f4ebc45612
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m56s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m23s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Failing after 4m48s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Failing after 7m38s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 10m0s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 11m37s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 8m49s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 12m24s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 4m50s
- 7 个内容已变的模板 templateVersion 升到 0.1.1,blank-2d-canvas 与 blank-web 保持 0.1.0 - 发布脚本把仓库 README.md 覆盖写到 templates/README.md(上限 64 KiB,写在清单之前并回读校验),线上说明文档不再是手工副本 - 修复守卫拒绝时直接 process.exit(1) 触发 libuv 断言崩溃、看不到拒绝原因的问题 - 新增发布用例:说明文档随发布覆盖写且写在清单之前、源目录没有 README 时不写线上文档 - 模板库新增仓库侧 README.md 源文件(发布后与线上逐字节一致) - 技术方案补说明文档契约与 2026-09-21 重发布记录;决策记录与踩坑记录各补一条 - 验证:node --test 27 项、真实发布 28 个对象回读通过、线上清单与 README 核对一致、AGC 壳 3 项线上用例重跑通过、check:doc-index、check:encoding、eslint、git diff --check
项目记忆目录
本目录只保存可以通过 Git 共享、并且对当前开发仍有效的项目知识。.codex/ 只放 Codex 工具资源,不作为项目知识库。
当前结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ ├─ handoff-template.md
│ └─ 【模板】规范驱动开发主规范与里程碑模板-2026-09-12.md
├─ plans/ # 仅限正在执行的短期计划
└─ todos/ # 仅限仍开放且有退出条件的事项
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务再读 Agent 执行准则、共享记忆和任务对应的当前专题文档。 - 稳定架构、接口、流程和排障边界写入
shared-memory/;同一事实只保留一个当前口径,细节放在权威专题文档。 plans/只保存正在执行、具有明确剩余项和验收门禁的计划;完成或作废后立即删除,稳定结论融合进当前专题或共享记忆。todos/只保存真实开放、有人接手即可执行的事项;每项应写明状态、下一决策点和关闭条件。已退役对象不保留未来 TODO。- 分支、提交、测试轮次和阶段流水账不进入长期记忆;需要追溯时使用 Git 历史。
- 若本目录与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新专题为准,并在同次变更中修正记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
RAG 索引
本目录是本地 RAG 的高权重索引源,但检索结果只作为候选上下文。索引脚本位于 scripts/rag/;运行时依赖和 .rag/ 数据默认不安装、不提交,启用前需先征得用户确认。