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--plan 之前吃 --task 那条 50 分钟的默认上限,那是做游戏链路的量级。立项策划 的设计目标是五分钟出方案,给一分钟余量;再久就是卡住,早失败比让 harness 空 等更有用。显式 --timeout-minutes 仍然压过默认值,做游戏链路不变。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>