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Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Successful in 7m17s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Successful in 7m15s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Successful in 7m45s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Failing after 7m59s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 10s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 2m8s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 9s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 2m48s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 6m24s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 15m29s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 19m38s
- .eslintrc.cjs 冲突取双方 ignore 并集,保留 contracts/generated/** 与 project-workspace/generated/**。 - 实施计划文档冲突保留双方内容:2026-09-15 资源 kind 枚举化权威口径与 master 新增计划段并存。 - resourceReferences.ts 冲突合并双方 import:kind 解析入口与 canonical DirectCodexUserItem 类型同时保留。 - project-development.suite.ts 冲突合并双方 import:UI 设计文档 kind/mediaType 常量与 ProjectSupervisorView 同时保留。 - decision-log.md 冲突取双方条目,并补记 DirectProject 引用渲染收敛到 canonical user item 的决策。 - 接受 master 退役 agent/direct_codex_references.rs,把 UI 设计文档引用生成代码上下文的 prompt 注入迁入 agent/direct_codex_user_item/wire.rs。 - assets.rs 资源登记 kind 参数收紧为 GameCreationAppAssetKind,相应测试 fixture 改用正式枚举成员。 - 同步 project-memory 实施计划、里程碑与扫描清单中的模块路径。
server-rs 工作区说明
更新时间:2026-05-15
server-rs/ 是当前唯一后端工作区,承载 Rust api-server、SpacetimeDB module、领域模块、平台副作用适配和共享契约。旧 server-node、Express、PostgreSQL、Go 服务端和 maincloud 口径均为历史残留,不再作为当前实现目标。
当前职责
crates/api-server:Axum HTTP / SSE / BFF 门面、鉴权、中间件、外部服务编排和 DTO 映射。crates/spacetime-module:SpacetimeDB 表、reducer、procedure、事务 adapter、row mapper 和迁移。crates/spacetime-client:后端访问 SpacetimeDB 的 typed facade。crates/module-*:领域模型、命令、应用规则、领域事件和领域错误。crates/platform-*:OSS、LLM、语音、认证等外部平台能力。crates/shared-contracts:前后端共享 DTO 与公开契约。crates/shared-kernel、crates/shared-logging、crates/tests-support:跨模块基础能力、日志和测试支撑。
开发规则
server-rs/Cargo.toml是 workspace 成员和依赖版本事实源;第三方依赖和 workspace 内 crate path 优先放在[workspace.dependencies]。module-*不直接依赖 Axum、SpacetimeDB table/reducer/procedure、reqwest、OSS、LLM、spacetime-client、tokio或文件系统。api-server不承接领域真相;发现领域规则时优先沉到对应module-*。- SpacetimeDB schema 变化必须同步
spacetime-module/src/migration.rs、生成绑定和当前后端架构文档的表目录。 - 人工命令、本地联调和文档示例不要使用
spacetime --root-dir。
常用命令
cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml
cargo test -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml
npm run check:server-rs-ddd
npm run check:spacetime-schema
npm run spacetime:generate
npm run dev:api-server
涉及 API smoke 时用 npm run dev:api-server 启动后端并检查 /healthz,不要使用旧 api-server:maincloud。
当前文档
- ../docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md:DDD 边界、API 分组、schema 变更规则和表目录。
- ../docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md:本地启动、检查、SpacetimeDB 操作和生产运维。