Files
Genarrative/server-rs
suzmii 909f3d5fa2
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Backend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
网页端共创主题:共创 Tab + 主题页(逐根内嵌作品树)+ 详情页主题入口 + 网关清单
- 客户端:新增 listThemes(游标分页,读 nextCursor)与 getTheme(404 由页面渲染成降级态);getGame 的返回类型增量 themes(匿名也返回;无主题时是空数组而不是缺键)
- 共创 Tab:广场页新增「游戏 / 共创」页签,复用既有 game-category-tabs 结构与类名,切到 /games/themes
- 主题列表页 GameThemesPage:卡片展示 name / summary / badge / memberCount;只有 nextCursor 非空才渲染「加载更多」并在点击时追加;空态与失败重试照既有写法
- 主题页 GameThemePage:标题 / 简介 / 角标 + 成员根清单;**逐根内嵌渲染作品树**——直接复用族谱页(GameLineagePage 新增 embedded 变体,只隐藏页面外壳:返回按钮 / 页头 / 脚注),树查询、可见性过滤、稳定排序与截断全部走 M3 那一份实现,不新建第二套树查询或树渲染(每根一次 /lineage 的 N+1 是技术方案 §3.10.4 已接受的取舍);已发布但可见成员为空 → 明确空态而不是错误;主题不存在 / 未发布 → 错误态
- 详情页:共创信息卡渲染所属主题角标(点击进主题页),第 N 代作品同样可见(服务端按根反查);无主题时不渲染空容器
- 路由登记:新增 /games/themes 与 /games/theme(详情用 ?id=),四处同批登记(STAGE_ROUTE_ENTRIES + SelectionStage 类型 + 壳层 lazy/回调/渲染分支 + 页面标题),并同步三份 nginx SPA allowlist 与 Pingora MAIN_SPA_PATHS:check:nginx-spa-routes(20 SPA routes / 3 模板)与 check:pingora-route-parity 均绿
- 测试:主题列表三例(渲染与卡片跳转 / 有游标时的加载更多与追加 / 空态与失败重试)、主题页三例(逐根两棵树且复用 lineage 查询 + 全屏入口参数 / 空成员空态 / 404 错误态)、详情页主题入口两例(渲染并可跳转 / 无主题不渲染容器)、路由与标题登记断言、壳层三例(页签切换 / 列表进主题页 / 主题页按 ?id= 渲染并复用族谱查询)
2026-10-06 03:45:38 +08:00
..
2026-07-17 16:56:46 +08:00
2026-07-17 16:56:46 +08:00

server-rs 工作区说明

更新时间:2026-05-15

server-rs/ 是当前唯一后端工作区,承载 Rust api-server、SpacetimeDB module、领域模块、平台副作用适配和共享契约。旧 server-node、Express、PostgreSQL、Go 服务端和 maincloud 口径均为历史残留,不再作为当前实现目标。

当前职责

  • crates/api-server:Axum HTTP / SSE / BFF 门面、鉴权、中间件、外部服务编排和 DTO 映射。
  • crates/spacetime-module:SpacetimeDB 表、reducer、procedure、事务 adapter、row mapper 和迁移。
  • crates/spacetime-client:后端访问 SpacetimeDB 的 typed facade。
  • crates/module-*:领域模型、命令、应用规则、领域事件和领域错误。
  • crates/platform-*:OSS、LLM、语音、认证等外部平台能力。
  • crates/shared-contracts:前后端共享 DTO 与公开契约。
  • crates/shared-kernel、crates/shared-logging、crates/tests-support:跨模块基础能力、日志和测试支撑。

开发规则

  1. server-rs/Cargo.toml 是 workspace 成员和依赖版本事实源;第三方依赖和 workspace 内 crate path 优先放在 [workspace.dependencies]。
  2. module-* 不直接依赖 Axum、SpacetimeDB table/reducer/procedure、reqwest、OSS、LLM、spacetime-client、tokio 或文件系统。
  3. api-server 不承接领域真相;发现领域规则时优先沉到对应 module-*。
  4. SpacetimeDB schema 变化必须同步 spacetime-module/src/migration.rs、生成绑定和当前后端架构文档的表目录。
  5. 人工命令、本地联调和文档示例不要使用 spacetime --root-dir。

常用命令

cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml
cargo test -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml
npm run check:server-rs-ddd
npm run check:spacetime-schema
npm run spacetime:generate
npm run dev:api-server

涉及 API smoke 时用 npm run dev:api-server 启动后端并检查 /healthz,不要使用旧 api-server:maincloud。

当前文档