Feat/AGC对话渲染markdown (#281)
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m24s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m37s
Project CI / Backend tests (push) Failing after 4m13s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 4m11s

before:
 ![image.png](/attachments/ca6f46f7-dcbd-4132-bad2-cf5c83c49096)

after:
 ![shotmd-1788500615.jpg](/attachments/719539a1-9dfb-412a-a9b9-298547b1791c)
![shotmd-1788500598.jpg](/attachments/4656815f-caca-4325-bca3-b29fe5742b6e)

考虑到在AGC场景下不是很有理由, 暂不实现链接, 图片, 内嵌html

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Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com>
Reviewed-on: #281
Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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2026-09-08 22:03:37 +08:00
committed by 段舒康
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commit 01e057d047
16 changed files with 804 additions and 132 deletions
@@ -889,7 +889,7 @@ game-project/
- 聊天输入 `/status` 会读取 `.agent/manifest.json` 并在聊天里汇总项目目录、任务状态、资产数量、预览状态和最近命令,不向普通用户暴露任务或文件面板。
- 聊天输入 `/files` 会通过 `file.list` 只读列出本地项目内的文件摘要;主窗口最近项目文件可一键读取,也可一键填入 `/read` 或 `/asset-register` 草稿,但资产登记仍必须走聊天确认;`/checkpoints` 复用 `file.list` / `file.read` 只读列出最近 checkpoint id、文件数、大小和可复制的 `/diff` / `/restore` 命令,主窗口最近 checkpoint 列表也可填入对应草稿;普通用户仍不暴露文件读写面板。
- 聊天输入 `/assets` 会读取 `.agent/manifest.json` 并在聊天里列出本地项目资产路径、类型和来源,资产列表消息和主窗口最近项目资产入口都可一键填入对应资产的 `/read` 草稿;聊天输入 `/art` 只使用当前已加载 manifest 盘点美术素材,并提供首版美术生成或读取美术清单草稿,不直接读取文件、不触发平台生成或画板同步;聊天输入 `/audio` 只使用当前已加载 manifest 盘点音频素材,并提供登记音效或读取音频清单草稿,不直接读取文件、不触发资产写入;`/asset-register 路径 [kind] [mediaType]` 可确认后登记项目内已有资产;主窗口音效快捷入口只填入 `/asset-register assets/audio/sfx.wav audio audio/wav` 草稿,不直接写 manifest;普通用户仍不暴露资产面板。
- 聊天输入 `/read 本地相对路径` 会通过 `file.read` 只读返回项目内文本文件内容并在聊天中截断长文本;普通用户仍不暴露文件写入或删除能力。
- 聊天输入 `/read 本地相对路径` 会通过 `file.read` 只读返回项目内文本文件内容并在聊天中截断长文本;聊天回执中的正文必须包装为安全的 `<pre><code>` 代码块,保留源码字面量但不得执行 HTML;普通用户仍不暴露文件写入或删除能力。
- 主窗口常用生成产物入口只把 `game/index.html`、`game/game_design.md`、`game/balance.json`、`assets/manifest.art.json`、`assets/manifest.audio.json` 和 `exports/README.md` 的 `/read` 草稿填入聊天输入框;聊天输入 `/artifacts` 只列出这组固定读取命令并提供首个 `/read` 草稿,聊天输入 `/run-artifacts` 只列出最近 run trace 里的产物读取命令并提供首个 `/read` 草稿,聊天输入 `/run-files` 只列出 `.agent/output.jsonl`、`.agent/activity.jsonl` 和 `.agent/context.bundle.json` 的读取命令并提供首个 `/read` 草稿;读取仍由聊天侧 `file.read` 权限流执行。
- 聊天输入 `/logs` 只列出 `.agent/logs/command.log`、`.agent/logs/preview.log` 和 `.agent/logs/agent.log` 对应的 `/read ...` 草稿 / 命令,并提供首个 `/read` 草稿;该命令不直接读取日志,不新增普通用户日志面板,实际读取仍由聊天侧 `file.read` 权限流执行。
- 聊天输入 `/tasks` 会读取 `.agent/manifest.json` 并在聊天里列出专业组、角色、任务状态、产物交接和下一步可执行任务;普通用户仍不暴露任务面板。
@@ -1294,6 +1294,15 @@ DirectProject 使用 `approvalPolicy=never`,避免每次原生调用再经过
- 该档位不把最终验收条件提前成启动条件,也不把平台画布、preview、static smoke、发布包或其它平台产物检查作为 child 或根 Supervisor 的完成门。缺少平台产物不会把已完成任务重置为 `Pending`;根 run 只等待任务图进入终态并交回结果。
- 代码可先按约定的项目路径落地并完成自己的工作;后续任务状态变化只负责唤醒同一根 run 继续收束,不因 `art-polish`、`art-asset-plan` 等非代码任务失败而阻塞代码启动。平台产物和可玩性检查若需要,属于后续独立验收,不是本档位的运行前置条件。
## 2026-09-04 AGC 项目聊天 Markdown 与流式回复渲染
- 项目开发工作台的 `ProjectWorkspaceChatPane`、`ProjectSupervisorView` 与 `SupervisorChatOnlyView` 继续共享 `ChatMessage` / `visibleMessages` 数据结构;聊天 Markdown 只作为前端表现层能力,不新增消息字段、持久化格式、后端 DTO 或事件协议。
- 三个视图统一复用 `apps/ai-game-creator-shell/src/components/ChatMarkdownMessage`。assistant 历史消息和流式临时回复使用 `react-markdown + remark-gfm` 渲染;用户消息与命令草稿保持纯文本。调用方仍先执行现有的 `projectSupervisorVisibleConversationText` 安全文案归一化,再交给展示组件。
- 流式回复以事件中的 `accumulatedText` 作为当前完整草稿:每次更新替换上一版临时正文,不在渲染层自行拼接 `deltaText`。既有 `runId` / sequence 去重、最终 assistant 持久化和历史回放语义保持不变。
- Markdown 禁止原始 HTML;链接和图片只显示普通文本,不产生可点击或可加载的外部资源。后续若开放安全外链,必须另行评估协议白名单、窗口策略和审计边界,并保留实现 TODO。
- Markdown 元素样式使用 Tailwind 内联 class,限定在聊天消息组件内部,不改全局 `.message`、资源文档预览或启动器全局 Agent 聊天。组件异常按单条消息回退纯文本,不能使整个聊天面板崩溃。
- 流式更新沿用“仅在用户接近底部时跟随”的滚动语义;用户主动查看历史时不得被实时 Markdown 高度变化强制拉回底部。实现验收需覆盖 GFM、未闭合 Markdown 中间态、HTML/链接/图片安全、三视图一致性、流式去重、历史回放和桌面/移动视口。
## 2026-08-29 DirectProject 受控联网搜索闭环
- 本次正式产品范围只包含 `DirectProject` 单 Codex Agent;`Provider`、`ToolHost`、`DirectHome` 不新增联网工具桥,也不纳入本次联网路由覆盖。受控联网唯一实现为 `agc_tools.agc_web_search`:Codex app-server 通过审核的 STDIO MCP 工具目录发起调用,客户端 loopback 工具桥执行固定 Bing RSS HTTPS 请求,过滤非 HTTPS、凭据 URL、回环 / 私网 / 本地域名,返回有界标题、摘要和结果链接,并以“不可信网页内容”标签回传。