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kdletters bd31a955b7 后台灰度预设补上游戏发布开关
- admin-web:灰度发布配置的固定目标新增「游戏分发 → 游戏发布」(game-distribution:publish),前缀标签与描述说明「未配置或关闭时默认开放,开启后只放行白名单/灰度命中」。
- 默认语义:选中预设后保持 enabled=false,避免误把发布收紧成全关;需要灰度时再显式打开并填白名单/比例。
- 用例:新增「可选择游戏发布开关且默认不收紧」与「保存写入白名单与比例」两条后台用例。
- 文档:开发运维文档说明该键配置前不会出现在已有列表、必须从预设或手填新建一行。
2026-09-22 21:06:21 +08:00
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文档总览

本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。

必读入口

  1. Agent 工作入口与执行准则
  2. 规范驱动开发工作流
  3. 文档生命周期与现状索引
  4. 当前产品与工程约束
  5. server-rs 与 SpacetimeDB 数据契约
  6. 本地开发验证与生产运维
  7. 项目记忆入口

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AI 游戏创作与 Agent Runtime

图片画布与媒体

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已核准专题补充

以下文档已有源码、测试或运行时证据,现纳入 current 集合:

维护规则

  • 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
  • 文档现行/历史/待复核状态以文档生命周期与现状索引为准;未列入当前入口的文档不能直接作为实现依据。
  • docs/project-memory/shared-memory/ 只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/todos/ 仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。
  • 修改 /api/external/v1 必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。
  • 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
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