修复原生CI命令路径
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 3m0s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m3s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m22s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 10m18s

将setup-node的Node与npm映射到受信任系统目录
保持command.exec生产安全白名单不变
同步更新CI开发运维文档
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2026-07-21 20:12:20 +08:00
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commit 5611b60d7f
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@@ -278,6 +278,23 @@ jobs:
with:
node-version: '22'
- name: Expose trusted Node.js command paths
shell: bash
run: |
set -euo pipefail
node_path="$(command -v node)"
npm_path="$(command -v npm)"
test -x "${node_path}"
test -x "${npm_path}"
sudo_command=''
if command -v sudo >/dev/null 2>&1; then
sudo_command='sudo'
fi
${sudo_command} ln -sfn "${node_path}" /usr/local/bin/node
${sudo_command} ln -sfn "${npm_path}" /usr/local/bin/npm
/usr/local/bin/node --version
/usr/local/bin/npm --version
- name: Set up repository Rust toolchain
shell: bash
run: |
@@ -454,7 +454,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- 仓库 CI 入口是 `.gitea/workflows/project-ci.yml`,向 `master``codex/ai-game-creator-app` 推送和所有 PR 创建、更新时必须运行,也允许手工触发。
- CI 固定拆分为 `Repository checks``Frontend tests``Backend tests``Native shell tests` 四个 required job;对应 PR context 完整名称是 `Project CI / Repository checks (pull_request)``Project CI / Frontend tests (pull_request)``Project CI / Backend tests (pull_request)``Project CI / Native shell tests (pull_request)`,首次运行后仍须从 Gitea 最近一周 context 表复核。测试使用独立 job,不能只藏在综合检查 step 中;原生壳验收单独运行以便定位重型构建失败。
- 四个 job 共同覆盖 `npm run check`,并追加 `npm run check:server-rs-ddd``cargo test --locked --workspace --no-fail-fast --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo check -p api-server --all-targets --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo check -p spacetime-module --manifest-path server-rs/Cargo.toml`。后端 runner 安装 `ffmpeg`,避免视频抽帧测试因工具缺失提前返回。`codex/ai-game-creator-app` 分支必须用独立 lockfile 安装 AI 游戏创作壳依赖,其原生壳入口还必须覆盖 `npm run ai-game-creator-shell:check`、release build smoke,并检查 AI Tauri `Cargo.lock` 不漂移。
- 四个 job 共同覆盖 `npm run check`,并追加 `npm run check:server-rs-ddd``cargo test --locked --workspace --no-fail-fast --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo check -p api-server --all-targets --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo check -p spacetime-module --manifest-path server-rs/Cargo.toml`。后端 runner 安装 `ffmpeg`,避免视频抽帧测试因工具缺失提前返回。`codex/ai-game-creator-app` 分支必须用独立 lockfile 安装 AI 游戏创作壳依赖,其原生壳入口还必须覆盖 `npm run ai-game-creator-shell:check`、release build smoke,并检查 AI Tauri `Cargo.lock` 不漂移。原生壳 job 还要把 `actions/setup-node` 的 Node.js 22 与 npm 映射到 `/usr/local/bin`,供只接受受信任系统命令目录的 `command.exec` 沙箱测试使用,不能放宽生产命令目录白名单。
- checkout 必须使用完整历史。PR 将 base SHA 写入 `SPACETIME_SCHEMA_BASE_REF`,直接推送 `master` 使用 before SHA;事件基线不可解析时直接失败。Gitea 检查的是 PR head 而非预合并 commitworkflow 必须拒绝不包含最新 base commit 的过期 PR,分支保护同时保持“PR 过期禁止合并”。
- 普通 PR job 不读取业务 secret,不运行真实 API/SpacetimeDB/OSS/支付/生成/live smoke,也不执行会修改外部状态的维护、迁移、发布或备份命令。
- Gitea 至少升级到 `1.26.4` 后才能注册执行 PR job 的 runner`ubuntu-latest` 标签只映射到固定 digest 的 Ubuntu 24.04 级 Docker/临时隔离镜像,不使用浮动镜像 tag,不映射 host,不向 job 暴露 Docker socket、业务 secret 或不必要内网。runner 能访问 Gitea、GitHub Actions 与 `actions/node-versions`、nodejs.org、npm、Rust 分发和 crates.ioworkflow 的官方 action 固定完整 commit,若内网禁用 GitHub,先在当前 Gitea 镜像对应 commit 并改用绝对 URL。受控镜像优先预装 rustup。Gitea 1.26 的任务超时由 runner 全局配置控制;首次运行成功后,`master` 分支保护必须要求上述四个 job 全部成功。
@@ -205,7 +205,7 @@ npm run check
- `Repository checks`:执行 `npm run lint`、主站与后台生产构建、内容数据检查和提交差异空白检查。
- `Frontend tests`:先按根 lockfile 与 `apps/ai-game-creator-shell/package-lock.json` 分别执行 `npm ci`,再独立执行根 `npm run test`,让 Vitest 文件数和测试数在 Gitea job 列表中明确可见。
- `Backend tests`:执行 `npm run check:server-rs-ddd``cargo test --locked --workspace --no-fail-fast``api-server --all-targets` 编译和 `spacetime-module` 编译;runner 安装 `ffmpeg`,避免视频抽帧测试因工具缺失提前返回。依赖真实服务或密钥的测试必须显式 `ignored`,不能让普通 PR job访问现场环境。
- `Native shell tests`:按根 lockfile 与 AI 游戏创作壳独立 lockfile 安装依赖后执行 `npm run check:native-shells`,覆盖微信壳、Expo 和 Tauri 的完整验收,并确认桌面壳与 AI 游戏创作壳的 `Cargo.lock` 都没有被构建过程改写,避免把重型原生壳或依赖锁漂移隐藏在基础检查末尾。`codex/ai-game-creator-app` 分支的同名脚本还会执行 `npm run ai-game-creator-shell:check` 和 AI 游戏创作壳 release build smoke。
- `Native shell tests`:按根 lockfile 与 AI 游戏创作壳独立 lockfile 安装依赖后执行 `npm run check:native-shells`,覆盖微信壳、Expo 和 Tauri 的完整验收,并确认桌面壳与 AI 游戏创作壳的 `Cargo.lock` 都没有被构建过程改写,避免把重型原生壳或依赖锁漂移隐藏在基础检查末尾。`codex/ai-game-creator-app` 分支的同名脚本还会执行 `npm run ai-game-creator-shell:check` 和 AI 游戏创作壳 release build smoke。该 job 会把 `actions/setup-node` 安装的 Node.js 22 与 npm 映射到 `/usr/local/bin`,满足 `command.exec` 仅信任系统命令目录的安全边界,不允许为适配 CI 放宽生产白名单。
四个 job 合起来覆盖根 `npm run check`,并补齐根检查没有包含的 server-rs DDD、正式 workspace Rust 测试与现役后端编译门禁。普通 PR CI 不注入业务密钥,不启动真实 API、SpacetimeDB、OSS、支付、图片生成或生产 live smoke;需要现场环境、可变外部状态、Docker 编排或发布凭据的 `check:*` 继续按对应专题和 Jenkins 发布流程执行,不能遍历所有同名前缀脚本冒充 PR 门禁。