15a524e6e0
## 摘要 本 PR 将 Game Agent 资源管理页升级为真实自由画板,并打通图片资源的快速编辑、候选生成、导入、失败归档与正式图提交流程。 同时补齐图片精修的事务恢复、候选身份校验、生成中任务恢复、鉴权重试,以及“设为最终图”后游戏运行资源的稳定刷新链路。 ## 主要变更 ### 1. 资源管理页自由画板 - “按依赖”视图改为统一自由画板: - 支持指针拖拽平移 - 滚轮平移 - `Ctrl / Meta + wheel` 以指针为锚点缩放 - 支持复位和全量资源适配 - 增加隐藏导航边界: - 边界由全量资源世界范围加安全留白决定 - 搜索过滤不会缩小边界 - 用户不能把全部资源拖出可视区域 - 图片资源卡按真实宽高比展示: - 预览读取真实 `pixelWidth / pixelHeight` - 布局碰撞、世界范围、依赖连线共同消费同一资源矩形 - 非图片资源保持固定卡片尺寸 - 点击资源改为非模态详情卡: - 背景画板不卸载 - 顶部工具栏、搜索、排序、缩放状态不重置 - 图片详情不再进入全屏页 ### 2. 图片资源快速编辑与精修画布 - 点击图片资源后直接显示快速编辑卡。 - 图片精修顶栏收敛为紧凑操作: - 返回 - 导入 - 定位当前最终图 - 撤销 / 重做 - 删除、修改、设为最终图进入选中图片的上下文卡片。 - 快速编辑生成不再阻塞整张画布: - 立即创建生成占位卡 - 占位卡可拖动并持久化位置 - 右上任务列表显示排队 / 生成中 / 完成 / 失败状态 - 任务列表可折叠 - 生成失败只影响当前任务: - 保留失败占位 - 可显式归档失败任务 - `reconciliation-required` 任务不允许删除 - 原生多选图片导入: - 使用 Tauri 原生文件选择 - 后端批量安全读取 - 一次推进草稿 revision - 失败不留下半导入状态 ### 3. 候选图与正式图事务 - 生成成功只加入草稿私有候选层,不直接修改 manifest。 - “设为最终图”是唯一正式资源切换入口。 - refine 保持原 asset ID 和来源身份,不追加新的业务资产身份。 - 正式文件使用不可变路径: ```text assets/canvas/<name>--<commitId>.png --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/176 Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com> Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>