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主要改动 1. 阿里云通用抠图接入(新增 platform-matting crate) 手搓阿里云 VIAPI 通用抠图接口(ACS3-HMAC-SHA256 签名),跨区输入走临时桶通道。 图片抠图升级为三档降级:BgFilter → 阿里云 → 本地键色兜底。 动作视频逐帧抠图改用阿里云,remove_editor_generated_green_screen_background 降为最后兜底。 2. 背景色不再写死绿色,改多背景色自动决策 动作视频背景色和生图一样从候选调色板自动选,选项继承。 3. 视觉背景色决策(修"蓝撞蓝") 让 LLM 看参考图选背景色(gpt-4o-mini 视觉模型,路由到 VectorEngine 视觉客户端),修复原纯文本盲选。 4. 背景色候选硬过滤器(新增 editor_screen_background_filter) 按参考图前景配色算 Lab 危险质量 + 皮肤专属三判据(ΔE 距离 / 色调投影 / RGB 分离)剔除撞色候选,LLM 只在安全集合里审美选。露肤角色自动收敛到冷区。新增"灰竹绿"候选补齐安全弧绿色段。 5. 源图合成到背景色(修视频背景变白) 透明源图先填成选定实色再发给 Ark,视频背景确定性等于抠图键色,不再赌模型服从提示词。 6. screenColorHex 结构化记录 + 死代码清理 四条链路统一把实际背景色写进 generation_inputs,修复生图链路"抠图背景色"字段从未生效的旧逻辑。 清理前端抠绿 + qwenSprite 死代码,移除一次性探针示例。 Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/75 Reviewed-by: kdletters <kdletters@qq.com> Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me> Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>