Files
Genarrative/docs/project-memory
AIGameCreator App a36290b2e5
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 27s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m20s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m52s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 13m19s
合并AI游戏创作智能体与通用Runtime基座
合并 codex/ai-game-creator-app 的独立客户端、多智能体 Runtime、Runner 与可扩展 LLM Provider 能力
保留 master 最新画布、钱包、后端和原生壳约束并完成四处语义化冲突合并
补齐根 Vitest 对独立 Tauri guest 模块的隔离测试别名并保持 HostBridge 依赖边界
统一正式工作台与 game-chat 的安全本地预览组件及 native-shell 静态门禁
修复合并态 Rust 格式、前端 lint 与共享文档验证口径
2026-07-30 18:01:19 +08:00
..
2026-07-15 04:20:29 +08:00

项目记忆目录

本目录保存可以进入 Git 的项目级长期知识,供开发者和 Agent 读取。.hermes/ 只保留 Hermes 工具专用资源,不再作为项目知识库。

目录结构

docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│  ├─ project-overview.md
│  ├─ team-conventions.md
│  ├─ development-workflow.md
│  ├─ document-map.md
│  ├─ decision-log.md
│  ├─ pitfalls.md
│  └─ handoff-template.md
├─ plans/
└─ todos/

使用原则

  • 开发前先读 AGENTS.md;复杂任务继续读取 docs/【协作规范】Agent工作入口与执行准则-2026-06-22.md,再按任务读取 docs/project-memory/shared-memory/ 和当前 docs/ 文档。
  • 长期有效的架构约定、接口变化、排障经验、开发流程和协作规则写入 shared-memory/
  • 阶段性计划写入 plans/,已确定但暂未实施的共享 TODO 写入 todos/
  • 如果本目录内容与代码或最新 docs/ 冲突,以代码和最新 docs/ 为准,并同步修正过期记忆。
  • 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。

RAG 索引

本目录是 Agent 本地 RAG 的高权重索引源。RAG 主要用于 Agent 检索上下文,不替代人工阅读入口或正式文档地图。索引脚本位于 scripts/rag/,本地生成的 .rag/ 数据不提交 Git。