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同步技术方案中的快照读取失败提示
8.4 KiB
8.4 KiB
AGC 错误报告与诊断上传
范围
AI Game Creator Shell 采用 IDEA 风格的当前进程错误报告:错误事件在内存池中按 fingerprint 合并;应用级诊断日志持续写入 Tauri AppData 的滚动文件;用户打开“报告问题”面板并确认后,一次提交当前进程选中的错误事件和脱敏应用日志。项目目录 .agent/logs/*、源码、prompt、配置、项目产物和截图不进入报告包。
客户端
- 捕获 React render error、
window.onerror、unhandledrejection以及显式标记的 Tauri/API/Agent 错误。Agent Runtime 的终态失败、预算耗尽和启动确认失败由 Rust 失败投影统一入池;Direct Codex 与专业 Agent 的前台裸 Tauri invoke catch 作为补充入口,重复事件由同一 fingerprint 合并,主动取消和“同一 turn 已在运行”不作为错误采集。 - 事件字段包括 eventId、fingerprint、source、message、stack、时间和次数;重复事件合并。不再携带 severity、errorCode、page、action、requestId 等无法稳定关联的字段。
- 指纹计算可使用调用方的 page/action 及脱敏后的首个调用点作为进程内区分输入,但这些上下文不会作为事件字段上传;消息与 stack 在入池前统一脱敏,WebCrypto 失败时降级为稳定可读指纹,采集本身不得产生新的未处理拒绝。
- 客户端 API 自动采集只覆盖网络错误、408 和 5xx;预期的 4xx 登录/鉴权失败不进入错误报告池。
- Rust 侧通过
app_log!将普通文本日志同时输出到 stderr 和 AppDatadiagnostics/application.log,超出 256 KiB 滚动到application.previous.log;WebView 的 console 输出通过append_application_log镜像到同一 raw log,并在客户端桥接处再次脱敏;read_diagnostic_logs只读取应用级日志。 - 报告面板只由自动诊断通知中的“查看并报告”打开,不提供聊天命令、崩溃页按钮或其他手动入口;默认选中当前快照中的全部事件,用户可取消不想提交的事件。允许填写最多 2,000 字中文描述并取消日志附件;本版本不支持截图或任意文件附件。
- 报告面板读取当前错误快照失败时,必须明确显示“错误事件暂不可用,请关闭后重试”,不能把失败误显示为“当前没有待报告的错误”。
- Rust 是结构化错误队列的唯一真相源:
src-tauri/src/error_report/负责脱敏、调用点指纹、eventId、计数、100 条上限、5 秒聚合和 ack 生命周期;WebView 仅通过 Tauri bridge 上报、读取快照并保存短暂 React 展示状态,不维护第二份事件 Map。Runtime 错误上报统一使用source=agent-runtime、action=agent-runtime和 Agent ID 作为 page;包含kind=codex-app-server-*或codex-app-server-error:*的消息在入池前归一为稳定类别(例如codex-app-server-error:other),不把 public summary 中的动态 fingerprint/长度作为分桶输入。Rust emit 只作为无状态唤醒,携带单调递增的 generation,不携带错误正文或事件 ID。 - 错误事件先在当前进程内存池按 fingerprint 合并,经过 5 秒聚合后只发出一次非阻塞存在性唤醒;WebView 挂载、收到唤醒、重新获得焦点或恢复可见时都查询完整未 ack 快照,并在桥接暂时失败时做有限退避重试。通知支持“查看并报告”和“忽略”,同一 fingerprint 仅在新增时唤醒一次。通知不直接打开阻塞式报告面板;用户打开报告面板后,面板再读取一次完整未 ack 快照,确保提交使用打开时的最新事件。忽略只关闭当前 UI,不删除事件;提交成功后由 bridge ack/delete 选中事件。
- 上传失败只在当前进程显示失败并允许用户再次提交,不跨重启恢复事件池,不后台自动重试。
HTTP 与存储
- 登录态客户端使用
POST /api/error-reports,请求 DTO 位于shared-contracts::error_reports。 - api-server 对请求体设置 24 MiB 上限,并校验 schemaVersion、submissionId、事件/日志数量和 20 MiB 压缩包上限;事件字段、用户说明和日志名/内容均做长度限制与凭据脱敏(匹配归一化覆盖 Unicode 空白字符),归档使用
events.jsonl(每行一个事件)。结构化事件只保存在当前进程内,用户提交时才生成events.jsonl,不在磁盘单独持久化。submissionId 提供重放幂等;客户端对同一批事件复用稳定 submissionId,服务端提交成功后立即反馈成功,本地事件 ack 独立重试,不因 ack 失败误报提交失败;SpacetimeDB procedure 使用服务 identity 门禁,user_id由 api-server 注入并在 module 校验,时间戳仍使用ctx.timestamp。创建 procedure 额外限制单 identity 每小时 100 次提交。 - 归档构建只在请求生命周期内使用受 20 MiB 上限约束的内存
Vec<u8>,随后直接 PUT 到私有 OSS;服务端不写本地报告文件,也不保留本地索引。OSS 上传失败不写入数据库,调用方可稍后重新提交。 - 归档对象使用固定私有 OSS key:
agc/error-reports/v1/{batchId}.zip;key 只由报告 UUID 决定,不包含时间戳。上传成功后才写入 SpacetimeDBerror_report元数据表;userId + submissionId由唯一幂等键保证重放返回已有记录。完整事件、说明和日志只存在 OSS ZIP。 agc是服务端专用私有前缀;公共直传票据、通用 object-key 规范化和 legacy 公开路径均拒绝该前缀。归档内同名日志会自动加数字后缀,读取本机诊断日志时拒绝符号链接/非普通文件。- 后台接口:
GET/PATCH /admin/api/error-reports/{batchId}、GET /admin/api/error-reports和受保护的/download。列表支持limit/offset分页并返回total、hasMore;OSS 读取先检查Content-Length并在流式累计超过上限时立即中止,不把超限对象完整缓存在内存中。 - 这些是 api-server 内部登录/管理员路由,不属于
/api/external/v1,不纳入 External OpenAPI;管理员详情对不存在返回 404,对归档/元数据损坏返回 500。 - admin viewer 仅接受 error-reports Tab 权限,支持列表筛选、分页、详情、状态
new/in-progress/resolved、处理备注和受控下载;不存在的更新目标返回 404,存储损坏返回 500。列表行支持键盘 Enter/Space 打开详情,详情事件预览最多显示 20 条,完整内容通过诊断包下载获取。 - 管理员列表、筛选、状态和备注全部读取/更新 SpacetimeDB;错误报告的 list/get/update procedure 要求
require_editor_generation_runtime_service_identity,详情先读表再从 OSS 下载并解析 ZIP,下载接口直接从 OSS 返回 ZIP。PATCH 更新直接返回元数据,不重新下载归档;详情弹窗提供备注编辑器。无需新增管理员 DELETE HTTP 接口。每日清理任务按分页扫描全部报告,删除过期 OSS 对象后再删 DB;任一 DB 删除失败会保留错误并在后续周期重试。详情解析对解压后的events.jsonl设置 24 MiB(与请求体上限一致)与 100 条事件上限。管理员备注超过 2,000 字会被明确拒绝;module 同时校验固定 OSS key、SHA-256、归档大小和事件/日志计数上限;OSS 读取仅将明确不存在映射为 404,其余错误按请求无效或上游故障返回。内部 OSS 读写只允许agc/error-reports/v1/。旧本地报告不迁移。
SpacetimeDB error_report 表字段:batch_id 主键、user_id、submission_id、idempotency_key 唯一键、object_key、archive_sha256、archive_size_bytes、event_count、log_count、首个 fingerprint/source、review_status、admin_note、created_at、updated_at;索引为 (user_id, submission_id)、created_at、review_status。
验收
npm run typecheck --workspace @genarrative/ai-game-creator-shell
npx tsc -p apps/admin-web/tsconfig.json --noEmit
npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests/errorReporting.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/clientRuntimeErrorBoundary.test.ts apps/admin-web/src/app/adminRoutes.test.ts
cargo test -p api-server --bin api-server error_reports -- --nocapture
cargo fmt -p api-server -p shared-contracts -- --check
npm run check:encoding
git diff --check
Rust 全量检查还受现有 platform-llm ProviderReasoningEffort::Max 编译错误阻塞;本变更未修改该历史问题。