购买 E2E 定价边界建游失败时提前退出
- boundsGameId 为空时先记录失败再 process.exit(1),避免后续请求 /undefined 级联掩盖根因
This commit is contained in:
@@ -1474,6 +1474,9 @@ async function main() {
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boundsGameCreated.status === 200 && Boolean(boundsGameId),
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`status=${boundsGameCreated.status} gameId=${String(boundsGameId)}`,
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);
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// 建游失败时下面的 /my-games/undefined 与 /games/undefined/versions 会级联报错,
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// 掩盖真正的根因;这里与其它脚本一致,先记录失败再退出。
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if (!boundsGameId) process.exit(1);
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// 单游戏作者视图把自有条目挂在 `data.game` 下(`versions` 在条目里,不在顶层)。
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const countBoundsVersions = async () => {
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const ownerEntry = await api(
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