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抽出 Home/Project 共用的 DirectCodexTurnAttachment 与渲染函数 Direct command 在进 Codex 前拼接有界 sidecar,jsonl 与气泡仍写用户原文 首页建项 latch 把导入附件传给 Direct 首轮,后续手打消息不带 attachments 做方案首轮仍走 Supervisor,不注入 sidecar 补齐 Rust 渲染测试与 home.suite 附件断言 记录路径映射合同与决策
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文档总览
本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。
必读入口
当前产品与平台
- 当前产品与工程约束:现役入口、账号钱包、UI 和后端分层。
- 平台入口与玩法链路:只描述现役平台壳与旧模板退役边界。
- 外部 OpenAPI 与 API Key 接入方案
- External v1 OpenAPI:公开 HTTP 契约唯一机器可读来源。
AI 游戏创作与 Agent Runtime
- AI 游戏创作智能体 App 实施计划:当前 DirectProject、受控语义工具、UI workflow、资源和运行时合同。
- DirectProject 本轮附件路径映射:Direct 首轮只映射附件原名与项目相对路径,不灌正文、不区别 GDD。
- 项目开发工作台 PRD:当前工作台页面和验收边界。
- 立项策划 Agent(Fast GDD):当前策划入口、审批和恢复合同。
- GameAgent 资源自由画板与快速编辑
- UI 工作流资源桥接与 Runtime 执行
- UI 编辑器 Godot 容器布局
- UI 编辑器子节点显示规则
- UI 编辑会话模块边界
图片画布与媒体
- 客户端素材创作无限画布阶段一合同
- 图片画布结构化持久化与迁移回滚
- 编辑器生成结果原子提交与幂等重放
- 画板音乐生成入口:BGM/SFX 共享视图、独立业务规则和当前发布门禁。
- 画布 Agent 对话面板
- 画布 Agent 会话消息存 OSS
- 编辑器模型定价配置
后端、运维与测试
- BgFilter 受限资源调度方案
- SpacetimeDB 连接池取消安全
- Jenkins 容器预览部署控制面
- 浏览器内 AI Web 工程沙箱预览
- AI Web 工程 Runner 安全模型
- npm workspaces 统一依赖边界
- React 组件测试准则
- 宿主壳能力统一协议
- Expo React Native 与 Tauri 宿主壳方案
维护规则
- 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
docs/project-memory/shared-memory/只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/、todos/仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。- 修改
/api/external/v1必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。 - 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
- 新增 Markdown 使用
【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md命名;不要把个人配置、密钥、Token、日志或构建产物写入文档。