轮询 | 应加 | [external_editor_bindings.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/external_editor_bindings.rs:100) |
资源编辑器统一提交和轮询还位于:
- [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2498)
- [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs:2614)
### 4.3 Direct Runtime 恢复与账户素材导入
| 编号 | 方法 | 路径 | 用途 | 标记建议 | 代码位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-R01 | GET | `/api/external/v1/editor/projects/{projectId}``/api/editor/projects/{projectId}` | Direct Runtime 只读恢复项目资源 | 应加 | [direct_runtime.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime.rs:2487) |
| RS-R02 | GET | `/api/external/v1/assets/read-url``/api/assets/read-url` | 账户素材导入前换签 | 应加 | [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs:3833) |
| RS-R03 | GET | `/api/external/v1/editor/assets/library``/api/editor/assets/library` | 查询当前账号素材并按 assetId 选择 | 应加 | [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs:3283) |
| RS-R04 | GET | `/api/external/v1/editor/projects/{projectId}``/api/editor/projects/{projectId}` | 读取项目画布资源清单 | 应加 | [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs:3327) |
## 5. 已知的现有 body 内来源字段
这些字段不是统一 Header,且不会被全局 HTTP tracking middleware 自动读取,只能作为业务请求内部来源信息:
| 来源值 | 出现位置 | 覆盖范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| `ai-game-creator-client` | [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs:951) | 部分图片生成请求 | 账号态图片生成 helper 会写入 `generationInputs.source` |
| `game-creator-account-binding` | [generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs:2311) | 项目资源登记 | 表示 AGC 账户绑定上下文 |
| `game-creator-resource-editor` | [generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs:2796) | 资源编辑生成输入 | 表示 AGC 资源编辑链路 |
这些 body 字段不能替代统一请求标记,因为它们不覆盖登录、列表、素材读取、钱包、上传凭证、对象确认和任务轮询等请求;并且主站 tracking 当前不会解析生成请求 body 中的 `generationInputs.source`
## 6. External v1 契约中存在、但本次未发现 AGC 直接调用的潜在接口
这些接口在 [genarrative-external-v1.openapi.json](C:/projects/narrative/Genarrative/docs/openapi/genarrative-external-v1.openapi.json) 中存在。它们应保留在后续核对清单中,但本次不把它们误报为 AGC 已实际调用:
### 6.1 项目管理
- `GET /api/external/v1/editor/projects/recent`
- `DELETE /api/external/v1/editor/projects/{projectId}`
- `PATCH /api/external/v1/editor/projects/{projectId}/metadata`
- `PATCH /api/external/v1/editor/projects/{projectId}/canvas`
### 6.2 素材文件夹和素材记录管理
- `PATCH /api/external/v1/editor/assets/folders/{folderId}`
- `DELETE /api/external/v1/editor/assets/folders/{folderId}`
- `POST /api/external/v1/editor/assets`
- `PATCH /api/external/v1/editor/assets/{assetId}`
- `DELETE /api/external/v1/editor/assets/{assetId}`
### 6.3 UI 设计图素材提取
- `POST /api/external/v1/editor/ui-designs/assets/extractions`
当前 AGC Prompt 明确要求不要误用这个接口,而是通过图片生成链路生成 UI 原型,因此它目前属于契约潜在接口,不属于已确认实际调用。
### 6.4 External API 发现和协议接口
这些是公开契约/集成发现能力,不属于普通 AGC 主站业务调用;若未来 AGC 直接接入 MCP 或远程 Skill,再单独纳入:
- `GET /api/external/v1/openapi.json`
- `GET /api/external/v1/agent-integration.json`
- `GET /api/external/v1/skill/SKILL.md`
- `GET /api/external/v1/skill.zip`
- `POST /api/external/v1/mcp`
## 7. 明确排除的请求
以下请求不是 AGC 调用主站,不应进入主站调用标记统计:
- LLM Provider`POST {provider}/responses`,见 [codex_provider_proxy.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_provider_proxy.rs)。
- OSS/对象存储上传:主站返回直传票据后,客户端向票据 host 发出的 multipart POST。
- 签名素材下载:`read-url` 返回临时地址后,对签名地址发出的二进制 GET。
- AGC 受控网页搜索:见 [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs:2201)。
- 本地 Tauri IPC、文件读写、浏览器试玩页面请求。
## 8. 主站承接标记的现状
### 8.1 请求上下文
主站请求上下文位于:
- [request_context.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/server-rs/crates/api-server/src/request_context.rs)
当前已有 `request_id`、operation 和计时信息,但没有 client/source/marker 字段。
### 8.2 全局 tracking
主站全局 middleware 和 route tracking 位于:
- [app.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/server-rs/crates/api-server/src/app.rs)
- [tracking.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/server-rs/crates/api-server/src/tracking.rs)
当前特点:
- 主要在成功响应后写 route tracking event。
- `/api/auth``/api/profile``/api/assets``/api/editor``/api/runtime` 已有部分 route spec。
- `/api/external/v1/*` 当前没有 route spec,所以 External API Key 模式的 AGC 调用不会自动进入现有 route tracking。
- External API 鉴权中间件已有 `ExternalApiPrincipal`,可提供 `owner_user_id``key_id`,但现有成功 route tracking 只显式读取登录态 `AuthenticatedAccessToken`,需要单独确认 External principal 的接入方式。
### 8.3 数据库和后台
现有 SpacetimeDB `tracking_event` 已有 `metadata_json`,适合第一阶段记录:
```json
{
"client": "agc",
"route": "/api/editor/images/generations",
"method": "POST",
"status": 202
}
```
后台当前 tracking 查询支持 event、user、scope、日期等结构化条件,不能直接按 `metadata_json.client` 高效筛选。若后续需要高频按客户端筛选,再考虑新增独立 `client_marker` 字段和索引;这会涉及 schema、migration、绑定和相关门禁。
## 9. 后续实现前的核对顺序
本文件只作为调用盘点,不代表已经授权改造。真正落地前建议按以下顺序重新核对:
1. 以本清单的“实际调用”表为准,逐个确认非测试源码仍有调用。
2. 先覆盖 TS `fetchClientHttp`
3. 再覆盖 Rust 的公共 External Editor 请求构造点和剩余直接 `reqwest` 调用。
4. 确认账号态映射路径与开发者 Key External v1 路径都能携带同一标记。
5. 主站解析 Header 时使用白名单值,未知值按未标记处理,不影响业务请求。
6. route tracking 同时补充 External v1 路径和 External API principal 维度。
7. 第一阶段优先写 `metadata_json`,暂不急于改 SpacetimeDB schema。
8. 验证成功、失败、重试、异步轮询、401、上传凭证和钱包请求是否都能按预期区分。
@@ -0,0 +1,396 @@
# AGC 主站请求标记统一注入两种方案
更新时间:2026-09-01<br>
关联 Issue`#226 添加客户端特殊标识``#225 添加客户端埋点统计`<br>
状态:方案说明,未实施代码修改
## 1. 背景
AGC 客户端同时存在两套 HTTP 出口:
1. Web/TS 层,通过 `fetchClientHttp` 使用浏览器 `fetch` 或 Tauri HTTP 插件。
2. Tauri/Rust 层,通过多个 `reqwest::Client` 直接调用主站、对象存储、签名下载地址、LLM Provider 和本地工具桥。
目标是让 AGC 发往主站的请求统一携带来源标记,而不是在每个业务 API 调用点重复写 Header。
推荐标记:
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
该标记只用于来源审计、埋点和统计,不参与鉴权、权限、计费或账号归属判断。
## 2. 目标与不做项
### 2.1 目标
- AGC 发往当前选定主站 origin 的请求统一携带客户端标记。
- 同时覆盖登录账号态和开发者 API Key 态。
- 同时覆盖普通业务请求、生成提交和异步任务轮询。
- 避免在每个 `/api/...` 调用点重复设置 Header。
- 不把标记发送给 OSS、签名资源地址、LLM Provider、网页搜索或本地工具桥。
- 保持现有 access token、API Key、幂等键和请求体语义不变。
### 2.2 不做项
- 本方案不定义主站数据库字段和后台页面实现,主站接收与落库属于 `#225`
- 不使用客户端标记替代真实认证主体。
- 不修改 External v1 请求 DTO 或 OpenAPI 请求体。
- 不通过 DNS、系统代理或网络抓包层注入 Header。
- 不给进程内所有 `reqwest` 请求无差别设置默认 Header。
## 3. 两种方案的共同部分
无论 Rust 层选择哪种方案,Web/TS 层都可以直接在统一出口注入。
### 3.1 Web/TS 统一出口
文件:
- [clientHttp.ts](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientHttp.ts)
处理方式:
1. `fetchClientHttp` 解析最终请求地址。
2. 确认目标 origin 等于当前选定的 `serverBaseUrl`
3. 在传给浏览器 `fetch` 或 Tauri HTTP 插件前设置:
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
示意代码:
```ts
const headers = new Headers(init.headers);
headers.set('X-Genarrative-Client', 'agc');
return transport(target.url, {
...init,
headers,
});
```
需要保留调用方原有 Header,尤其是:
- `Authorization`
- `Content-Type`
- `x-genarrative-response-envelope`
- `X-Request-ID`,如果调用方已提供
### 3.2 主站 origin 的定义
不能只写死以下两个地址:
```text
https://dev.genarrative.world
https://www.genarrative.world
```
AGC 还支持自定义服务器,判断依据应是当前请求绑定的权威 `serverBaseUrl` / `apiBaseUrl`,并比较规范化后的 origin
```text
scheme + host + effective port
```
路径、query 和 fragment 不属于 origin 判断条件。
### 3.3 必须排除的请求
以下请求不能携带主站客户端标记:
- `direct-upload-tickets` 返回的对象存储 multipart 上传地址。
- `read-url` 返回的临时签名下载地址。
- LLM Provider 的 `/responses` 等请求。
- AGC 受控网页搜索请求。
- 本地 loopback 工具桥请求。
- 游戏试玩页面、外部网页或用户输入的任意 URL。
### 3.4 CORS
浏览器环境向不同 origin 的主站发送自定义 Header 时可能触发 CORS 预检。主站及自定义部署需要允许:
```http
Access-Control-Allow-Headers: X-Genarrative-Client
```
Tauri HTTP 插件和 Rust `reqwest` 不受浏览器 CORS 限制,但仍应遵守相同的目标 origin 边界。
## 4. 方案一:专用主站 HTTP Client 工厂
### 4.1 核心思路
为 Rust 层建立一个只允许服务于主站 API 的 `reqwest::Client` 构造函数,并通过 `default_headers` 自动加入客户端标记。
第三方上传、签名下载、Provider 和搜索继续使用现有独立 Client,不带标记。
示意代码:
```rust
fn build_agc_main_site_client(timeout: Duration) -> Result<reqwest::Client, String> {
let mut headers = reqwest::header::HeaderMap::new();
headers.insert(
reqwest::header::HeaderName::from_static("x-genarrative-client"),
reqwest::header::HeaderValue::from_static("agc"),
);
reqwest::Client::builder()
.default_headers(headers)
.connect_timeout(Duration::from_secs(10))
.timeout(timeout)
.redirect(reqwest::redirect::Policy::none())
.build()
.map_err(|error| format!("创建 AGC 主站 HTTP 客户端失败:{error}"))
}
```
调用代码仍然保持普通 `reqwest` 写法:
```rust
let client = build_agc_main_site_client(Duration::from_secs(60))?;
let response = client
.get(format!("{api_base_url}{route}"))
.bearer_auth(token)
.send()
.await?;
```
业务请求不再逐个调用 `.header("X-Genarrative-Client", "agc")`
### 4.2 预计改动范围
主要改动是把主站用途的 `reqwest::Client::new()` / `Client::builder()` 替换为统一工厂,而不是修改每个 API endpoint。
潜在涉及文件:
- [assets.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/assets.rs)
- [commands.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/commands.rs)
- [canvas_generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/generation/canvas_generation.rs)
- [direct_runtime.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_runtime.rs)
- [direct_tool_bridge.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_tool_bridge.rs)
- [generation.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/asset_canvas/generation.rs)
- [resource_editor.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/project/resource_editor.rs)
不应迁移到主站 Client 的文件或请求:
- [codex_provider_proxy.rs](C:/projects/narrative/Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_provider_proxy.rs)
- `build_external_asset_download_client` 创建的签名资源下载 Client。
- OSS multipart 上传 Client。
- 受控搜索和 loopback 工具桥 Client。
### 4.3 优点
- 实现简单,符合当前仓库优先简单设计的原则。
- 业务请求代码基本不变。
- Header 只配置一次。
- 不需要新增 HTTP middleware 框架或复杂泛型包装。
- 便于为普通请求和长时间生成提交提供不同 timeout,但共享同一标记配置。
- 可以通过单元测试检查 Client 发出的请求自动带标记。
### 4.4 缺点和风险
- `default_headers` 对该 Client 发出的所有请求生效,不会再次判断目标域名。
- 如果后续有人误用主站 Client 请求 OSS、签名 URL 或 Provider,标记会被带到第三方。
- 当前存在多个不同 timeout 的 Client,需要提供少量参数或几个明确的工厂函数。
- 仍需要替换现有主站 Client 的创建点,无法做到完全零调用点改动。
### 4.5 风险控制
保持控制简单,不引入复杂网络状态机:
- 主站 Client 只在持有权威 `apiBaseUrl` 的模块中创建。
- 主站 Client 不传给通用下载函数。
- 签名下载继续由 `build_external_asset_download_client` 单独创建。
- OSS 上传继续使用单独 Client。
- 工厂名称明确包含 `main_site`,避免误用。
- 定向测试断言主站 mock 收到标记、第三方 mock 未收到标记。
## 5. 方案二:按目标 origin 的请求包装器
### 5.1 核心思路
不依赖 Client 的默认 Header,而是统一通过一个请求构造入口创建主站 RequestBuilder。
包装器在构造请求时:
1. 解析目标 URL。
2. 解析当前权威 `apiBaseUrl`
3. 比较两者 origin。
4. 只有同源时加入 AGC 标记。
5. 非同源时拒绝,或明确返回不带标记的普通请求。
更安全的做法是主站包装器直接拒绝非同源 URL。
示意代码:
```rust
fn main_site_request(
client: &reqwest::Client,
method: reqwest::Method,
api_base_url: &str,
route: &str,
) -> Result<reqwest::RequestBuilder, String> {
let base = url::Url::parse(api_base_url)
.map_err(|_| "AGC 主站地址无效".to_string())?;
let target = base
.join(route)
.map_err(|_| "AGC 主站请求路径无效".to_string())?;
if target.origin() != base.origin() {
return Err("AGC 主站请求越出当前服务器 origin".to_string());
}
Ok(client
.request(method, target)
.header("X-Genarrative-Client", "agc"))
}
```
调用示意:
```rust
let response = main_site_request(
&client,
reqwest::Method::GET,
access.api_base_url(),
&route,
)?
.bearer_auth(access.bearer_token())
.send()
.await?;
```
### 5.2 预计改动范围
所有主站 `.get(...)``.post(...)``.patch(...)``.delete(...)` 构造点需要切换为包装器,或统一封装为一个 `AgcMainSiteHttp` 类型。
例如:
```rust
struct AgcMainSiteHttp {
client: reqwest::Client,
base_url: url::Url,
}
impl AgcMainSiteHttp {
fn get(&self, route: &str) -> Result<reqwest::RequestBuilder, String>;
fn post(&self, route: &str) -> Result<reqwest::RequestBuilder, String>;
}
```
下载、OSS 和 Provider 请求继续直接使用普通 `reqwest::Client`
### 5.3 优点
- 每次请求都会校验真实目标 origin。
- 即使包装器被误用于第三方 URL,也可以失败关闭,不会泄漏标记。
- 主站 URL 拼接和 origin 校验有单一权威实现。
- 适合未来出现更多动态 URL、多个部署 origin 或更严格的请求来源策略。
- 可以在同一个入口继续注入 request ID、客户端版本等非敏感请求元信息。
### 5.4 缺点和风险
- 需要修改更多请求构造点。
- 容易把简单的 Header 注入扩大成新的 HTTP 抽象层。
- 现有代码已经有 `ExternalEditorBindingAccess`、路由映射、冻结会话校验等概念,再新增完整 HTTP facade 会增加概念数量。
- 如果包装器同时承接鉴权、重试、错误解析、幂等和下载,很容易过度设计。
- 对只需要固定来源标记的当前需求,复杂度高于方案一。
### 5.5 风险控制
- 包装器只负责 URL 构造、origin 校验和固定 Header,不负责业务错误解析。
- 不在包装器中自动重试 POST。
- 不把 token、API Key 或幂等键保存到长生命周期对象。
- `ExternalEditorBindingAccess` 继续负责账号态/开发者 Key 路由映射和冻结会话校验。
- 业务层继续明确设置 Bearer、Idempotency-Key 和请求体。
## 6. 两种方案对比
| 对比项 | 方案一:专用主站 Client 工厂 | 方案二:origin 请求包装器 |
|---|---|---|
| Header 注入位置 | `reqwest::Client::default_headers` | 每次构造 RequestBuilder 时 |
| 业务调用点改动 | 较少,主要替换 Client 创建点 | 较多,需要替换请求构造点 |
| 第三方泄漏防护 | 依赖 Client 使用边界 | 每次请求显式 origin 校验 |
| 实现复杂度 | 低 | 中 |
| 新增概念数量 | 少 | 较多 |
| 支持不同 timeout | 通过工厂参数或少量变体 | 共用 Client 或包装器配置 |
| 对动态 URL 的安全性 | 一般 | 高 |
| 当前需求适配度 | 高 | 中 |
| 后续扩展请求元信息 | 可以,但仍是 Client 级别 | 更灵活,可按请求控制 |
| 误用后的行为 | 可能把标记发给非主站 | 可拒绝非同源请求 |
## 7. 推荐选择
当前推荐 **方案一:专用主站 HTTP Client 工厂**
理由:
- 当前需求只是给主站请求增加稳定来源标记。
- 主站、签名下载、OSS 和 Provider 已有相对明确的客户端边界。
- 不需要为一个固定 Header 引入新的 HTTP facade。
- 改动集中在 Client 创建点,业务请求路径和错误语义变化较小。
- 更符合仓库“优先简单、避免过度设计”的约束。
方案一需要明确遵守:主站 Client 不能用于签名下载、OSS 上传和 Provider 请求。如果实施时发现多个模块无法可靠维持这条边界,或存在大量由外部数据生成的动态目标 URL,再改选方案二。
不建议一开始同时实现两种方案。二选一即可,避免形成“Client 默认 Header + RequestBuilder 再加一次 Header”的重复机制。
## 8. 建议的 PR 边界
### 8.1 `#226 添加客户端特殊标识`
负责:
- TS `fetchClientHttp` 统一注入标记。
- Rust 按选定方案统一注入标记。
- 主站请求携带标记。
- 第三方请求不携带标记。
- 必要的 CORS Header 配置验证。
不负责:
- tracking event 落库。
- External v1 route tracking。
- 后台筛选和统计展示。
### 8.2 `#225 添加客户端埋点统计`
负责:
- 主站读取并校验客户端标记。
- 结合登录用户或 `ExternalApiPrincipal` 记录认证主体。
- 将标记写入 `tracking_event.metadata_json` 或后续确定的结构化字段。
- 补齐 `/api/external/v1/*` tracking。
- 后台查询、筛选或统计。
## 9. 验收清单
### 9.1 正向请求
- TS 登录请求带 `X-Genarrative-Client: agc`
- TS 素材、钱包请求带标记。
- Rust 账号态 `/api/editor/*` 请求带标记。
- Rust 账号态 `/api/assets/*` 请求带标记。
- Rust 账号态 `/api/runtime/external-generation/jobs/*` 轮询带标记。
- Rust API Key 态 `/api/external/v1/*` 请求带标记。
- `/api/profile/api-keys` 请求带标记。
- 自定义主站 origin 的请求带标记。
### 9.2 排除请求
- OSS multipart 上传不带标记。
- 签名 URL 下载不带标记。
- LLM Provider 请求不带标记。
- AGC 受控搜索不带标记。
- 本地工具桥请求不带标记。
### 9.3 兼容性
- 原 Authorization 不变。
- 原 Idempotency-Key 不变。
- 原请求 body 不变。
- 原 timeout 和 redirect policy 不变。
- 浏览器跨域预检允许 `X-Genarrative-Client`
- 未识别 marker 时主站业务请求不受影响。
@@ -0,0 +1,184 @@
# Issue #226 阶段 0:现状基线与契约冻结验收记录
更新时间:2026-09-01<br>
关联 Issue`#226 添加客户端特殊标识`;交接 Issue`#225 添加客户端埋点统计`<br>
执行结论:阶段 0 本地基线与契约冻结通过;未修改生产代码、主站、OpenAPI 或数据库。<br>
远程 Issue 评论未直接提交,本文第 7 节提供可直接粘贴的评论草案。
## 1. 本阶段边界
阶段 0 只完成四件事:
1. 记录当前工作树和源码基线。
2. 核对 TS 统一请求出口,以及 Rust 主站/第三方 Client 创建边界。
3. 冻结客户端 Header、主站 origin 和正负向范围。
4. 冻结交给 `#225` 的 tracking metadata 约定。
本阶段明确不做:
- 不改 `apps/ai-game-creator-shell` 生产实现。
- 不改 `server-rs`、OpenAPI、SpacetimeDB schema、migration、bindings 或后台。
- 不把现有 body 内 `generationInputs.source` 等字段升级成统一请求标记。
- 不把所有 `reqwest::Client` 粗暴替换成主站 Client。
## 2. 当前仓库基线
| 项目 | 结果 |
|---|---|
| 工作目录 | `C:\projects\narrative\Genarrative` |
| 当前分支 | `feat/agc_call_header` |
| 当前 HEAD | `b14e42d9b``AGC支持安装扩展skill、MCP (#233)` |
| 阶段开始前工作树 | `git status --short` 为空 |
| 编码检查 | `npm run check:encoding` 通过,检查 5647 个文件 |
| Diff 空白检查 | `git diff --check` 通过 |
| 阶段 0 代码改动 | 无 |
说明:本记录和相关方案/清单属于预期本地文档变更。当前仓库通过 `.git/info/exclude` 忽略整个 `local-docs/`,因此这些材料不会出现在 `git status``git diff` 中;生产代码工作树仍保持干净。
## 3. 源码边界核对
### 3.1 TS 统一出口已确认
AGC Web/TS 侧的统一网络入口是:
- `apps/ai-game-creator-shell/src/services/clientHttp.ts:163``fetchClientHttp`
- `clientAuth.ts` 通过 `requestAuthJson` 调用该入口。
- `clientApi.ts` 通过 `requestClientApi` / `requestClientApiBytes` 调用该入口。
因此阶段 1 只需要在 `fetchClientHttp` 统一注入 Header,即可覆盖认证、素材、账户和钱包等 TS 请求;更新下载 `clientHttp` 之外的独立路径仍需保持排除。
### 3.2 Rust 不是统一 Client
Rust 侧已确认存在多个独立 `reqwest::Client::new()` / `Client::builder()` 创建点,不能依赖 TS 入口覆盖。主站相关的生产创建点主要分布在:
- `assets.rs:377``:712`:开发者 Key、项目同步/恢复。
- `commands.rs:3283``:3833`:账户素材库和素材下载前换签。
- `agent/generation/canvas_generation.rs:2404``:2408`External Editor 生成轮询/提交。
- `project/asset_canvas/generation.rs:3729``:3733`:画布生成轮询/提交。
- `project/resource_editor.rs:3101`:资源编辑生成/轮询公共入口。
- `agent/direct_runtime.rs:2487`Direct Runtime 只读恢复。
- `agent/direct_tool_bridge.rs:1813`:受控去背景调用前的主站上下文准备。
公共路由与凭据映射抽象已确认存在于:
- `project/external_editor_bindings.rs:40``ExternalEditorBindingAccess`
- `ExternalEditorBindingAccess::api_route(...)` 负责账号态 `/api/editor``/api/assets``/api/runtime` 与 API Key 态 `/api/external/v1` 的路径映射。
### 3.3 明确的第三方/非主站边界
以下调用保留原有 Client,不进入主站标记范围:
- OSS/对象存储 multipart 上传。
- `read-url` 返回的签名 URL 二进制下载。
- LLM Provider `/responses``agent/codex_provider_proxy.rs:207`
- AGC 受控网页搜索:`agent/direct_tool_bridge.rs:2191`,带有独立 `no_proxy` 语义。
- loopback 工具桥、本地 IPC、试玩页面请求。
- 更新清单和更新包下载:`main.rs:120`
完整的实际调用表、潜在 External v1 接口和排除项以
[【扫描清单】AGC客户端主站调用与可标记点-2026-09-01.md](C:/projects/narrative/Genarrative/local-docs/【扫描清单】AGC客户端主站调用与可标记点-2026-09-01.md)
为准。
## 4. 冻结的客户端标记契约
### 4.1 Header
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
固定规则:
- Header 名按 HTTP 规则大小写不敏感;客户端发送时固定使用 `X-Genarrative-Client`
- 值固定为小写 `agc`
- 统一出口/主站 Client 应覆盖调用方传入的同名 Header,避免业务层伪造其他值。
- 不携带 token、API Key、用户 ID、项目 ID 或版本号。
- 只用于来源审计和统计,不参与鉴权、权限、计费或账号归属判断。
### 4.2 Origin 与发送范围
主站判断依据固定为当前选定并已规范化的 `serverBaseUrl` / `apiBaseUrl`,比较完整 originscheme + host + port),而不是只看路径或字符串前缀。
应带标记的请求包括:
- `/api/auth/*``/api/profile/*``/api/assets/*``/api/editor/*``/api/runtime/*`
- API Key 态 `/api/external/v1/*`
- 项目、画布、素材库、上传凭证、对象确认、资源登记、图片/图集/去背景/角色动画/视频/音频生成和异步轮询。
- `/api/profile/api-keys`
不得带标记的请求包括:OSS、签名下载、Provider、受控搜索、loopback、更新下载及任意外部网页请求。
### 4.3 保留的请求语义
后续实现必须保留每个调用点已有的:
- `timeout``connect_timeout`、redirect policy 和 `no_proxy`
- Authorization/Bearer、External API Key、Idempotency-Key 和既有业务 Header。
- Content-Type、请求体、响应状态处理、重试和异步轮询语义。
## 5. 冻结给 #225 的交接契约
主站接收同名 Header
```http
X-Genarrative-Client: agc
```
主站规则:
- 精确值 `agc` 识别为 AGC。
- Header 缺失、空值或未知值按“未标记”处理,不拒绝请求,不改变业务行为。
- 不从 `generationInputs.source` 推导统一客户端标记。
- 认证主体仍以真实账号态或 `ExternalApiPrincipal` 为准,不记录 token/API Key 明文。
第一阶段建议复用现有 `tracking_event.metadata_json`,固定 JSON key/value
```json
{
"route": "/api/editor/images/generations",
"method": "POST",
"status": 202,
"operation": "generateExternalEditorImage",
"client": "agc"
}
```
交接要求:
- 记录主站实际收到的 method/path,不只记录客户端账本中的 External v1 endpoint。
- `/api/external/v1/*` 也要纳入 tracking 覆盖,不能只依赖内部 `/api/editor` 路由规格。
- 缺失标记时不写 `client` 空字符串;未知值按未标记处理。
- 成功、失败、重试和轮询请求沿用同一 Header;是否记录失败请求由 `#225` 的埋点目标决定,不要求 `#226` 回改标记设计。
## 6. 阶段 0 验收结果
| 验收项 | 结果 | 证据 |
|---|---|---|
| 当前工作树基线已确认 | 通过 | 本文第 2 节;阶段开始前 `git status --short` 为空 |
| TS 统一出口已定位 | 通过 | `clientHttp.ts:163``clientAuth.ts``clientApi.ts` |
| Rust 主站/第三方 Client 边界已定位 | 通过 | 本文第 3 节;完整清单见扫描文档 |
| 正向范围无未决歧义 | 通过 | 本文第 4.2 节 |
| 排除范围无未决歧义 | 通过 | 本文第 3.3、4.2 节 |
| Header、metadata、未知值行为已冻结 | 通过 | 本文第 4、5 节;实施方案第 3、8 节 |
| 未修改生产代码/主站/契约/数据库 | 通过 | `git diff --check`;本阶段仅新增/更新被本地忽略的 `local-docs` |
阶段 0 可退出,允许进入阶段 1。阶段 1 的入口条件是直接按本文契约实现 TS `fetchClientHttp`,无需等待 `#225`
## 7. Issue #226 实现范围评论草案
> 本次 #226 只做 AGC 客户端侧请求标记,不修改 #225 的主站 tracking、数据库或后台实现。
>
> 冻结 Header`X-Genarrative-Client: agc`。TS 在 `fetchClientHttp` 统一注入;Rust 增加主站专用 Client builder factory,通过 `default_headers` 注入,并只替换主站请求的 Client 创建点。账号态 `/api/editor`、`/api/assets`、`/api/runtime` 与 API Key 态 `/api/external/v1` 都发送同一标记。
>
> 保留各调用点现有 timeout、connect timeout、redirect、no_proxy、Authorization/Bearer、API Key、Idempotency-Key、请求体和响应语义。OSS 上传、签名 URL 下载、LLM Provider、受控搜索、loopback、更新下载和外部网页请求不得带标记。
>
> #225 接收约定:精确值 `agc` 识别为 AGC;缺失/空值/未知值按未标记处理且不拒绝请求。第一阶段复用 `tracking_event.metadata_json`,写入 `client: "agc"`,并按主站实际 method/path 记录;不要求 #226 为 #225 回改设计。
正式提交评论前,应将本文草案与 #226 当前讨论串核对一次;本阶段未直接执行远程 Issue 写操作。
## 8. 阶段 1 入口与风险提示
- 阶段 1 只改 TS `fetchClientHttp` 及其定向测试,先验证 Header 合并、同名 Header 覆盖和两条 transport 行为。
- 阶段 2/3 再处理 Rust factory 与生产创建点;测试 fixture 中的裸 Client 不应被机械替换。
- `default_headers` 只放稳定来源标记;Authorization、Idempotency-Key 和每请求动态 Header 继续保留在调用点。
- 后续定向测试必须同时覆盖账号态和 API Key 态,以及主站正向和第三方负向请求。