- 合并来源:ff0bc5a3e(fix/agc-manifest-revision-cas)。 - 冲突只有 1 个文件 1 处:docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md(两侧都在文件末尾追加了一条 2026-09-12 记录,文本上是同一个插入点)。 - 解冲突(两侧内容逐字都保留,都不改写、不删): - 保留 HEAD 侧6618207b5的「运行模块切换版本报 listeners[eventId].handlerId」一节(pitfalls.md:5397)。 - 追加ff0bc5a3e的「资源工作台顶部那一行发虚」一节(pitfalls.md:5407)。 - 同一天的记录之间没有排序语义,取「HEAD 内容不动、新记录追加在末尾」,这样两侧 diff 都是纯插入。 - 另外两处自动合并(git 未报冲突)已逐段语义核对,两侧行为都在: - apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/index.tsx:ff0bc5a3e 的 renderTitlebar 结构完整保留(:1187 定义、:1244 总览态在 world 内渲染、:1313-1317 钉住的那一条渲染在 world 之外、作为 world 的兄弟节点);ff0bc5a3e 删掉的 titlebarTransform / safeViewport / safeMainViewport 已无残留;本分支 V3 的行为同时保留(:1234 plan.map 栏目卡、:1250 card.presentation、:1279 isResourceBookAllTarget 预览卡、:1307 worldOverlay、:1318 overlay)。 - apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts:ff0bc5a3e 钉的新不变量(:782-800 钉住标题栏不在 world 内、内联 transform 为空、父节点是场景根)与本分支 V3 既有用例都在。 - resourceBookController.ts 未冲突:nodeWorldTransform(:221)、readWorld 补的 element 输出、nodeWorld 贯穿 cleanRect / FLIP / worldScale(:457、:521)都在。 - 自证: - 仓库内 git grep '^<<<<<<<|^>>>>>>>' 无命中。 - git diff --name-only87fbf92c5<本提交> 恰好 18 个文件 = 6618207b5(10) + ff0bc5a3e(5,与前者共用 pitfalls.md) + 46458a825(2) + DesignWorkspacePanel.tsx(1),没有多余文件。 - git diffff0bc5a3e<本提交> -- resourceBookController.ts resourceBookController.test.ts 为空(这两个文件ff0bc5a3e改过、master 没碰,因此必须逐字一致);与ff0bc5a3e的差异只落在双方都改过的 index.tsx / project-development.suite.ts / pitfalls.md 三个文件上。 - 验证(两条修复都并入后统一执行,全绿):npm run typecheck exit 0;npm --prefix apps/ai-game-creator-shell run typecheck exit 0;npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests → 98 files / 1394 passed | 4 skipped(0 failed);npm run check:encoding → 4489 file(s) passed;git diff --check 干净;npm run check:rustfmt exit 0(这两笔修复都没动 Rust,额外确认一次)。
文档总览
本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。
必读入口
当前产品与平台
- 当前产品与工程约束:现役入口、账号钱包、UI 和后端分层。
- 平台入口与玩法链路:只描述现役平台壳与旧模板退役边界。
- 外部 OpenAPI 与 API Key 接入方案
- External v1 OpenAPI:公开 HTTP 契约唯一机器可读来源。
AI 游戏创作与 Agent Runtime
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策划 Agent 生产迁移与工作区浏览:实施中;以自由协作原型为行为基线,复用生产基建,采用阶段审批与用户工作区文件浏览。无旧 V2 会话的策划入口切换到新设计 Agent。
-
LLM 累计额度结算:Router 累计额度、首次基线与原子钱包结算。
-
AI 游戏创作智能体 App 实施计划:当前 DirectProject、受控语义工具、UI workflow、资源和运行时合同。
-
策划会话 Runtime V2 接入与旧链路退役方案:新单 Agent 策划会话、GDD 策略、未来 MCP/Skill 兼容插槽、阶段任务与退役验收合同。
-
DirectProject Codex 原始历史与异常恢复:原始 Responses item 持久化、线程注入与异常回合收尾。
-
DirectProject 客户端 Skill 与 MCP 扩展导入方案:客户端扩展导入、按独立 Skill/MCP 拆分、命名、启用和启动时注入边界。
-
AGC 客户端更新检查与下载:启动版本检测、OSS 清单格式和下载约定。
-
DirectProject 本轮附件路径映射:Direct 首轮只映射附件原名与项目相对路径,不灌正文、不区别 GDD。
-
Direct 回合行为审计账本:Direct GUI 回合把 native 读 / MCP / 写文件落成项目内有界时间线,用于判断有没有打开本轮附件。
-
项目开发工作台 PRD:当前工作台页面和验收边界。
-
AGC 错误报告与诊断上传:当前进程错误事件、应用级日志和管理员查看器合同。
-
立项策划 Agent(Fast GDD):旧
project-supervisor-plan/project-planning历史会话的入口、审批和恢复合同;V2 切换时未完成旧会话强制失败。
图片画布与媒体
- 共享基础组件库与展示页:网站与客户端复用的无业务 UI chrome、样式边界和
/components展示页。 - 客户端素材创作无限画布阶段一合同
- 图片画布结构化持久化与迁移回滚
- 编辑器生成结果原子提交与幂等重放
- 画板音乐生成入口:BGM/SFX 共享视图、独立业务规则和当前发布门禁。
- 画布 Agent 对话面板
- 画布 Agent 会话消息存 OSS
- 编辑器模型定价配置
后端、运维与测试
- BgFilter 受限资源调度方案
- Issue225 登录成功 AGC 用户归属修复:登录 route tracking 的真实用户归属、
daily_login幂等边界和实施验收。 - SpacetimeDB 连接池取消安全
- Jenkins 容器预览部署控制面
- 浏览器内 AI Web 工程沙箱预览
- AI Web 工程 Runner 安全模型
- npm workspaces 统一依赖边界
- React 组件测试准则
- 宿主壳能力统一协议
- Expo React Native 与 Tauri 宿主壳方案
维护规则
- 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
docs/project-memory/shared-memory/只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/、todos/仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。- 修改
/api/external/v1必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。 - 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
- 新增 Markdown 使用
【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md命名;不要把个人配置、密钥、Token、日志或构建产物写入文档。