- 逐块合并 server-rs/crates/api-server/src/modules/game_distribution.rs:以 master 的 ReleaseAssetResponseInput / 5 参 release_asset_response_with_cache / ETag / 304 / gzip 结构为准,并在其上保留本分支的付费 404 守卫(price_mud_points > 0 仍在 release_package_bytes 读包之前返回);播放会话资源响应改用同一结构(etag None、cache_control no-store、沿用 accept-encoding 协商)。 - 合并 src/components/game-distribution/GamePlayPage.tsx:接入 master 的共享 PlatformGameLoadingSurface 与 PLATFORM_GAME_LOADING_TIMEOUT_MS,删除本地重复常量 GAME_PLAY_STARTUP_TIMEOUT_MS 与裸 div,买断制播放会话准备态改由共享加载面承载。 - 合并 src/components/game-distribution/GameDetailPage.tsx:同时保留 master 的 onOpenCreator 作者插槽与本分支的买断制购买弹窗、onOpenRecharge 充值入口。 - 合并 vite.config.ts:保留 master 的 /api/creators 代理,并保留 play-sessions 前缀清 Cookie 规则(顺序仍在通用 /api/game-distribution 之前)。 - 合并 deploy/nginx/README.md:保留 master 的 SPA allowlist 门禁口径(含 /creators、/creators/connections)与本分支的播放会话前缀章节;三份 nginx 模板的 ^~ play-sessions location 与清 Cookie 原样保留。 - 合并 apps/admin-web/src/pages/AdminGameDistributionReviewPage.test.tsx:保留 master 的加载面/超时用例与本分支的审核价格(冻结价优先、历史按 0)用例。 - 合并 src/components/game-distribution/GameDistributionPages.test.tsx:保留双方 mock,并新增「付费作品在会话签发期间显示共享加载面」用例。 - 合并 docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md(保留买断制合同并回填 master 的创作者主页与关注粉丝合同)、decision-log.md、pitfalls.md:追加双方条目,不改写任一侧正文。 - 保留 master 侧新增能力:release_asset_etag / if_none_match_matches / accepts_gzip_encoding / gzip_release_asset / release_asset_not_modified_response、SPA 加载面、创作者主页与关注粉丝(user_follow 表、creator 查询与 author_id 过滤)。
spacetime-module 主工程 crate 说明
日期:2026-09-22
1. crate 职责
spacetime-module 是新后端的 SpacetimeDB 主工程 crate,后续负责:
- 聚合各独立模块 crate 的表定义
- 聚合各独立模块 crate 的 reducer
- 聚合各独立模块 crate 的 view / 读模型
- 生成可发布的 SpacetimeDB wasm 模块
- 由
../../scripts/spacetime-dev.ps1与../../scripts/spacetime-dev.sh驱动的本地 standalone 启动链路
2. 当前阶段说明
当前阶段以 src/active.rs 的现役聚合入口为准,已覆盖资产管理、认证、AI 任务、runtime / profile、编辑器工程与精选、外部生成、游戏分发、后台存储和数据库迁移能力。
后续与本 crate 直接相关的任务包括:
- 继续扩充模块聚合入口
- 保持 table / reducer / view / procedure、迁移白名单和生成 bindings 同步
- 接入身份 claims 透传
- 在当前 scaffold 基础上接入 publish / dev 循环
- 新增业务域时按
src/active.rs的现役声明落位,不得恢复不在现役声明中的业务域目录
当前已落地:
spacetime-module真实cdylibcrate scaffoldasset_object、asset_entity_binding与资产绑定 procedureruntime_setting、runtime_snapshot、user_browse_historycreation_entry_config、creation_entry_type_config、feature_gate_config- 账号、身份、refresh session 与认证 procedure
- profile / 钱包 / 充值 / 任务 / 邀请码 / 兑换码 / 埋点投影
ai_task、ai_task_stage、ai_text_chunk、ai_result_reference与任务事件- 编辑器工程、画布、资源、素材、精选和编辑器 Agent 会话
- 外部生成任务、游戏分发、LLM Router、AGC 模型、外部 API Key、后台与错误报告存储
- 数据库导出 / 导入 / 分片导入 / operator 授权等通用迁移 procedure
2.0.1 runtime 域落位
src/runtime.rs 只承担聚合职责,现役入口如下:
- 现役表定义:
src/runtime/legacy_schema/{settings,snapshots,browse_history}.rs、src/legacy_schema/creation_entry_config.rs - 现役 procedure / helper:
src/runtime/active/{settings,profile}.rs - 独立配置与投影:
src/runtime/feature_gate_config.rs、src/runtime/analytics_date_dimension.rs
后续新增 runtime 相关 table / reducer / procedure / helper 时,必须直接落到对应二级文件,禁止回写到 src/active.rs;不得把未登记的根文件重新加入 runtime.rs。
2.0.2 ai 域拆分进度
截至 2026-04-23,ai 域也已完成第一轮真实内容拆分,根入口不再保留 ai_task / ai_task_stage / ai_text_chunk / ai_result_reference / ai_task_event 的业务实现。
当前 src/ai/ 的实际落位如下:
src/ai/tasks.rsai_task表- task 创建、启动、完成、失败、取消的 reducer / procedure
- task 状态迁移与持久化 helper
src/ai/stages.rsai_task_stageai_text_chunkai_result_reference- stage 启动、chunk 追加、stage 完成、result reference 绑定的 procedure / helper
src/ai/snapshots.rs- AI 任务、阶段、chunk、reference 的 row / snapshot 转换 helper
src/ai.rs 当前只承担聚合职责:
- 声明
tasks / stages / snapshots / events - 对外统一使用
pub use xxx::*; - 对内部共享的 row / snapshot helper 使用
pub(crate) use snapshots::*;
后续新增 AI 相关 table / reducer / procedure / helper 时,必须直接落到上述二级文件,禁止回写到 src/active.rs。
2.1 src/active.rs 聚合路由规则
从 2026-04-23 起,src/active.rs 不再承载具体业务域的 table / reducer / procedure / tx helper。
根入口只允许保留:
use聚合mod声明- 少量跨域共享 helper
- 迁移过渡期测试
根入口与子模块的导入导出规则同步冻结为:
src/active.rs对外统一优先使用pub use xxx::*;重新导出模块内容- 已拆业务模块内部统一优先使用
use crate::*;复用主入口已聚合的类型与函数 - 只有
use crate::*;无法覆盖或会引入明显歧义时,才补局部显式use - 新增业务域内容禁止为了堆
use列表再回写到src/active.rs
当前业务内容按以下入口落位:
src/asset_metadata/- 资产对象与资产绑定真相表
src/auth/- 登录身份、账号、refresh session 和认证 procedure
src/ai/- AI task / stage / chunk / result reference / event
src/runtime/- runtime setting / snapshot / browse history / profile / 入口配置 / 功能灰度 / 日期维度
src/editor_project_storage.rs- 编辑器工程、画布、资源、素材、精选和生成幂等
src/editor_agent_storage.rs- 编辑器 Agent 会话存储
- 其它单一领域存储入口
admin_account_storage.rs、admin_dashboard.rs、agc_models.rs、error_report.rs、external_api_key_storage.rs、external_generation.rs、game_distribution.rs、llm_router_account.rs、migration.rs
已冻结的二级模块落位点
src/asset_metadata/objects.rssrc/asset_metadata/bindings.rssrc/auth/tables.rssrc/auth/procedures.rssrc/ai/tasks.rssrc/ai/stages.rssrc/ai/snapshots.rssrc/ai/events.rssrc/runtime/active/settings.rssrc/runtime/active/profile.rssrc/runtime/legacy_schema/settings.rssrc/runtime/legacy_schema/snapshots.rssrc/runtime/legacy_schema/browse_history.rssrc/legacy_schema/creation_entry_config.rssrc/runtime/feature_gate_config.rssrc/runtime/analytics_date_dimension.rs
后续如果新增 SpacetimeDB 表、reducer、procedure 或同域 helper,必须先判断属于哪个一级模块与二级落位点,再写入对应文件;禁止直接追加到 src/active.rs,也不得恢复不在现役声明中的业务域目录。
当前文档入口
当前长期工程口径已融合到:
- ../../../docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md
- ../../../docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md
- ../../../docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md
旧阶段设计文档不再作为实现依据。
3. 边界约束
spacetime-module只聚合状态模型,不直接承接 HTTP、Cookie、Header、OSS、短信、微信、LLM 等外部副作用。- 每个业务模块优先在自己的
crates/module-*中定义状态与规则,再由主工程聚合。 - 主工程不重新吞并各模块实现细节,避免回到单大包结构。
- 新增跨域状态必须先在对应
module-*定义领域规则,再由spacetime-module聚合;不得从未挂载源码复制未登记模块。