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Genarrative/server-rs/crates/platform-oss
kdletters f1b282f3cd 合并 master 并接入 DirectProject 新聊天架构
- 合并 origin/master(304 个提交:DirectProject 聊天容器重构、Project Supervisor 退役、策划附件导入、CI 隔离编译缓存等)。
- 接受 master 对 ProjectSupervisorView / SupervisorChatOnlyView 的退役与预览快捷测试收敛;发布入口改由 DirectProject 聊天头承载。
- DirectProjectChatHeader 新增「发布到游戏广场」入口(无回调不渲染、回合忙态禁用),DirectProjectChatView 透传 onRequestGamePublish。
- App.tsx 继续由工作台壳持有试玩包导出与 GameDistributionPublishPanel,沿用 project.export_package 权限确认队列;check-config 把该命令从 native-only 清单移回 App invoke。
- 后台游戏审核 API / 类型 / 路由测试与 master 新增的 AGC 模板管理按双方保留合并,并修掉拼接造成的接口与用例闭合缺陷。
- 修正 master 自带的 viteProxyConfig 断言:/api/creation-entry 属退役路由,测试改为断言不进入代理。
- 记录合并踩坑:语法结构内部的冲突不能简单按「双方保留」拼接,必须按某一侧骨架重建并跑 tsc 与单文件测试。
- 验证:全量 vitest 393 文件 / 4374 用例通过,root / AGC / admin-web 三端 typecheck,cargo check 与游戏分发 Rust 测试,encoding、doc-index、rustfmt、SpacetimeDB schema guard。
2026-09-22 16:45:29 +08:00
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2026-07-04 12:03:58 +08:00

platform-oss 平台适配 package 说明

日期:2026-04-20

1. package 职责

platform-oss 是 OSS 平台适配 package,后续负责:

  1. OSS 直传签名、STS、上传策略适配
  2. 对象上传、下载、签名 URL 与 cdn_url 解析适配
  3. 对象元数据、标签与内容 hash 适配
  4. module-assetsmodule-custom-world 等模块复用的对象存储基础设施能力

2. 当前阶段说明

当前提交已落地最小可用 OSS 基础设施:

  1. PostObject 浏览器直传签名
  2. /generated-* 公开前缀到 OSS object_key 的兼容映射
  3. 私有对象短期签名读 URL
  4. 私有对象 HEAD Object 探测
  5. 服务端 PutObject 上传 helper
  6. x-oss-meta-* 元数据归一化与大小限制校验
  7. content-typecontent-length-rangesuccess_action_status policy 条件生成
  8. PostObject 签名、GetObject 读签名、HEAD ObjectPutObject 的结构化日志
  9. generated 私有对象上传默认写入 Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable
  10. editor-agent/ 服务端内部消息文档前缀,以及仅供后端使用的内部短期读签名能力

当前仍未落地的内容:

  1. STS 真实临时授权下发
  2. multipart 分片上传
  3. 内容 hash 自动计算与标签写入

补充说明:

  1. 当前产品口径为服务器上传 AI 生成资源、Web 端只负责读取。
  2. 因此 STS 不作为默认上传主链,api-server 只暴露禁用式 contract,避免浏览器拿到 OSS 写权限。
  3. 服务端生成资源应优先复用 OssClient::put_object,上传成功后再走对象确认链路写入 asset_object
  4. 读签名和 HEAD Object 的入参必须直接传 object_key,不要把 bucket 名拼进路径;例如 generated-square-hole-assets/.../image.png 才是正确入参,xushi-dev/... 这类前缀不属于 object_key。
  5. OSS V4 x-oss-date 必须固定为 yyyyMMdd'T'HHmmss'Z',不能依赖 time::Time::to_string();后者在小时小于 10 时可能输出非补零时间,导致签名格式错误。
  6. 结构化日志只记录 provideroperationbucketendpointobject_key / key_prefixaccesscontent_typecontent_lengthstatusstatus_classerror_kindelapsed_ms 等排障字段;禁止输出 AccessKey、policy、signature、Authorization header 或完整 signed URL。
  7. 完整 OSS URL 不能当作 object key 传入签名接口;前端收到 https://*.oss-*.aliyuncs.com/generated-* 时应先归一为 legacy public path,再通过 /api/assets/read-url 换取短期 signed URL。
  8. generated 资源缓存的主路径是 OSS 对象头、浏览器 / WebView HTTP 缓存和后续 CDN,不允许改成 api-server 本地磁盘静态资源兜底。
  9. PostObject 是 OSS 基础设施能力,不代表所有前缀都允许浏览器直传;editor-agent/ 只用于画布 Agent 会话消息文档,属于服务端内部前缀,不向浏览器开放写入。
  10. 画布 Agent 消息文档固定使用 editor-agent/{conversationId}.json,由 api-server 通过服务端 PutObject 整体写入,通过内部读签名读取;浏览器只调用会话 API,不直接持有 editor-agent/ 对象的 OSS 写权限、STS 写权限或直传表单。
  11. editor-agent/ 不属于 legacy /generated-* 公开资源前缀,也不应通过通用 /api/assets/read-url 暴露为前端可自行读写的对象地址。
  12. 画布 Agent 消息文档的业务上限、会话内串行写入、失败 generation record 保留等规则由 api-server 与 ADR 约束;platform-oss 只负责对象 key 规范化、签名和服务端上传能力。

3. 边界约束

  1. platform-oss 只承接对象存储平台适配,不承接业务实体状态与业务规则。
  2. 资产状态与对象绑定最终由业务模块和 apps/spacetime-module 管理,前端接口由 apps/api-server 暴露。
  3. 不允许把 OSS SDK、签名逻辑和 URL 策略重新散落到多个业务模块里各自实现。
  4. editor-agent/ 前缀是服务端内部消息文档命名空间,只允许保存 editor-agent/{conversationId}.json 形态的会话级 JSON 文档。
  5. 浏览器直传能力不得用于 editor-agent/ 前缀;若未来需要上传用户附件,应走独立的附件 / 资产前缀和确认链路,不得复用会话消息文档对象。