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图生 3D 的资源派生来源改为取自请求的 source
- job.rs 新增 Model3dJobRequest::source_resource_id():resource 来源带出画布资源 id,素材库来源与文生 3D 没有可登记的来源资源
- worker.rs 落库时资源行与素材行都改用它:资源行记派生来源,素材行优先指向本项目的资源行、只落素材库时退回请求里的来源资源
- 新增单测钉住三种来源(resource / asset / 文生)的取值,不再拿本次新生成的输出资源 id 冒充来源
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