5aa616134c
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Successful in 5m30s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Successful in 5m47s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Successful in 5m53s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Successful in 6m8s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m48s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m46s
Project CI / Frontend tests (push) Failing after 4m6s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 3m57s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 7m40s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 8m27s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 12m53s
- .husky/pre-commit 与 .husky/pre-push 入口清除 GIT_DIR/GIT_WORK_TREE/GIT_INDEX_FILE 等仓库定位变量 - scripts/check-repository-ci.sh 增加同样的清理,保证本地门禁与 CI 走同一套隔离 - scripts/git-hooks.test.mjs 夹具 Git 调用前自检仓库归属并禁用 Hook,命令落到外部仓库时直接失败 - 守卫用例的子进程必须真的继承 GIT_DIR,避免隔离断言空转 - 更新开发运维文档与 shared-memory/pitfalls.md,记录链接工作树注入形态与配置修复步骤
项目记忆目录
本目录只保存可以通过 Git 共享、并且对当前开发仍有效的项目知识。.codex/ 只放 Codex 工具资源,不作为项目知识库。
当前结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ ├─ handoff-template.md
│ └─ 【模板】规范驱动开发主规范与里程碑模板-2026-09-12.md
├─ plans/ # 仅限正在执行的短期计划
└─ todos/ # 仅限仍开放且有退出条件的事项
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务再读 Agent 执行准则、共享记忆和任务对应的当前专题文档。 - 稳定架构、接口、流程和排障边界写入
shared-memory/;同一事实只保留一个当前口径,细节放在权威专题文档。 plans/只保存正在执行、具有明确剩余项和验收门禁的计划;完成或作废后立即删除,稳定结论融合进当前专题或共享记忆。todos/只保存真实开放、有人接手即可执行的事项;每项应写明状态、下一决策点和关闭条件。已退役对象不保留未来 TODO。- 分支、提交、测试轮次和阶段流水账不进入长期记忆;需要追溯时使用 Git 历史。
- 若本目录与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新专题为准,并在同次变更中修正记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
RAG 索引
本目录是本地 RAG 的高权重索引源,但检索结果只作为候选上下文。索引脚本位于 scripts/rag/;运行时依赖和 .rag/ 数据默认不安装、不提交,启用前需先征得用户确认。