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Genarrative/docs
suzmii 3d145379f2 明确序列帧去背景处理模式
去背景弹窗要求用户显式选择纯色键控或通用智能分割。

纯色模式支持颜色输入和吸管取色,并以本地算法处理任意键色。

通用模式逐帧使用 BgFilter complex 分割,禁止携带键色。

入队与 durable worker 统一校验模式参数并持久化权威处理元数据。

补充双色键控、模式冲突、双路径路由和前端交互回归。

同步更新 Spine 技术方案与团队决策记录。
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文档总览

docs/ 只把当前融合文档和仍在维护的专题文档作为实现依据。旧创作模板、旧创作入口及其专属服务文档仅保留为历史材料,不再要求继续实现或兼容。

必读入口

  1. Agent 工作入口与执行准则
  2. 当前产品与工程约束
  3. server-rs 与 SpacetimeDB 数据契约
  4. 平台入口与玩法链路
  5. 本地开发验证与生产运维
  6. AI 游戏创作项目开发工作台 PRD
  7. AI 游戏创作智能体 App 实施计划
  8. 客户端素材创作无限画布阶段一合同

团队长期约定、决策、流程和排障摘要统一从 项目记忆入口 读取。代码、当前融合文档与项目记忆冲突时,以代码和最新融合文档为准。

当前专题

图片编辑器与 Agent

后端与公开数据

后台、宿主壳与运维

测试与协作

历史文档边界

  • 旧创作模板、旧创作入口、旧运行态和旧素材生成方案不再从本页索引,也不再作为修复目标。
  • maincloud、旧 Node/Express/PostgreSQL/Go 后端和人工 spacetime --root-dir 口径均已废弃。
  • 历史文档不得覆盖当前融合文档、代码契约或 docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md 中更新的决策。

命名规则

后续新增 Markdown 文档文件名使用 【标签名】中文标题-日期.md。历史文件不做无关批量重命名;本次涉及的旧文档可直接删除或在当前入口中取消引用。