- apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceBookController.ts:begin() 顺带按 (栏目, 类型摞列号) 记下同一摞最深那张卡的 First 矩形当"堆锚点",play() 时没有 First 帧的卡片认领它当合成 First(仍是同一套 FLIP,不新增动画系统、不为动画多渲染节点);堆锚点只在本次转场有效(maybeFinish / settle / invalidate 清掉),转场中重基(已在跑动画)不认领锚点,起点仍是"此刻像素"。 - apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/resourceBookLayout.ts:展开态(allOpen)的卡片补上真实类型摞列号,不再一律 0——否则第 2 摞之后的卡片会全从第 1 摞飞出来。 - apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-development/index.tsx:卡片宿主补 data-resource-book-stack-column / data-resource-book-stack-index,把"哪一摞"的摞身份交给转场层。 - apps/ai-game-creator-shell/tests/resourceBookController.test.ts:新增 3 条用例——每一张卡都从自己那一摞位移出来(含第 0/1 摞分别认领各自锚点、总览已渲染的仍用自己 First)、转场中重基从此刻像素而不是被拉回摞上、转场收尾后挂载的卡片不从过期锚点飞出。 - apps/ai-game-creator-shell/tests/resourceBookLayout.test.ts:新增"展开态每张卡带自己那一摞的列号"用例(同栏目两摞 ⇒ [0,0,1])。 - apps/ai-game-creator-shell/tests/appSurface/project-development.suite.ts:在既有总览/进栏目用例里钉住宿主上的摞身份属性(总览 3 张 = 下标 0,1,2;进栏目后 5 张 = 下标 0..4、同类型列号 0)。 - docs/technical/【技术方案】GameAgent资源自由画板与快速编辑-2026-08-20.md:把资源画本转场一节更新为当前状态(堆锚点来源、锚点生命周期、展开态列号)。 - docs/project-memory/shared-memory/pitfalls.md:记录本次排障——现象、已用代码核实的原因(总览每摞只铺 3 张 ⇒ 其余卡片没有节点、没有 First 帧)、"钉住的标题栏移出 world"那笔改动不是原因的证据、处理、变异验证与真机判据。
文档总览
本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。
必读入口
当前产品与平台
- 当前产品与工程约束:现役入口、账号钱包、UI 和后端分层。
- 平台入口与玩法链路:只描述现役平台壳与旧模板退役边界。
- 外部 OpenAPI 与 API Key 接入方案
- External v1 OpenAPI:公开 HTTP 契约唯一机器可读来源。
AI 游戏创作与 Agent Runtime
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策划 Agent 生产迁移与工作区浏览:实施中;以自由协作原型为行为基线,复用生产基建,采用阶段审批与用户工作区文件浏览。无旧 V2 会话的策划入口切换到新设计 Agent。
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LLM 累计额度结算:Router 累计额度、首次基线与原子钱包结算。
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AI 游戏创作智能体 App 实施计划:当前 DirectProject、受控语义工具、UI workflow、资源和运行时合同。
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策划会话 Runtime V2 接入与旧链路退役方案:新单 Agent 策划会话、GDD 策略、未来 MCP/Skill 兼容插槽、阶段任务与退役验收合同。
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DirectProject Codex 原始历史与异常恢复:原始 Responses item 持久化、线程注入与异常回合收尾。
-
DirectProject 客户端 Skill 与 MCP 扩展导入方案:客户端扩展导入、按独立 Skill/MCP 拆分、命名、启用和启动时注入边界。
-
AGC 客户端更新检查与下载:启动版本检测、OSS 清单格式和下载约定。
-
DirectProject 本轮附件路径映射:Direct 首轮只映射附件原名与项目相对路径,不灌正文、不区别 GDD。
-
Direct 回合行为审计账本:Direct GUI 回合把 native 读 / MCP / 写文件落成项目内有界时间线,用于判断有没有打开本轮附件。
-
项目开发工作台 PRD:当前工作台页面和验收边界。
-
AGC 错误报告与诊断上传:当前进程错误事件、应用级日志和管理员查看器合同。
-
立项策划 Agent(Fast GDD):旧
project-supervisor-plan/project-planning历史会话的入口、审批和恢复合同;V2 切换时未完成旧会话强制失败。
图片画布与媒体
- 共享基础组件库与展示页:网站与客户端复用的无业务 UI chrome、样式边界和
/components展示页。 - 客户端素材创作无限画布阶段一合同
- 图片画布结构化持久化与迁移回滚
- 编辑器生成结果原子提交与幂等重放
- 画板音乐生成入口:BGM/SFX 共享视图、独立业务规则和当前发布门禁。
- 画布 Agent 对话面板
- 画布 Agent 会话消息存 OSS
- 编辑器模型定价配置
后端、运维与测试
- BgFilter 受限资源调度方案
- Issue225 登录成功 AGC 用户归属修复:登录 route tracking 的真实用户归属、
daily_login幂等边界和实施验收。 - SpacetimeDB 连接池取消安全
- Jenkins 容器预览部署控制面
- 浏览器内 AI Web 工程沙箱预览
- AI Web 工程 Runner 安全模型
- npm workspaces 统一依赖边界
- React 组件测试准则
- 宿主壳能力统一协议
- Expo React Native 与 Tauri 宿主壳方案
维护规则
- 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
docs/project-memory/shared-memory/只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/、todos/仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。- 修改
/api/external/v1必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。 - 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
- 新增 Markdown 使用
【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md命名;不要把个人配置、密钥、Token、日志或构建产物写入文档。