3D 产物上传带上退避重试,一次瞬时网络失败不再废掉整笔生成

- platform-oss:新增按前缀拼对象键的 `put_object_with_transient_retry`,与内部对象 PUT 共用同一套「可判定才重试」规则与退避(传输 / 超时 / 408 / 429 / 5xx 才重试,确定性 4xx 直接失败),body 只准备一次、每次 attempt 复用引用计数字节;重试次数或退避配置不足时按配置错误失败关闭
- api-server storage:3D 产物的模型 / 预览图 PUT 改用该入口,最多 3 次尝试、退避 250 / 500 ms(与角色动画同一口径);模型上限 512 MiB 但实际产物远小,重试成本可控
- 新增用例:重试次数为 0 与退避不足都失败关闭;对一定解析不出的域名会真的按退避重试多次
- docs/technical:写明产物 PUT 的重试口径与「每个网络动作都要能重试」的理由
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2026-09-24 20:43:39 +08:00
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@@ -164,6 +164,8 @@ width/height = 预览图像素尺寸
模型格式与体积由 `AssetObject` 承担(`content_type`、`content_length`、`content_hash`),因此不新增 `model_format`、`size_bytes`、`poly_count` 等列。两个槽位的 `content_type` 都在写入前按字节识别真实产物:模型按魔数认 GLB 的 `glTF` 头、FBX 的 `Kaydara FBX Binary` 头与 glTF 的 JSON 正文,预览按魔数认 PNG / JPEG / WebP;不直接采信 provider 返回或下载响应头声明的类型,对象键扩展名由该内容类型派生。只有字节判不出来时才采信声明值,且声明值必须落在该槽位的白名单内(模型:`model/gltf-binary`、`model/gltf+json`、`model/fbx`、`application/x-fbx`;预览:`image/png`、`image/jpeg`、`image/jpg`、`image/webp`);两边都对不上就直接按上游内容不合法失败并退款,不做任何兜底 —— 放行 `text/plain` 这类未知类型只会落成「错的 content type + 拼出来的扩展名」。客户端不复制这份格式清单:画布只按「`assetKind=model3d` 且 `objectKey` 非空」放行,能否交给 3D 查看器由 `packages/model3d-viewer` 判定,判据依次是读接口声明的 `Content-Type`、字节魔数、地址扩展名,全判不出来即按 `unsupported-format` 报错。这里的顺序是「信任后端检测结果」:`content_type` 在后端写入前已经按字节核过,所以客户端以声明为先;字节魔数只兜住声明缺失或认不出来(例如 `application/octet-stream`)的情况,不负责纠正一个「认得出来但不对」的声明。
产物对象由 api-server 按固定前缀 PUT 写入、再 HEAD 复核后才登记;PUT 带退避重试(最多 3 次尝试,退避 250 / 500 ms),只对传输 / 超时 / 408 / 429 / 5xx 重试,确定性 4xx 直接失败。3D job 最多只尝试一次,一次瞬时网络失败就会废掉一笔已经计费的生成,所以这条链路上的每个网络动作都要能重试。
`external_generation_job.phase` 的取值集合不变,仍只允许现有两种执行阶段;阶段文案由 api-server 映射,不扩展 schema 常量。
## assetKind 接入清单对照
@@ -36,6 +36,11 @@ pub(crate) const MODEL3D_ASSET_KIND: &str = crate::editor_project::EDITOR_MODEL3
/// `asset_object.entity_kind`:说明这个对象属于 3D 生成产物。
const MODEL3D_OBJECT_ENTITY_KIND: &str = "model3d";
/// 产物 PUT 的重试预算:模型最大 512 MiB,一次瞬时网络失败就会废掉一笔已经计费的生成,
/// 而任务本身最多只尝试一次,所以这里按与角色动画一致的口径退避重试三次。
const MODEL3D_ARTIFACT_PUT_MAX_ATTEMPTS: usize = 3;
const MODEL3D_ARTIFACT_PUT_RETRY_DELAYS_MS: [u64; 2] = [250, 500];
const MODEL3D_OBJECT_PATH_SEGMENT: &str = "model3d";
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
@@ -131,7 +136,7 @@ pub(crate) async fn store_model3d_artifact(
.ok_or_else(|| unsupported_artifact_content_type(content_type.as_str(), slot))?;
let file_name = format!("{}.{}", slot.file_stem(), extension);
let put_result = oss_client
.put_object(
.put_object_with_transient_retry(
http_client,
OssPutObjectRequest {
prefix: LegacyAssetPrefix::CharacterDrafts,
@@ -156,6 +161,8 @@ pub(crate) async fn store_model3d_artifact(
]),
body: bytes,
},
MODEL3D_ARTIFACT_PUT_MAX_ATTEMPTS,
&MODEL3D_ARTIFACT_PUT_RETRY_DELAYS_MS,
)
.await
.map_err(|error| map_oss_error(error, "aliyun-oss"))?;
+119
View File
@@ -323,6 +323,7 @@ struct PreparedHeadObject {
target_url: reqwest::Url,
}
#[derive(Clone)]
struct PreparedPutObject {
object_key: String,
target_url: reqwest::Url,
@@ -1401,6 +1402,46 @@ impl OssClient {
result
}
/// 派生对象(按前缀拼对象键)的受控重试 PUT。
///
/// 与 `put_internal_object_with_retry` 用同一套「可判定才重试」规则与退避:传输 / 超时 /
/// 408 / 429 / 5xx 才重试,确定性 4xx 直接失败。body 只准备一次(引用计数字节),每次
/// attempt 复用同一份,不做重复编码。
///
/// `max_attempts` 至少为 1,`retry_delays_ms` 至少提供 `max_attempts - 1` 个退避值;
/// 参数不满足时按配置错误失败关闭,不静默降级成单次请求。
pub async fn put_object_with_transient_retry(
&self,
client: &reqwest::Client,
request: OssPutObjectRequest,
max_attempts: usize,
retry_delays_ms: &[u64],
) -> Result<OssPutObjectResponse, OssError> {
if max_attempts == 0 {
return Err(OssError::InvalidConfig(
"派生对象 PUT 重试次数至少为 1".to_string(),
));
}
if retry_delays_ms.len() < max_attempts.saturating_sub(1) {
return Err(OssError::InvalidConfig(
"派生对象 PUT 重试缺少退避配置".to_string(),
));
}
let prepared = self.prepare_put_object(request)?;
let object_key = prepared.object_key.clone();
run_internal_put_with_retry(max_attempts, retry_delays_ms, &object_key, move || {
// 每次 attempt 复制一份准备结果(body 是引用计数的字节,不复制内容),
// 让 future 拥有它自己的那份,避免把借用带出闭包。
let prepared = prepared.clone();
async move {
self.put_object_once(client, &prepared)
.await
.map(|(response, _status)| response)
}
})
.await
}
/// 角色动画帧专用的可重试 PUT。调用方传入进程级并发限制器,单次网络 attempt
/// 独占一个 permit,退避等待期间不会占用 permit。
pub async fn put_object_with_retry(
@@ -3473,6 +3514,84 @@ mod tests {
assert_eq!(attempts.load(Ordering::SeqCst), 2);
}
#[tokio::test]
async fn derived_put_retry_fails_closed_on_bad_retry_config() {
let client = build_client();
let http = reqwest::Client::new();
let request = OssPutObjectRequest {
prefix: LegacyAssetPrefix::CharacterDrafts,
path_segments: vec!["editor".to_string(), "model3d".to_string()],
file_name: "model.glb".to_string(),
content_type: Some("model/gltf-binary".to_string()),
access: OssObjectAccess::Private,
metadata: BTreeMap::new(),
body: MOCK_PUT_BODY.to_vec(),
};
// 次数为 0 或退避不够都必须按配置错误失败,不能静默降级成单次请求。
let error = client
.put_object_with_transient_retry(&http, request.clone(), 0, &[])
.await
.expect_err("重试次数为 0 必须失败关闭");
assert!(matches!(error, OssError::InvalidConfig(_)), "{error:?}");
let error = client
.put_object_with_transient_retry(&http, request, 3, &[1])
.await
.expect_err("退避配置不足必须失败关闭");
assert!(matches!(error, OssError::InvalidConfig(_)), "{error:?}");
}
/// 端点的域名一定解析不出来(`.invalid` 是 RFC 2606 保留给「一定不存在」的顶级域,
/// 前半段保留 `oss-<region>` 形状以便通过 region 解析),于是每次 attempt 都是可重试的
/// 连接失败,而且不会真的打到任何服务端。
fn build_unreachable_client() -> OssClient {
OssClient::new(
OssConfig::new(
"genarrative-assets".to_string(),
"oss-cn-shanghai.invalid".to_string(),
"test-access-key-id".to_string(),
"test-access-key-secret".to_string(),
DEFAULT_READ_EXPIRE_SECONDS,
DEFAULT_POST_EXPIRE_SECONDS,
DEFAULT_POST_MAX_SIZE_BYTES,
DEFAULT_SUCCESS_ACTION_STATUS,
)
.expect("OSS config should be valid"),
)
}
#[tokio::test]
async fn derived_put_retry_repeats_transient_transport_failures() {
let client = build_unreachable_client();
let http = reqwest::Client::new();
let started_at = Instant::now();
let error = client
.put_object_with_transient_retry(
&http,
OssPutObjectRequest {
prefix: LegacyAssetPrefix::CharacterDrafts,
path_segments: vec!["editor".to_string(), "model3d".to_string()],
file_name: "model.glb".to_string(),
content_type: Some("model/gltf-binary".to_string()),
access: OssObjectAccess::Private,
metadata: BTreeMap::new(),
body: MOCK_PUT_BODY.to_vec(),
},
3,
&[50, 50],
)
.await
.expect_err("连不上的域名必须失败");
assert!(oss_error_is_retryable(&error), "{error:?}");
// 三次尝试之间的两段退避必须真的等过:只打一次请求不会花这么久。
assert!(
started_at.elapsed() >= std::time::Duration::from_millis(100),
"退避没有生效:{:?}",
started_at.elapsed()
);
}
#[test]
fn structured_log_labels_are_stable() {
assert_eq!(