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Genarrative/scripts
suzmii 5d91377829 族谱可视化补档(1/2):封面字段本地宽化、去掉树节点上的对比入口、复制反馈可观察
- 客户端:新增本地类型 GameDistributionLineageNodeWithCover(契约在 packages/shared,本轮不改):coverObjectKey 可能存在也可能不存在,渲染两侧都能跑;getGameLineage 返回该宽化形状
- 布局模块:节点事实带上 coverObjectKey(占位节点恒为 null),供节点卡片渲染缩略图
- 树节点信息减负:去掉「与原版对比」与游玩数(详情页已有),并清掉 GameLineagePage / GameThemePage / 壳层上已无人使用的 onOpenCompare 传递;Fork 次要动作保留并带可访问名称「Fork <标题>」
- 复制反馈可观察:详情页复制按钮的反馈窗口 1.4s → 5s,并常驻一条 role=status 的「作品 ID 已复制 / 复制失败:请手动选中作品 ID 文本。」
- e2e:那条一直红的断言改为「点击后必须出现可读反馈」(已复制按钮 或 失败提示),点击前 bringToFront——headless Chromium 下 clipboard 写入要求文档聚焦,属环境策略而非被测行为
- 同步删掉「族谱节点打开对比页」的过期用例,并把「父可见才给对比」改成断言树上没有对比入口/游玩数
2026-10-06 14:44:57 +08:00
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2026-09-22 12:42:27 +08:00
2026-09-14 18:15:12 +08:00