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Genarrative/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/editor_adapters.rs
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kdletters 4a46f89c9b
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m45s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 3m27s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 6m18s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 13m52s
接入 AGC 内置插件宿主并补齐 Cocos 编辑器能力 (#338)
客户端新增随包提供的插件宿主和 Cocos Creator 集成:识别并导入 Cocos 项目,通过内置桥接操作已打开的编辑器,无需安装项目 MCP 扩展。DirectProject 现在公开 36 个独立 cocos_* 工具,保留通用 JavaScript 执行入口。

- 通用插件 SDK、命令/能力/面板注册、编辑器适配器和跨进程内置插件开关。
- Cocos 场景、节点、组件、Prefab、UI、Layout/Widget、资源、保存、撤销、日志与预览调试;目录和实现由 JS/native 共用。
- 编辑事务回读、失败回滚、后续手动修改保护及不确定结果禁止重放;预览截图通过 MCP image 返回。
- DirectProject 跳过无关专业 Agent 历史,将项目打开和历史读取中的同步 I/O 移出窗口线程,消除 Cocos 执行与项目文件锁的错误耦合。

验证:
- 合并 master 后:类型/配置检查、编码检查、Rust 格式检查和提交钩子通过。
- 合并 master 后:Cocos 项目打开、插件面板和开发启动定向测试 10 通过、2 跳过;DirectProject MCP 测试 17 通过、1 项真实 Creator opt-in 忽略;插件宿主测试 9/9。
- 插件行为测试 17/17;native 测试 20/20,4 项 opt-in 测试默认忽略。
- 真实 Creator 3.8.8 的 36/36 操作 smoke,以及客户端 MCP tools/list、tools/call、UI/撤销和预览截图,在功能实现阶段已验证通过;本次 master 合并后未重复真实 GUI smoke。

验证边界:发行安装包和远端 CI 尚未验收。

Reviewed-on: #338
Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
2026-09-13 14:48:55 +08:00

55 lines
1.9 KiB
Rust

//! 已链接的编辑器适配器目录。
//!
//! 编辑器专属实现随 `plugins/` 工作区里的插件包分发;其中 native 适配器模块
//! 目前由宿主在编译期链接(Cargo path 依赖),再按插件 manifest 的 `adapter`
//! 字段注册到通用插件宿主。宿主只认适配器 id,不包含目标编辑器知识。
#[cfg(feature = "cocos-editor")]
use std::path::PathBuf;
#[cfg(feature = "cocos-editor")]
use tauri::Manager;
use crate::plugin_host::PluginHost;
/// 随包 payload 相对资源根目录的位置,与 `tauri.windows.conf.json` 的资源映射保持一致。
#[allow(dead_code)]
pub(crate) const COCOS_BRIDGE_PAYLOAD_RELATIVE: &str =
"plugins/agc-cocos-editor/native/payload/cocos-editor-bridge.dll";
pub(crate) fn register_linked_editor_adapters(
app: &tauri::AppHandle,
host: &PluginHost,
) -> Result<(), String> {
#[cfg(feature = "cocos-editor")]
{
let adapter =
cocos_editor_bridge::CocosEditorAdapter::new(cocos_bridge_payload_candidates(app));
host.register_editor_adapter(Box::new(adapter))?;
}
#[cfg(not(feature = "cocos-editor"))]
{
let _ = (app, host);
}
Ok(())
}
#[cfg(feature = "cocos-editor")]
fn cocos_bridge_payload_candidates(app: &tauri::AppHandle) -> Vec<PathBuf> {
let mut candidates = Vec::new();
if let Ok(resource_dir) = app.path().resource_dir() {
candidates.push(resource_dir.join(COCOS_BRIDGE_PAYLOAD_RELATIVE));
}
// 开发构建还要能直接从 plugins/ 工作区读取尚未打包的 payload。
#[cfg(debug_assertions)]
{
let manifest_dir = PathBuf::from(env!("CARGO_MANIFEST_DIR"));
candidates.push(
manifest_dir
.join("../../../plugins/agc-cocos-editor/native/payload")
.join("cocos-editor-bridge.dll"),
);
}
candidates
}