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Genarrative/server-rs/crates/platform-oss
kdletters c2c5e1ced5 发行包上限提升到 200 MiB 并支持 AGC 分片续传上传
- 发行包上限 100→200 MiB、展开总量 250→500 MiB,整包路由请求体上限继续从包上限派生;发行静态资源进程内缓存预算提到 256 MiB
- 反代放行量同步放宽到 210 MiB:Nginx 三份模板的 client_max_body_size、Pingora 网关默认值与 env 样例、路由对照矩阵
- platform-oss 新增内部对象追加写 append_internal_object(_with_retry),以 OSS 返回的 next-append-position 作为权威已收字节
- api-server 新增 upload-state / chunk / complete / reset 四条分片路由,抽出共享收口 confirm_validated_package;偏移不符返回 409 与权威偏移,校验失败删除半包并落 upload_failed
- AGC 新增原生上传器 game_package_upload.rs(内容寻址暂存、分片续传、受控重试、进度事件)与 prepare / upload 两条命令,退役整包回传命令
- 渲染进程改为 prepare → 创建游戏 → 创建版本 → 原生分片上传 → 送审,LocalProjectExportPackagePayload 整包类型退役
- 同时修正 live 用例无法指向本地栈的两处基础设施问题:平台基址按传入 URL 选择,桥接层把 jsdom realm 的 Headers / Blob / FormData 降级成 Node 原生值
- 测试:platform-oss 74、api-server game_distribution 23、AGC 原生 4、发布相关前端 20;live 用例补真实栈「中断 → 续传 → 确认」断言(分片偏移序列 [0, 8388608])
- 文档:玩法创作主规范的上传合同、运维与 Pingora 文档、决策记录、发行里程碑口径,以及新增的续传里程碑与实施计划
2026-09-23 19:06:02 +08:00
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2026-07-04 12:03:58 +08:00

platform-oss 平台适配 package 说明

日期:2026-04-20

1. package 职责

platform-oss 是 OSS 平台适配 package,后续负责:

  1. OSS 直传签名、STS、上传策略适配
  2. 对象上传、下载、签名 URL 与 cdn_url 解析适配
  3. 对象元数据、标签与内容 hash 适配
  4. 供 module-assets、module-custom-world 等模块复用的对象存储基础设施能力

2. 当前阶段说明

当前提交已落地最小可用 OSS 基础设施:

  1. PostObject 浏览器直传签名
  2. 旧 /generated-* 公开前缀到 OSS object_key 的兼容映射
  3. 私有对象短期签名读 URL
  4. 私有对象 HEAD Object 探测
  5. 服务端 PutObject 上传 helper
  6. x-oss-meta-* 元数据归一化与大小限制校验
  7. content-type、content-length-range、success_action_status policy 条件生成
  8. PostObject 签名、GetObject 读签名、HEAD Object 和 PutObject 的结构化日志
  9. generated 私有对象上传默认写入 Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable
  10. editor-agent/ 服务端内部消息文档前缀,以及仅供后端使用的内部短期读签名能力

当前仍未落地的内容:

  1. STS 真实临时授权下发
  2. multipart 分片上传
  3. 内容 hash 自动计算与标签写入

补充说明:

  1. 当前产品口径为服务器上传 AI 生成资源、Web 端只负责读取。
  2. 因此 STS 不作为默认上传主链,api-server 只暴露禁用式 contract,避免浏览器拿到 OSS 写权限。
  3. 服务端生成资源应优先复用 OssClient::put_object,上传成功后再走对象确认链路写入 asset_object。
  4. 读签名和 HEAD Object 的入参必须直接传 object_key,不要把 bucket 名拼进路径;例如 generated-square-hole-assets/.../image.png 才是正确入参,xushi-dev/... 这类前缀不属于 object_key。
  5. OSS V4 x-oss-date 必须固定为 yyyyMMdd'T'HHmmss'Z',不能依赖 time::Time::to_string();后者在小时小于 10 时可能输出非补零时间,导致签名格式错误。
  6. 结构化日志只记录 provider、operation、bucket、endpoint、object_key / key_prefix、access、content_type、content_length、status、status_class、error_kind 和 elapsed_ms 等排障字段;禁止输出 AccessKey、policy、signature、Authorization header 或完整 signed URL。
  7. 完整 OSS URL 不能当作 object key 传入签名接口;前端收到 https://*.oss-*.aliyuncs.com/generated-* 时应先归一为 legacy public path,再通过 /api/assets/read-url 换取短期 signed URL。
  8. generated 资源缓存的主路径是 OSS 对象头、浏览器 / WebView HTTP 缓存和后续 CDN,不允许改成 api-server 本地磁盘静态资源兜底。
  9. PostObject 是 OSS 基础设施能力,不代表所有前缀都允许浏览器直传;editor-agent/ 只用于画布 Agent 会话消息文档,属于服务端内部前缀,不向浏览器开放写入。
  10. 画布 Agent 消息文档固定使用 editor-agent/{conversationId}.json,由 api-server 通过服务端 PutObject 整体写入,通过内部读签名读取;浏览器只调用会话 API,不直接持有 editor-agent/ 对象的 OSS 写权限、STS 写权限或直传表单。
  11. editor-agent/ 不属于 legacy /generated-* 公开资源前缀,也不应通过通用 /api/assets/read-url 暴露为前端可自行读写的对象地址。
  12. 画布 Agent 消息文档的业务上限、会话内串行写入、失败 generation record 保留等规则由 api-server 与 ADR 约束;platform-oss 只负责对象 key 规范化、签名和服务端上传能力。

3. 边界约束

  1. platform-oss 只承接对象存储平台适配,不承接业务实体状态与业务规则。
  2. 资产状态与对象绑定最终由业务模块和 apps/spacetime-module 管理,前端接口由 apps/api-server 暴露。
  3. 不允许把 OSS SDK、签名逻辑和 URL 策略重新散落到多个业务模块里各自实现。
  4. editor-agent/ 前缀是服务端内部消息文档命名空间,只允许保存 editor-agent/{conversationId}.json 形态的会话级 JSON 文档。
  5. 浏览器直传能力不得用于 editor-agent/ 前缀;若未来需要上传用户附件,应走独立的附件 / 资产前缀和确认链路,不得复用会话消息文档对象。