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## 变更 - 建立文档生命周期与现状索引,统一 `current`、`historical`、`review`、开放事项和活动计划边界。 - 为历史/待复核文档补充状态头,将有源码与测试证据的专题纳入当前入口。 - 新增规范驱动开发 skill 与 `check:doc-index` 门禁,并接入 `lint`。 - 合入 `origin/master` 的 AGC 通用插件宿主与 Cocos Creator 编辑器能力,并补充父子规范关系和验收范围。 ## 合并说明 - 合入基线:`origin/master` `4a46f89c9`。 - 合并提交:`259134b59`。 - 合并过程无冲突。 ## 验证 - `npm run check:doc-index` - `npm run check:encoding` - `git diff --check` - `python -X utf8 C:/Users/kdletters/.codex/skills/.system/skill-creator/scripts/quick_validate.py .codex/skills/spec-driven-development` - 推送前 pre-push master 门禁通过。 ## CI 请以本 PR 的 Gitea CI 检查为准;提交后持续关注,失败时按失败 job 继续修复。 Reviewed-on: #339 Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Co-committed-by: kdletters <kdletters@qq.com>
Genarrative Codex 项目工具
.codex/ 是仓库级 Codex 工具目录,保存项目共享的 skills、插件资源、hooks 和相关配置模板。它只描述如何协作和加载工具,不承载项目业务知识。
目录约定
.codex/skills/是项目专属 skill 根目录。每个 skill 以目录中的SKILL.md为入口,配套的参考资料和脚本放在同一目录下。spec-driven-development负责跨模块、公开契约、SpacetimeDB、AGC/Runtime 和复杂 UI 任务的规范先行与逐里程碑验收;具体规则以docs/下的 SDD 工作流和模板为准。.codex/plugins/保存随仓库分发的项目插件资源及其参考资料。当前的game-studio插件提供浏览器游戏设计、原型、2D/3D 技术栈、素材管线和 playtest 工作流;是否启用遵循当前 Codex 的插件加载机制,不依赖旧工具的环境变量或个人配置脚本。.codex/hooks/、.codex/environments/等目录保存项目工具链所需的 hooks 和环境模板;它们不替代项目代码中的运行时配置。- 长期有效的产品、架构、接口、排障和协作知识统一放在
docs/与docs/project-memory/,不复制到本目录。
使用边界
进入仓库后先读根目录 AGENTS.md,再按任务路由读取对应 skill。SpacetimeDB 的通用概念、Rust 服务端、CLI、TypeScript 客户端和 MCP 用法由已安装的官方插件提供;项目约束和入口由 .codex/skills/genarrative-spacetimedb/SKILL.md 统一编排。
个人 ~/.codex 配置、凭据、会话、环境变量和本地路径不得复制到仓库。若本目录内容与当前代码或最新 docs/ 冲突,以代码和最新文档为准,并修正过期工具说明。