收紧退役策划与Supervisor清理边界
明确Supervisor产品运行链路已退役 将做游戏和做素材统一收口到DirectCodex 保留16 Agent DAG仅到编译所需范围
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
## 一句话交付结果
|
||||
|
||||
删除退役策划 V1/V2 的现役前端残留,让当前 Design Agent 独立运行并恢复仓库编译,同时不主动清理做游戏 Supervisor + 16 Agent DAG。
|
||||
删除退役策划 V1/V2 和 Supervisor 产品运行链路的现役前端残留,让当前 Design Agent 独立运行、做游戏走 DirectCodex 并恢复仓库编译,同时不主动清理 16 Agent DAG。
|
||||
|
||||
## 验收判据
|
||||
|
||||
@@ -28,8 +28,8 @@
|
||||
|
||||
明确不修改:
|
||||
|
||||
- `directCodex` 主链路。
|
||||
- Supervisor + 16 Agent DAG、`supervisor-swarm` 测试和通用 Runtime 编排。
|
||||
- `directCodex` 主链路和当前 Design Agent。
|
||||
- 16 Agent DAG、`supervisor-swarm` 测试和通用 Runtime 编排;只处理删除 Supervisor 产品入口后直接造成的编译错误。
|
||||
- 当前 Design Agent Rust runtime、Design Agent 资源包和 Design Agent IPC 协议。
|
||||
- 公开 API、SpacetimeDB schema、迁移和历史持久化数据格式。
|
||||
|
||||
@@ -43,9 +43,10 @@
|
||||
|
||||
### 提交二:删除 App 旧 V2 会话控制流
|
||||
|
||||
- 删除 Supervisor 产品入口、恢复、轮询和聊天提交链路。
|
||||
- 删除旧 V2 session/GDD 状态和 helper。
|
||||
- 删除项目打开、消息发送、问询回答、审批和旧流式事件分支。
|
||||
- 将“做方案”只连接到当前 Design Agent hydrate/continue/decide 路径。
|
||||
- 将“做方案”只连接到当前 Design Agent hydrate/continue/decide 路径,将“做游戏/做素材”只连接到 DirectCodex。
|
||||
- 保留 `planningStartMode` 作为入口路由字段,避免无关扩大重命名。
|
||||
- 验证:AGC typecheck;必要时运行 App 启动相关定向 suite。
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,11 +9,12 @@
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
移除旧版策划 Agent V1、V2 的前端会话、审批、数据适配、测试契约和确定失效的展示残留,使“做方案”只使用当前 Design Agent 会话;删除过程中产生的编译失败和过时测试同步修复。
|
||||
移除旧版策划 Agent V1、V2 以及已退役 Supervisor 产品运行链路的前端会话、审批、数据适配、测试契约和确定失效的展示残留,使“做方案”只使用当前 Design Agent、做游戏只使用 DirectCodex;删除过程中产生的编译失败和过时测试同步修复。
|
||||
|
||||
## 范围
|
||||
|
||||
- 解除当前 Design Agent 与旧 `planningV2` / `PlanGdd` 状态命名和控制流的耦合。
|
||||
- 删除 Supervisor 作为产品入口、会话恢复、Runtime 轮询和聊天提交链路。
|
||||
- 删除旧 V2 会话 hydrate、start、continue、审批和用户问询分支。
|
||||
- 删除旧 V2 TypeScript 会话适配层、旧 GDD 前端类型、测试 mock、旧事件契约和专属样式。
|
||||
- 清理确定没有现役调用方的旧策划身份说明、测试 fixture 和文档当前入口。
|
||||
@@ -21,8 +22,8 @@
|
||||
|
||||
## 不在范围内
|
||||
|
||||
- 不主动扫描、重构或整体删除做游戏 Agent 的 Supervisor + 16 Agent DAG。
|
||||
- 不删除 DirectCodex、通用 Runtime、delegation、acceptance graph、static delivery 或 supervisor-swarm 验收链路。
|
||||
- 不主动扫描、重构或整体删除做游戏 Agent 的 16 Agent DAG;仅保留其底层代码和测试到编译所需程度。
|
||||
- 不删除 DirectCodex 或当前 Design Agent;必要时保留被两者复用的中性聊天表现组件。
|
||||
- 不为旧项目新增兼容层、迁移器、墓碑注释或退役行为测试。
|
||||
- 不修改 SpacetimeDB schema、公开 API、持久化迁移和现役 Design Agent 协议。
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user