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## 变更内容 ### 1. 普通资源画布隐藏游戏代码 - 资源画布的大纲、分页和卡片展示不再显示“游戏代码”栏目。 - 保留内部完整的五栏目布局契约,避免已有代码资源坐标被重写。 - 补充回归测试,确认游戏代码不会出现在普通资源画布中,且代码端点不可见时不会渲染对应依赖边。 ### 2. 增加资源类型角标 - 资源卡右上角增加类型角标,用于快速识别资源类型。 - 类型从既有资源投影字段推导,覆盖图片、SVG、视频、音频、文档、任务产物、Agent 回执、项目版本等类型,并为未知类型兜底。 - 该能力仅用于前端展示,不新增后端字段或修改资源投影契约。 ### 3. 限制默认自动适配缩放 - 画布首次自动适配和显式复位时的默认最大缩放统一限制为 `1.5`,避免内容较少或只有一个资源时卡片被放得过大。 - 该限制对设计文档、美术、音频、游戏代码、项目版本全部资源栏目生效。 - 用户主动缩放仍沿用现有上限,不受默认适配上限影响。 - 用户调整后的画布缩放会按排序模式和栏目保留;切换到其他栏目再返回后,仍恢复用户调整后的 viewport,而不是重新自动放大。 ## 兼容性 - 不修改后端 API、SpacetimeDB schema 或 `/api/external/v1`。 - 资源类型角标是展示层推导逻辑,不改变资源数据结构。 - 内部布局仍保留游戏代码栏目契约,已有布局数据不需要迁移。 ## 验证 - `resourceCanvasLayoutModel.test.ts` - `project-development.suite.ts` 相关 App Surface 用例 - `npm run typecheck` - `npm run check:encoding` - Prettier 相关文件检查 - `git diff --check` 历史分支检查不替代最新 head CI;PR 更新后将以最新 CI 结果为准。 --------- Co-authored-by: 段舒康 <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/208 Co-authored-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com> Co-committed-by: 董羽秦 <suzmii@qq.com>