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- 修改资源模块的类型定义和导入路径,使结构更清晰 - 为数据模型扩展更多元数据字段(如 `NodeStatus`, `NodeSource`, 等)以及类型支持 - 引入命令模块,增加 `UIDesignSuggestion` 实体 - 更新 `SpriteBorder` 和相关组件实现,优化错误校验逻辑