Files
Genarrative/docs/technical/PUZZLE_FORM_CREATION_FLOW_2026-04-29.md
2026-04-29 20:56:59 +08:00

59 lines
4.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 拼图填表式创作流程改造 2026-04-29
## 背景
拼图创作入口不再使用 Agent 对话收集题材锚点。新流程只让玩家填写两个字段:拼图标题、画面描述。画面描述支持上传参考图。玩家确认后直接进入草稿生成进度页,后续草稿生成、首图生成、正式图选择、结果页编辑和发布沿用现有后端编排。
## 入口表单
1. 拼图标题为必填字段,保存到 `seedText`,同时作为 `levelName` 的优先来源。
2. 画面描述为必填字段,保存到 `pictureDescription`,同时作为 `summary` 和首图生成 prompt 的优先来源;支持多行文本,后端解析不得截断首行之后的内容。
3. 参考图为可选字段,保存到 `referenceImageSrc`。表单支持本地图片上传为 Data URL草稿首图生成时直接传入现有拼图图生图接口。
4. 表单确认后前端先创建拼图 session再立即执行 `compile_puzzle_draft`,并传入 `promptText = pictureDescription``referenceImageSrc`
5. 表单提交 payload 需要在前端创作流程中暂存,生成进度页失败重试时必须继续携带同一份画面描述与参考图。
6. 入口不再展示拼图 Agent 聊天气泡、快捷补齐或多锚点卡片;新建拼图时必须清空旧 session只有从当前生成进度页返回表单时保留本轮内容。
## 锚点映射
拼图模式锚点收口为两个玩家输入源:
| 新字段 | 落地字段 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 拼图标题 | `themePromise.value``levelName``creatorIntent.themePromise` | 作为题材承诺与关卡名称的真相源 |
| 画面描述 | `visualSubject.value``summary`、首图 `promptText` | 作为画面主体与生图 prompt 的真相源 |
兼容旧结构时仍保留 `visualMood``compositionHooks``tagsAndForbidden` 字段,但它们不再由 Agent 问答收集:
1. `visualMood` 固定标记为系统推断,值为“清晰、适合拼图切块”。
2. `compositionHooks` 固定标记为系统推断,值为“主体轮廓、色块分区、局部细节”。
3. `tagsAndForbidden` 根据拼图标题和画面描述生成 3 到 6 个题材标签;禁忌只保留通用图像约束,不写入 UI。
生成进度页的“当前拼图信息”只展示玩家输入锚点:拼图标题、画面描述。题材标签仅作为草稿结果页内容展示,不在进度页混入旧五锚点结构。
## 后端编译
1. `CreatePuzzleAgentSessionRequest` 新增 `pictureDescription``referenceImageSrc`,但不改 SpacetimeDB 表结构。
2. api-server 创建 session 时把标题和画面描述合成 `seedText` 传入 SpacetimeDBSpacetimeDB reducer 只做确定性锚点生成,不接触图片或外部服务。
3. `compile_puzzle_draft_with_initial_cover` 新增首图 prompt 和参考图参数。若前端传入画面描述,则首图生成直接使用这段文本;若传入参考图,则走现有 DashScope 图生图链路。
4. 图片生成仍在 api-server 内完成,遵守 SpacetimeDB reducer 不做网络 I/O 的约束。
## 结果页
拼图草稿结果页不再区分 Tab合并为一个可滚动列表页内容顺序固定为
1. 关卡名称。
2. 画面预览。
3. 画面描述。
4. 重新生成画面按钮。
5. 题材标签。
画面描述区域不再展示候选图实际 prompt 或“请生成一张适合……”之类内部提示词模块。参考图入口保留在画面描述编辑区域内,便于重新生成时继续带入。结果页编辑画面描述时必须同步更新 `summary`,确保自动保存、作品测试、发布和重新生成画面使用同一份描述。
## 验收
1. 从拼图创作入口只能看到标题、画面描述和参考图上传,不出现 Agent 聊天输入、补齐设定、锚点问答。
2. 点击确认后进入拼图草稿生成进度页,并自动完成草稿编译、首图生成、正式图选择。
3. 首图生成请求使用玩家画面描述作为 prompt上传参考图时走图生图。
4. 结果页为单列表,顺序符合上文要求,不展示 Tab 和内部实际 prompt。
5. 发布、作品测试、自动保存标题、画面描述和标签仍可用。