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# 编辑器与资产 API 迁移清单(2026-04-08)
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## 1. 任务定位
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对应 [EXPRESS_BACKEND_PARALLEL_WORKSTREAM_PLAN_2026-04-08.md](../planning/EXPRESS_BACKEND_PARALLEL_WORKSTREAM_PLAN_2026-04-08.md) 中的任务 8:编辑器 API 归口与工具链隔离。
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本轮目标是把编辑器写盘、资产生成、生成任务查询从旧的 Vite 本地 API 插件里收口到 `server-node`,并把前端编辑器组件改成通过统一 SDK 访问。
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## 2. 新命名空间
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编辑器写盘与读取:
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- `GET /api/editor/catalog/items`
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- `GET /api/editor/json/:resourceId`
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- `POST /api/editor/json/:resourceId`
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资产生成与任务查询:
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- `POST /api/assets/character-visual/generate`
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- `POST /api/assets/character-visual/publish`
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- `GET /api/assets/character-visual/jobs/:taskId`
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- `POST /api/assets/character-animation/generate`
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- `POST /api/assets/character-animation/publish`
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- `GET /api/assets/character-animation/jobs/:taskId`
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- `POST /api/assets/character-animation/import-video`
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- `GET /api/assets/character-animation/templates`
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- `POST /api/assets/qwen-sprite/master`
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- `POST /api/assets/qwen-sprite/sheet`
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- `POST /api/assets/qwen-sprite/frame-repair`
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- `POST /api/assets/qwen-sprite/save`
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## 3. 前端接入
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统一入口:
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- `src/editor/shared/editorApiClient.ts`
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已切换的编辑器链路:
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- 角色预设覆盖保存
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- 敌人预设覆盖保存
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- 场景预设覆盖保存
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- 场景角色覆盖保存
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- NPC 形象覆盖与布局配置保存
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- 物品目录读取与物品覆盖保存
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- 状态行为覆盖保存
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- 角色主形象生成、发布与任务查询
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- 角色动作生成、导入、发布、模板读取与任务查询
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- Qwen 精灵主图、精灵表、修帧与资产保存
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## 4. 权限与环境边界
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`server-node` 通过环境变量控制工具接口:
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- `EDITOR_API_ENABLED`:控制 `/api/editor/*`。
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- `ASSETS_API_ENABLED`:控制 `/api/assets/*`。
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默认策略:
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- 非 `production` 环境默认开启。
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- `production` 环境默认关闭。
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- `ASSETS_API_ENABLED` 未设置时跟随 `EDITOR_API_ENABLED`。
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这批接口会读写 `src/data/*.json` 与 `public/generated-*`,不应作为正式运行时 API 使用。
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## 5. 旧工具链隔离状态
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`scripts/dev-server/**` 中的旧 Vite 本地插件已经不再由 `vite.config.ts` 注入,也不再作为当前开发入口使用。
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旧文件保留用途:
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- 作为历史迁移参考。
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- 对照旧 DashScope 调用与文件写入逻辑。
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新增编辑器或资产能力时,应优先写入:
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- `server-node/src/modules/editor/**`
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- `server-node/src/modules/assets/**`
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- `src/editor/shared/editorApiClient.ts`
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不要再新增旧式散落接口:
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- `/api/item-overrides`
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- `/api/npc-visual-overrides`
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- `/api/character-overrides`
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- `/api/character-visual/*`
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- `/api/animation/*`
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- `/api/qwen-sprite/*`
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## 6. 当前验收状态
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- `/api/editor/*` 与 `/api/assets/*` 命名空间已落地。
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- 前端编辑器组件已通过统一 SDK 或资源 ID 访问编辑器 API。
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- Vite 已代理 `/api/editor` 与 `/api/assets` 到 Node 后端。
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- 写接口已经有环境门禁。
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- 旧 Vite 本地插件不再是当前工具链入口。
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