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- framing 新增 resolveModel3dViewerReframedCameraPosition:保留朝向与相对缩放并钳进新缩放范围 - scene 的 ResizeObserver 不再只认首次尺寸,宽高比变化超过 1% 就重算取景 - resetView 改为按容器当前宽高比重算,不再复用可能过期的取景 - 首帧直接套用创建时的取景,避免重复一次顶点采样 - 补 framing 测试:朝向保留、相对缩放保留、缩放钳制与方向退化