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Genarrative/docs/project-memory/shared-memory/development-workflow.md
T
kdletters c4193e27db 补齐移动壳原生包构建配置
移动壳新增 EAS Android 和 iOS 构建 profile

移动壳增加原生包构建配置 smoke 门禁

原生壳总验收接入移动 EAS 配置检查

宿主壳文档同步移动原生包构建口径
2026-06-20 06:11:53 +08:00

22 KiB
Raw Blame History

开发工作流

用途:给本地 Agent 和开发人员提供统一的开发、测试、提交流程。具体命令以 package.jsonserver-rs/Cargo.tomlAGENTS.md 和相关 docs/ 最新文档为准。

标准任务流程

同步代码 → 读取 AGENTS.md → 读取 docs/project-memory/shared-memory → 查找/完善 docs → 制定计划 → 小步实现 → 本地验证 → 更新文档/记忆 → 提交

建议启动方式

在项目根目录启动本地 Agent

cd /path/to/Genarrative
hermes

在本机当前常见路径为:

/home/dsk/workspace/Genarrative

其他开发者以自己本地实际路径为准,不要把个人绝对路径写入共享文档作为通用规则。

开发前检查清单

  • 当前分支是否正确
  • 是否已拉取最新代码
  • 是否阅读 AGENTS.md
  • 是否阅读 docs/project-memory/shared-memory/ 相关文件
  • 是否阅读 README.md 中的运行和检查命令
  • 是否阅读 docs/README.md 及任务相关分类 README
  • 是否存在足够具体的 PRD / 设计 / 技术文档
  • 是否明确测试、验收和文档更新方式

本地运行命令

安装依赖:

npm install

完整联调开发环境:

npm run dev

Linux 多用户共享同一台机器开发时,本地 dev 脚本会为当前 Linux 用户分配一个固定端口段并写入系统级注册表 /var/tmp/genarrative-dev-port-ranges/registry.json,自动分配从 10000-10099 开始,每段 100 个端口,四个 dev 服务依次使用 startstart + 3。可用 GENARRATIVE_DEV_PORT_RANGEnpm run dev -- --port-range 手动指定端口段用于特殊场景;注册表会阻止不同用户使用相同或重叠段,并让同一用户后续启动继续复用自己已占用的固定段。该机制只在 Linux 生效,Windows 仍沿用原有端口探测与漂移逻辑。

本地 npm run devnpm run dev:spacetimenpm run dev:api-server 会在 Rust 子进程环境中绕过项目默认 sccache wrapper,避免损坏的本机 cache daemon 阻断 spacetime publishapi-server 启动;显式设置的非 sccache 自定义 wrapper 会被保留。生产 / Jenkins 构建仍按流水线自身的 sccache 策略执行。

该命令会启动:

  • SpacetimeDB standalone
  • Rust api-server
  • 主站 Vite
  • 后台 Vite

npm run dev 和单模块 dev:* 命令会更新根目录 .app/dev-stack.json,记录四个本地服务的 pid、端口、URL、启动状态和当前命令。该目录只作本机运行态观测,不提交 Git。

开启自动刷新:

npm run dev -- --watch

watch 模式只由外层调度器自动处理后端侧刷新:spacetime-module 改动后重新发布模块但不重启 standalone 宿主,api-server 改动后重启 Rust 进程。主站 Vite 与后台 Vite 的源码变化交给 Vite 自身 HMR,避免外层 watcher 监听到依赖缓存或临时文件后循环重启。

非 watch 模式下,npm run dev 终端支持输入 rs spacetimers api-serverrs webrs admin-webrs all。其中 rs spacetime 只会重新发布 spacetime-module,不会重启 standalone 宿主;其他模块仍按进程重启。

单独启动 SpacetimeDB

npm run dev:spacetime

单独启动 Rust API server

npm run dev:api-server

单独启动前端:

npm run dev:web

单独启动后台管理前端:

npm run dev:admin-web

本地 SSH 服务器管理面板:

npm run server-manager:panel

该命令启动 server-rs/crates/server-manager-panel 的 egui 桌面工具,从本机 ~/.ssh/config 读取可用 Host alias,支持多服务器健康巡检、可折叠侧边栏和受控 systemd 服务启停。服务操作通过远端 sudo -n systemctl start|stop|restart <unit> 执行,目标服务器需要提前配置对应 unit 的免交互 sudo 权限。 面板启动时会自动注入本机中文字体;如开发机中文仍显示为方块,可设置 GENARRATIVE_SERVER_PANEL_CJK_FONT=/path/to/font.ttc|index 指向本机 CJK 字体。

npm run dev:api-server 会保留终端实时输出,并把同一份输出持久化到 logs/api-server/api-server-<timestamp>.log。完整联调入口 npm run dev 启动的 Rust api-server 使用同一套日志规则。如需改写路径,可设置 GENARRATIVE_API_SERVER_LOG_FILE;如只改目录,可设置 GENARRATIVE_API_SERVER_LOG_DIR

开发态 npm run dev / npm run dev:api-server 默认打开 GENARRATIVE_DEV_PASSWORD_ENTRY_AUTO_REGISTER_ENABLED=true,密码入口可以直接注册未知手机号账号;生产默认仍关闭该开关。

生产 Genarrative-Stdb-Module-Publish 的备份默认使用 DATABASE_BACKUP_MODE=async:流水线在 publish 前先生成本地冷备份,随后继续 publish,并把同一份发布前备份交给后台 Node 进程上传 OSS,避免低带宽 OSS 上传长时间占住部署窗口。需要强制在 publish 前等待打包和上传并让失败阻断发布时,手动选择 DATABASE_BACKUP_MODE=sync;已有其他备份窗口且明确接受风险时才选择 skip

生产 API / Web / Stdb 发布流水线不在目标机器 checkout Git。对应 Build 流水线必须把发布产物、校验文件、release-manifest.json 和部署 / 发布脚本一起归档;Deploy / Publish 流水线只通过 copyArtifacts 复制上游构建归档并执行随产物归档的脚本,避免目标机器 Git 访问和产物 commit 与部署脚本 commit 漂移。

查看本地 Rust/SpacetimeDB 日志:

npm run dev:spacetime:logs

本机隔离验证外部生成 worker 队列、API-only 更新和 worker 动态扩缩容时,优先使用:

npm run container:worker-smoke -- smoke

该命令生成 deploy/container/worker-smoke/ 下的 gitignored env 与端口 state,启动独立 compose project 和独立 SpacetimeDB,用 unsupported job 验证 worker claim / fail 回写;排查时用 api-update 确认 API 重建不触碰 worker,用 scale <n> 调整 worker 数量。 external_generation_job 是 private tableworker-smoke 通过 worker 日志里的 job_id 和 unsupported 记录确认消费,不通过 CLI SQL 查询队列表。 worker-smoke 默认把本机 spacetime CLI 打成轻量 SpacetimeDB 镜像,避免首次 smoke 依赖官方大镜像下载。若容器内 Cargo 下载依赖不稳定,追加 --local-binary,让容器内 Cargo 复用本机 Cargo 缓存构建当前 api-server 二进制,并把产物放进 Debian bookworm smoke runtime;可用 GENARRATIVE_WORKER_SMOKE_LOCAL_BASE_IMAGE 覆盖运行时基础镜像;隔离端口或库数据需要重建时追加 --force

后台管理前端:

npm run admin-web:build
npm run admin-web:typecheck

SpacetimeDB bindings 生成:

npm run spacetime:generate

CodeGraph 本地语义索引:

npm run codegraph:init
npm run codegraph:status
npm run codegraph:sync
npm run codegraph:index

.codegraph/config.json 可随仓库共享;.codegraph/codegraph.db、缓存和日志为本机生成物,不提交。

Codex 项目级 hook 保存在 .codex/config.toml.codex/hooks/

  • PreToolUse hooknode .codex/hooks/pre-submit-compile-check.mjsCodex 准备执行 git commit 前检查 npm run typechecknpm run admin-web:typecheckcargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml
  • PostToolUse hooknode .codex/hooks/post-edit-codegraph-sync.mjs,工具修改文件后执行 npm run codegraph:sync

个人 token、模型路由、MCP server 仍属于个人环境;需要时由成员本机执行 codegraph install 或查看 codegraph install --print-config codex,不要提交个人全局配置。

Agent 本地 RAG 文档索引:

npm run rag:index
npm run rag:search -- --query "搜索内容"

RAG 主要供 Agent 检索项目上下文,开发者仍按 AGENTS.mddocs/README.mddocs/project-memory/ 阅读正式文档。RAG 仅索引项目文档和项目共享记忆,默认不把 LanceDB、Transformers.js 或本地 embedding 模型装入根 package.json。需要启用 RAG 时,Agent 必须先询问用户是否安装本地运行时依赖;用户确认后只安装到 gitignored 的 .rag/runtime/,模型缓存和向量库也留在 .rag/。具体命令见 scripts/rag/README.md

常用检查命令

  • 后端通用用户行为埋点统一通过 record_tracking_event_and_return procedure、SpacetimeRuntimeClient::record_tracking_event(...) 与 api-server tracking 中间件写入 tracking_event / tracking_daily_stat;后台、RPG、大鱼吃小鱼、Visual Novel、Story、Combat 默认排除;作品级游玩埋点统一使用 work_play_start,详细事件清单见 docs/technical/BACKEND_TRACKING_EVENT_COVERAGE_2026-05-09.md

编码检查:

npm run check:encoding

ESLint

npm run lint:eslint

类型检查:

npm run typecheck

综合 lint

npm run lint

测试:

npm run test

生产构建:

npm run build

原生壳验收:

npm run check:native-shells

该命令会覆盖 H5 HostBridge 关键测试、微信 / Expo / Tauri 三端桥接层文件结构门禁、完整相对路径文档反查、微信 capability 到真实 WebView / 支付 / 分享页面流程和测试清单的映射门禁、H5 HostBridge 事件订阅双能力门控反查、H5 navigation.canGoBack 消费 hook 与直达二级页返回锚点测试、移动端和桌面端单端源码清单门禁、Expo 壳 typecheck / test / EAS build config smoke / config smoke / Metro export smoke、Tauri 壳 typecheck / cargo test、桌面壳 release --no-bundle 构建烟测,以及可分发壳与 H5 HostBridge 真实调用链的临时替身词扫描,确认 Expo managed config、移动端 EAS 原生包构建 profile、移动端 iOS / Android production bundle、打包 H5 资产、Tauri release 入口、H5 页面内导航保留完整原生宿主上下文和 H5 HostBridge 真实调用链没有漂移;扫描范围包含微信小程序壳生产 .js、Tauri Info.plist、共享 HostBridge 契约、H5 native transport,并自动覆盖已接入真实宿主能力 facade 的 H5 生产调用链文件,但不扫描 Expo export、Tauri target/、Cargo / Metro 缓存或 release 构建产物。移动壳配置检查必须反查 EAS 生产 profile、文本 / 文档 / 图片 / 音频导入边界都来自共享 HostBridge 契约。登录与支付外链跳转必须保持在该调用链扫描内,src/services/authService.tssrc/services/payment/paymentRedirect.ts 是必扫文件;AuthGate 的登录成功、退出登录、身份边界刷新和登录状态异常重试都必须通过 app.reloadWebView 优先路径,并由 src/components/auth/AuthGate.test.tsx 进入该门禁。壳源码和配置继续严格禁止 mock / fake / placeholder / stub / TODO / FIXME / 占位 / 模拟 / 伪造 / 未实现 / 临时;H5 业务调用链允许正常表单 placeholder 属性、业务占位图文案和真实兼容 / 故障语义中的“未实现”“临时”表述,但仍禁止 mock / fake / stub / TODO / FIXME / 模拟 / 伪造等替身痕迹。 创作 Agent 原生壳文档导入优先走 file.importDocument,旧壳只声明 file.importText 时才回退文本导入;相关变更必须让根级和单端门禁覆盖共享 method、capability profile、文档 MIME / 5 MiB 上限、读取前 size 校验,以及 H5 base64 转 File 后继续走后端文档解析的链路。 创作 Agent 参考图上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后继续交给既有 onReferenceImageChange 校验链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入,普通浏览器、小程序和未声明能力的裁剪壳才使用原隐藏文件输入。 创作 Agent 轻输入 composer 的参考图按钮在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入;移动壳声明 file.captureImage 时才显示拍摄参考图入口,并把宿主图片同样转为 File 后复用 readPuzzleReferenceImageAsDataUrl 的类型、大小、压缩和预览链路。 反馈页上传凭证在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入;移动壳声明 file.captureImage 时才显示拍摄凭证入口,并把拍摄图片同样转为 File 后复用反馈页原有数量、大小、MIME、data URL 预览和提交 payload 校验。 固定内置 H5 体验入口在原生壳声明 navigation.openNativePage 时必须优先走 navigateHostNativePage();例如儿童动作热身 Demo 从平台首页进入 /child-motion-demo 时应由 HostBridge 发出 navigation.openNativePage,宿主不可用时才回退浏览器跳转。 H5 支付链接跳转在原生壳声明 app.openExternalUrl 时必须优先走宿主系统浏览器;原生壳未接真实支付 SDK 前不得声明 payment.request,也不得把外部 H5 支付跳转伪装成原生支付成功。 微信 OAuth 登录授权 URL 在原生壳声明 app.openExternalUrl 时必须优先走宿主系统浏览器;原生壳未接真实登录 SDK 前不得声明 auth.requestLogin,也不得把网页登录跳转伪装成原生登录成功。 汪汪声浪结果页玩家 / 对手 / UI 背景三图槽位上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后继续交给 uploadBarkBattleAsset 与当前槽位写回链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入,普通浏览器、小程序和未声明能力的裁剪壳才使用原隐藏文件输入。 抓大鹅结果页发布封面图和封面参考图上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后复用现有封面 data URL 读取、AI 重绘开关、参考图集合和封面生成 payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。 RPG 角色资产工作室的角色参考图上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后复用现有 readFileAsDataUrl 参考图集合和角色形象生成 payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。 RPG 作品封面上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后复用现有 10 MiB 校验、图片尺寸读取、16:9 裁剪和 uploadCustomWorldCoverImage 保存链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。 RPG 作品封面参考图上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后复用现有 readImageFileAsDataUrl 读取、预览和 generateCustomWorldCoverImage payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。 RPG 场景图片参考图上传在原生壳声明 file.importImage 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 File 后复用现有 readImageFileAsDataUrl 读取、预览和 rpgCreationAssetClient.generateSceneImage payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。 视觉小说结果页封面 / 角色 / 场景图片和音乐 / 环境音上传在原生壳声明 file.importImage / file.importAudio 时必须优先走宿主受控导入,并把 H5 base64 转 File 后继续交给 uploadVisualNovelAsset 与当前素材字段写回链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入,历史素材选择和 AI 图片生成保持原链路。 该命令会反查微信小程序 WECHAT_HOST_CAPABILITIES 与共享 HOST_BRIDGE_WECHAT_MINI_PROGRAM_CAPABILITIES 一致;小程序生产代码继续保留 CommonJS 运行时镜像,不直接 import TypeScript shared 包。 该命令同时会运行微信小程序 miniprogram/host-bridge/miniprogram/shell/pages/web-view 样式和 scripts/miniprogram-web-view-auth.test.ts 的壳层测试,保证微信桥接层拆分后的支付、订阅消息、九宫切图、分享目标和 WebView 登录 / 分享入口行为与 Expo、Tauri 壳一起验收。 该命令还会反查微信小程序 app.json.pageshost-bridge/protocol.js 页面 URL、H5 小程序页面常量、H5 订阅授权页面常量、WebView 分享入口、分享目标消息类型、WEB_VIEW_SOURCE_QUERY、微信请求头运行时标记、H5 runtime parser、H5 路由保留字段和 H5 / API base URL 格式,避免页面路由、来源标记、宿主上下文 query 或域名配置在微信壳、H5 HostBridge 与运行时配置之间分叉。生产 / 开发 H5 与 API 域名都必须显式配置为纯 HTTPS domain,运行时开发域名回退生产域名只作为异常兜底。

内容检查:

npm run check:data
npm run check:overrides
npm run check:smoke
npm run check:content

全量检查:

npm run check

DDD 边界检查:

npm run check:server-rs-ddd

后端相关默认验证

后端修改后,按 DDD 文档中的验收命令执行。涉及 API smoke 时:

  • 使用 npm run dev:api-server 重新拉起后端。
  • 禁止使用 npm run api-server:maincloudnpm.cmd run api-server:maincloud 或任何 GENARRATIVE_SPACETIME_MAINCLOUD_* 口径;这些只属于历史残留。
  • 本地 smoke 检查 /healthz;发布后或确认实例可接生产流量时检查 /readyz
  • 执行对应自动测试。
  • 涉及 SpacetimeDB 表、reducer、procedure、row shape 或绑定变化时,同步更新 migration.rs、表目录和生成绑定。
  • SpacetimeDB 已有表新增字段必须放在 Rust 表结构体最后,并设置明确默认值;需要修改字段名时,先询问用户并确认迁移计划,再同步更新 server-rs/crates/spacetime-module/src/migration.rs、表目录和生成绑定。
  • 修改 SpacetimeDB schema 后运行 npm run check:spacetime-schema,用自动检查拦截缺 default、插入中间、字段删除/改名/重排/改类型,以及漏改迁移、表目录或绑定。

关键文档:

  • docs/technical/CURRENT_BACKEND_IMPLEMENTATION_BASELINE_2026-04-25.md
  • docs/technical/SERVER_RS_DDD_FULL_REFACTOR_2026-04-28.md
  • docs/technical/SERVER_RS_DDD_PARALLEL_TASKLIST_2026-04-29.md
  • docs/technical/SERVER_RS_DDD_G1_CONTRACT_AND_ROUTE_MATRIX_2026-04-29.md
  • docs/technical/SPACETIMEDB_SCHEMA_CHANGE_CONSTRAINTS.md
  • docs/technical/SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md
  • docs/technical/MAINCLOUD_REFERENCE_REMOVAL_POLICY_2026-05-06.md

生产压测与观测默认口径

  • 作品列表 50 HTTP req/s 压测使用 scripts/loadtest/README.md 中的 K6 命令;当前脚本一次 iteration 请求两个公开列表接口,因此目标 50 HTTP req/s 对应 PEAK_RPS=25
  • 生产 api-server 默认 backlog、worker threads、HTTP 并发背压、/readyz 接流检查、systemd 优雅停机窗口、Nginx upstream timing log 和 OTLP 开关以 docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md 为准。
  • OpenTelemetry 现阶段可选发送 traces / metrics / logs,但不会取代本地 journalctl -u genarrative-api.servicelogs/api-server//var/log/nginx/genarrative.*.log
  • 指标 label 不写 raw URI、userId、profileId 或 request_idrequest_id 只用于 trace/log 串联。

前端相关默认验证

前端修改后,应根据修改范围选择:

  • npm run check:encoding
  • npm run lint:eslint
  • npm run typecheck
  • npm run test
  • 页面交互 smoke
  • 移动端视口检查

前端原则:

  • 移动端优先,再兼容网页端。
  • 页面只展示后端返回的状态,不自行计算结论型业务状态。
  • 创作中心入口配置事实源在 SpacetimeDB,通过 GET /api/creation-entry/config 下发;前端只在 platformEntryCreationTypes.ts 做展示派生,api-server 路由熔断也使用同一份配置,禁止恢复前端硬编码入口配置文件。底部加号创作入口页公告位也跟随后端 eventBanners 配置,前端只做展示和轮播;后台公告用表单维护标题与 HTML 内容,保存时再序列化为后端 eventBannersJson 传输字段。最近创作 不属于模板分类,不能作为分类缺失兜底;生成中和生成失败的真实草稿摘要都应进入最近创作。
  • 一期统一创作页字段 spec 同样跟随 GET /api/creation-entry/config,由 creationTypes[].unifiedCreationSpec 下发;拼图、抓大鹅、敲木鱼之外的模板不接入该扩展位,前端只保留旧后端缺字段时的兜底默认。
  • 优先复用现有面板、抽屉、弹窗,不新建独立大系统。
  • 不在 UI 中默认写功能说明类文本。
  • 弹出独立面板的交互不要实现成在当前面板下方追加内容。

文档更新规则

  • 工程修改要同步更新对应文档。
  • 如果没有现成文档,新文档统一放入 docs/ 下合适分类。
  • docs/project-memory/shared-memory/ 只记录高频、长期、团队共享的摘要和索引,不替代完整 PRD/技术文档。
  • 如果 docs/project-memory/shared-memory/ 与代码或 docs/ 冲突,以代码和最新 docs/ 为准,并同步修正共享记忆。

提交前建议让 Agent 执行

涉及拼图、抓大鹅、敲木鱼统一创作 / 生成链路、Phase 2 之后的跨玩法回归或本地 dev 栈时,先按 quality-gates/README.mdquality-gates/【玩法创作】跨玩法回归与冒烟门禁-2026-05-30.md 和对应单项门禁文档执行自动脚本与体验检查。

请检查当前 git diff,指出:
1. 是否违反 AGENTS.md 或 docs/project-memory/shared-memory 约定;
2. 是否需要补充 docs;
3. 是否有长期知识需要写入 docs/project-memory/shared-memory
4. 建议的测试命令和提交信息。