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Genarrative/docs/technical/【技术方案】AGC错误报告与诊断上传-2026-08-31.md
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Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 14s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 14s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Failing after 3m16s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 6m16s
修复错误报告审查中的次要问题
修复后台错误报告刷新竞态、下载并发与查询参数构建复用。

修复错误报告清理分页、归档大小限制、分页总数和下载响应头异常。

修复 OSS 流式读取上限与 Codex 高频调试日志阻塞。

同步错误报告技术方案与项目决策记录,并在 review.txt 保留待决 breaking 项。
2026-09-01 23:37:36 +08:00

7.1 KiB
Raw Blame History

AGC 错误报告与诊断上传

范围

AI Game Creator Shell 采用 IDEA 风格的当前进程错误报告:错误事件在内存池中按 fingerprint 合并;应用级诊断日志持续写入 Tauri AppData 的滚动文件;用户打开“报告问题”面板并确认后,一次提交当前进程选中的错误事件和脱敏应用日志。项目目录 .agent/logs/*、源码、prompt、配置、项目产物和截图不进入报告包。

客户端

  • 捕获 React render error、window.onerrorunhandledrejection 以及显式标记的 Tauri/API/Agent 错误。Agent Runtime 的终态失败、预算耗尽和启动确认失败由 Rust 失败投影统一入池;Direct Codex 与专业 Agent 的前台裸 Tauri invoke catch 作为补充入口,重复事件由同一 fingerprint 合并,主动取消和“同一 turn 已在运行”不作为错误采集。
  • 事件字段包括 eventId、fingerprint、source、message、stack、时间和次数;重复事件合并。不再携带 severity、errorCode、page、action、requestId 等无法稳定关联的字段。
  • 指纹计算可使用调用方的 page/action 及脱敏后的首个调用点作为进程内区分输入,但这些上下文不会作为事件字段上传;消息与 stack 在入池前统一脱敏,WebCrypto 失败时降级为稳定可读指纹,采集本身不得产生新的未处理拒绝。
  • 客户端 API 自动采集只覆盖网络错误、408 和 5xx;预期的 4xx 登录/鉴权失败不进入错误报告池。
  • Rust 侧通过 app_log! 将普通文本日志同时输出到 stderr 和 AppData diagnostics/application.log,超出 256 KiB 滚动到 application.previous.logWebView 的 console 输出通过 append_application_log 镜像到同一 raw log,并在客户端桥接处再次脱敏;read_diagnostic_logs 只读取应用级日志。
  • 报告面板只由自动诊断通知中的“查看并报告”打开,不提供聊天命令、崩溃页按钮或其他手动入口;默认选中最新事件,其他事件可勾选。允许填写最多 2,000 字中文描述并取消日志附件;本版本不支持截图或任意文件附件。
  • Rust 是结构化错误队列的唯一真相源:src-tauri/src/error_report/ 负责脱敏、调用点指纹、eventId、计数、100 条上限、5 秒聚合和 ack 生命周期;WebView 仅通过 Tauri bridge 上报、读取快照并保存短暂 React 展示状态,不维护第二份事件 Map。Runtime 错误上报统一使用 source=agent-runtimeaction=agent-runtime 和 Agent ID 作为 page;包含 kind=codex-app-server-*codex-app-server-error:* 的消息在入池前归一为稳定类别(例如 codex-app-server-error:other),不把 public summary 中的动态 fingerprint/长度作为分桶输入。Rust emit 只作为无状态唤醒,携带单调递增的 generation,不携带错误正文或事件 ID。
  • 错误事件先在当前进程内存池按 fingerprint 合并,经过 5 秒聚合后只发出一次非阻塞存在性唤醒;WebView 挂载、收到唤醒、重新获得焦点或恢复可见时都查询完整未 ack 快照,并在桥接暂时失败时做有限退避重试。通知支持“查看并报告”和“忽略”,同一 fingerprint 仅在新增时唤醒一次。通知不直接打开阻塞式报告面板。忽略只关闭当前 UI,不删除事件;提交成功后由 bridge ack/delete 选中事件。
  • 上传失败只在当前进程显示失败并允许用户再次提交,不跨重启恢复事件池,不后台自动重试。

HTTP 与存储

  • 登录态客户端使用 POST /api/error-reports,请求 DTO 位于 shared-contracts::error_reports
  • api-server 对请求体设置 24 MiB 上限,并校验 schemaVersion、submissionId、事件/日志数量和 20 MiB 压缩包上限;事件字段、用户说明和日志名/内容均做长度限制与基础脱敏,归档使用 events.jsonl(每行一个事件)。结构化事件只保存在当前进程内,用户提交时才生成 events.jsonl,不在磁盘单独持久化。submissionId 提供重放幂等。
  • 归档构建只在请求生命周期内使用受 20 MiB 上限约束的内存 Vec<u8>,随后直接 PUT 到私有 OSS;服务端不写本地报告文件,也不保留本地索引。OSS 上传失败不写入数据库,调用方可稍后重新提交。
  • 归档对象使用固定私有 OSS keyagc/error-reports/v1/{batchId}.zip;key 只由报告 UUID 决定,不包含时间戳。上传成功后才写入 SpacetimeDB error_report 元数据表;userId + submissionId 由唯一幂等键保证重放返回已有记录。完整事件、说明和日志只存在 OSS ZIP。
  • agc 是服务端专用私有前缀;公共直传票据、通用 object-key 规范化和 legacy 公开路径均拒绝该前缀。归档内同名日志会自动加数字后缀,读取本机诊断日志时拒绝符号链接/非普通文件。
  • 后台接口:GET/PATCH /admin/api/error-reports/{batchId}GET /admin/api/error-reports 和受保护的 /download。列表支持 limit/offset 分页并返回 totalhasMoreOSS 读取先检查 Content-Length 并在流式累计超过上限时立即中止,不把超限对象完整缓存在内存中。
  • 这些是 api-server 内部登录/管理员路由,不属于 /api/external/v1,不纳入 External OpenAPI;管理员详情对不存在返回 404,对归档/元数据损坏返回 500。
  • admin viewer 仅接受 error-reports Tab 权限,支持列表筛选、分页、详情、状态 new/in-progress/resolved、处理备注和受控下载;不存在的更新目标返回 404,存储损坏返回 500。列表行支持键盘 Enter/Space 打开详情,详情事件预览最多显示 20 条,完整内容通过诊断包下载获取。
  • 管理员列表、筛选、状态和备注全部读取/更新 SpacetimeDB;详情先读表再从 OSS 下载并解析 ZIP,下载接口直接从 OSS 返回 ZIP。无需新增管理员 DELETE HTTP 接口。每日清理任务按分页扫描全部报告,删除过期 OSS 对象后再删 DB;任一 DB 删除失败会保留错误并在后续周期重试。详情解析对解压后的 events.jsonl 设置 24 MiB(与请求体上限一致)与 100 条事件上限。旧本地报告不迁移。

SpacetimeDB error_report 表字段:batch_id 主键、user_idsubmission_ididempotency_key 唯一键、object_keyarchive_sha256archive_size_bytesevent_countlog_count、首个 fingerprint/source、review_statusadmin_notecreated_atupdated_at;索引为 (user_id, submission_id)created_atreview_status

验收

npm run typecheck --workspace @genarrative/ai-game-creator-shell
npx tsc -p apps/admin-web/tsconfig.json --noEmit
npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests/errorReporting.test.ts apps/ai-game-creator-shell/tests/clientRuntimeErrorBoundary.test.ts apps/admin-web/src/app/adminRoutes.test.ts
cargo test -p api-server --bin api-server error_reports -- --nocapture
cargo fmt -p api-server -p shared-contracts -- --check
npm run check:encoding
git diff --check

Rust 全量检查还受现有 platform-llm ProviderReasoningEffort::Max 编译错误阻塞;本变更未修改该历史问题。