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Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
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按需求文档 revision 1554「发布设置页 → 二创信息区(必填项)」:衍生作品(有血缘行)发布新版本时**必须** 提供「本次核心改动说明」;母版(0 代)不需要——提供了也忽略、不校验、不落库。 - **存储**:`game_distribution_version` **表尾追加** `change_summary: Option<String>`(`#[default(None)]`); 列序属 wire format,`game_distribution_version_type` / `_version_snapshot_type` / `_create_version_input_type` 三个绑定同步重生成(仓外临时 out-dir,只回写受影响文件)。 - **请求**:`GameDistributionCreateVersionRequest.change_summary`(`#[serde(default, skip_serializing_if)]`: 缺省不序列化 `null`,保住旧客户端的幂等摘要)。 - **校验**:纯函数 `game_distribution_change_summary_violation(value, is_derivative)`,trim 后按**字符**计 **20..=500** —— 20 是「能写清改了什么」的下限,500 约 1 KiB 上限,兼顾详情页/族谱展示与存储; 超限或缺失**失败关闭**,错误码 `FORK_CHANGE_SUMMARY_REQUIRED` / `FORK_CHANGE_SUMMARY_INVALID`(均 **400**), 已登记进 api-server 的 `FORK_` 映射表并纳入「FORK 码由模块真实文案可达」的枚举测试(防上次那种不可达码)。 - **公开投影**:`currentVersion.changeSummary`(衍生为字符串、母版 `null`,发键不发值),版本负载键集合 逐字钉死为 id/version/entryUrl/sha256/publishedAt/controls/changeSummary,不带对象键/素材 id/审核字段。 - **契约与登记**:Rust DTO + TS 镜像 + parity(`version_summary_payload` 加 `mustEmit: ['changeSummary']`)。 - **文档**:技术方案 `§3.4`(请求增量 + 长度口径与理由 + 两个错误码 + 幂等摘要口径 + 公开投影)、数据契约 文档的版本表小节(表尾追加列)。 - **测试**:纯函数 5 条(衍生缺失/超短(ASCII 与汉字)/超长(ASCII 与汉字)/区间内 trim 边界/母版忽略)+ 事务 4 条 + 接口 3 条(含公开负载键集合与母版 null)。 门禁:`SPACETIME_SCHEMA_BASE_REF=9f4c7d76 npm run check:spacetime-schema` 0(98 表);`cargo check --all-targets` 0; `cargo test -p module-game-distribution` **119 passed**;`cargo test -p api-server game_distribution` **104 passed**; DTO parity 0(62 组 / 17 构建器 / 15 手拼类型);`check:encoding` 0(5535 files); `cargo fmt --all --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --check` 0;`git diff --check` 0。 注:本块**未提交** `scripts/check-game-distribution-lineage-e2e.mjs` / `check-game-distribution-theme-e2e.mjs` / `capture-game-lineage-visual.mjs` 的配套改动(属别的 session 的文件,工作区里保留未提交,需其 owner 决定: 衍生作品发布若不传 `changeSummary` 现在会 400,那三个脚本需要同步补字段)。
shared-contracts 共享 crate 说明
日期:2026-04-21
1. crate 职责
shared-contracts 是前后端兼容 contract 共享 crate,后续负责:
- HTTP 请求与响应 DTO
- SSE 事件结构与事件名约定
- response envelope、错误结构、兼容头部契约
- 各模块对外暴露的共享协议类型
2. 当前阶段说明
当前阶段已完成 Stage1 最小真实落地:
- 统一 response envelope / 头部常量
auth/login-optionsauth/meauth/sessionsruntime/settings
当前阶段继续补齐的 Stage2 鉴权 DTO:
auth/entryauth/refreshauth/logoutauth/logout-allauth/phone/send-codeauth/phone/loginauth/wechat/startauth/wechat/callbackauth/wechat/bind-phoneauth/wechat/miniprogram-login
当前阶段继续补齐的 Stage3 公开请求 DTO:
assets/direct-upload-ticketsassets/read-urlassets/objects/confirmassets/objects/bindstory-sessions/beginstory-sessions/continue
当前阶段继续补齐的 Stage4 显式成功响应 DTO:
assets/direct-upload-ticketsassets/read-urlassets/objects/confirmassets/objects/bindstory-sessions/beginstory-sessions/continue
当前阶段新增 Stage6 character visual 兼容 DTO:
assets/character-visual/generateassets/character-visual/jobs/:taskIdassets/character-visual/publish
当前阶段新增 Stage7 character animation 模板与导入兼容 DTO:
assets/character-animation/templatesassets/character-animation/import-video
当前阶段新增 Stage8 character workflow cache 第一批兼容 DTO:
assets/character-workflow-cacheassets/character-workflow-cache/:characterId
当前阶段新增 Stage9 character animation 主链兼容 DTO:
assets/character-animation/generateassets/character-animation/jobs/:taskIdassets/character-animation/publish
当前阶段新增 Stage5 story session scoped runtime story 写读 DTO:
BeginStoryRuntimeSessionRequestResolveStoryRuntimeActionRequestStoryRuntimeProjectionResponseStoryRuntimeMutationResponseStoryRuntimeSnapshotPayload仅用于 story session scoped 写侧持久化边界,不复用旧/api/runtime/story/*总入口 contract。
WP-DEL 已删除旧 runtime story HTTP DTO:RuntimeStoryStateResolveRequest、RuntimeStoryBootstrapRequest/Response、RuntimeStoryActionResponse 和旧 RuntimeStorySnapshotPayload。runtime_story 模块中仍保留的 RuntimeStoryViewModel、RuntimeStoryPresentation、RuntimeStoryPatch 与 battle presentation 是当前投影/表现构件,不作为旧 HTTP 写入口。
当前仍刻意未做:
- SSE 事件结构
- 自动代码生成或跨语言 contract 同步
- 其他尚未收口模块的 handler 响应体显式 DTO 化
3. 边界约束
shared-contracts只放协议类型与兼容结构,不承接业务规则、供应商适配或状态写入逻辑。- 各模块 crate 对外暴露的协议优先复用这里的共享定义,避免重复散落。
- 前端兼容契约一旦进入本 crate,就必须与任务清单和基线文档同步维护。
assets模块依赖platform-oss的稳定返回类型,默认通过oss-contractsfeature 给api-server使用;SpacetimeDB WASM 构建链路必须通过 workspace 依赖关闭默认 feature,避免把platform-oss/reqwest/wasm-bindgen带进spacetime-module。