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Genarrative/docs
k88936 61fe4c48af
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (pull_request) Failing after 16s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (pull_request) Failing after 18s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 16s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 16s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 7s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 12s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Failing after 12s
图片画布接入 3D 资源:新增 model3d 类别、3D 预览与 3D 生成入口
- 后端资源投影按 asset_kind 分叉,新增 project_editor_client_media_src 与 EDITOR_MODEL3D_ASSET_KIND:model3d 只投影预览图,模型本体只留 objectKey,预览缺失才回落历史口径
- tripo3d 存储新增按字节魔数识别模型 content_type 与扩展名映射,不采信 provider 声明与下载响应头
- editor_project_storage 把 model3d 加入 EDITOR_CANVAS_ASSET_KINDS 白名单
- 前端 CanvasAssetKind 与 image-canvas-core 类型新增 model3d:画布卡片渲染预览图或 3D 占位,类型角标新增「3D模型」,覆盖资格只在它与空类别之间成立
- 新增 model3d-preview 子目录(Model3dViewerModal / Model3dViewerModel),Tailwind 内联、不新增 CSS,失败原因分超限 / 格式不可识别 / 无 WebGL2 三类展示
- 选中工具条新增只读 preview-model3d 能力位,仅 objectKey 为空时置灰;打开预览同时选中图层并暂停画布快捷键与舞台交互
- 查看器包源对象 format 改为可选,新增「声明 Content-Type → 字节魔数 → 地址扩展名」三级格式判定并导出支持格式清单
- 导出工作流新增 3d_models/ 目录,模型下载按真实响应头 MIME 定扩展名、对象键扩展名兜底
- 新增 3D 生成入口:底部工具栏浮动子选项与文生 / 图生 3D 面板,落 projectResource + canvasCompletion,复用占位框与任务侧栏
- 3D 定价只读实时定价查询,段缺失即入口不可提交;幂等键由前端铸造,用户重试必须换键
- 新增 ADR 0003 / 0004 与实施计划、里程碑文档;更新 Tripo 技术方案、后端架构、CONTEXT 术语、decision-log 与 pitfalls
- .gitignore 忽略仓库根目录手工下载的 3D 样例模型
2026-09-22 10:10:00 +08:00
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文档总览

本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。

必读入口

  1. Agent 工作入口与执行准则
  2. 规范驱动开发工作流
  3. 文档生命周期与现状索引
  4. 当前产品与工程约束
  5. server-rs 与 SpacetimeDB 数据契约
  6. 本地开发验证与生产运维
  7. 项目记忆入口

文档治理

当前产品与平台

AI 游戏创作与 Agent Runtime

图片画布与媒体

后端、运维与测试

已核准专题补充

以下文档已有源码、测试或运行时证据,现纳入 current 集合:

维护规则

  • 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
  • 文档现行/历史/待复核状态以文档生命周期与现状索引为准;未列入当前入口的文档不能直接作为实现依据。
  • docs/project-memory/shared-memory/ 只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/todos/ 仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。
  • 修改 /api/external/v1 必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。
  • 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
  • 新增 Markdown 使用 【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md 命名;不要把个人配置、密钥、Token、日志或构建产物写入文档。