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## 摘要 本 PR 将 Game Agent 资源管理页升级为真实自由画板,并打通图片资源的快速编辑、候选生成、导入、失败归档与正式图提交流程。 同时补齐图片精修的事务恢复、候选身份校验、生成中任务恢复、鉴权重试,以及“设为最终图”后游戏运行资源的稳定刷新链路。 ## 主要变更 ### 1. 资源管理页自由画板 - “按依赖”视图改为统一自由画板: - 支持指针拖拽平移 - 滚轮平移 - `Ctrl / Meta + wheel` 以指针为锚点缩放 - 支持复位和全量资源适配 - 增加隐藏导航边界: - 边界由全量资源世界范围加安全留白决定 - 搜索过滤不会缩小边界 - 用户不能把全部资源拖出可视区域 - 图片资源卡按真实宽高比展示: - 预览读取真实 `pixelWidth / pixelHeight` - 布局碰撞、世界范围、依赖连线共同消费同一资源矩形 - 非图片资源保持固定卡片尺寸 - 点击资源改为非模态详情卡: - 背景画板不卸载 - 顶部工具栏、搜索、排序、缩放状态不重置 - 图片详情不再进入全屏页 ### 2. 图片资源快速编辑与精修画布 - 点击图片资源后直接显示快速编辑卡。 - 图片精修顶栏收敛为紧凑操作: - 返回 - 导入 - 定位当前最终图 - 撤销 / 重做 - 删除、修改、设为最终图进入选中图片的上下文卡片。 - 快速编辑生成不再阻塞整张画布: - 立即创建生成占位卡 - 占位卡可拖动并持久化位置 - 右上任务列表显示排队 / 生成中 / 完成 / 失败状态 - 任务列表可折叠 - 生成失败只影响当前任务: - 保留失败占位 - 可显式归档失败任务 - `reconciliation-required` 任务不允许删除 - 原生多选图片导入: - 使用 Tauri 原生文件选择 - 后端批量安全读取 - 一次推进草稿 revision - 失败不留下半导入状态 ### 3. 候选图与正式图事务 - 生成成功只加入草稿私有候选层,不直接修改 manifest。 - “设为最终图”是唯一正式资源切换入口。 - refine 保持原 asset ID 和来源身份,不追加新的业务资产身份。 - 正式文件使用不可变路径: ```text assets/canvas/<name>--<commitId>.png --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/176 Co-authored-by: suzmii <suzmii@qq.com> Co-committed-by: suzmii <suzmii@qq.com>
项目记忆目录
本目录保存可以进入 Git 的项目级长期知识,供开发者和 Agent 读取。.hermes/ 只保留 Hermes 工具专用资源,不再作为项目知识库。
目录结构
docs/project-memory/
├─ README.md
├─ shared-memory/
│ ├─ project-overview.md
│ ├─ team-conventions.md
│ ├─ development-workflow.md
│ ├─ document-map.md
│ ├─ decision-log.md
│ ├─ pitfalls.md
│ └─ handoff-template.md
├─ plans/
└─ todos/
使用原则
- 开发前先读
AGENTS.md;复杂任务继续读取docs/【协作规范】Agent工作入口与执行准则-2026-06-22.md,再按任务读取docs/project-memory/shared-memory/和当前docs/文档。 - 长期有效的架构约定、接口变化、排障经验、开发流程和协作规则写入
shared-memory/。 - 阶段性计划写入
plans/,已确定但暂未实施的共享 TODO 写入todos/。 - 如果本目录内容与代码或最新
docs/冲突,以代码和最新docs/为准,并同步修正过期记忆。 - 禁止写入个人配置、API Key、Token、Cookie、会话记录、认证文件、本地私密路径、构建产物、日志、缓存和数据库 dump。
RAG 索引
本目录是 Agent 本地 RAG 的高权重索引源。RAG 主要用于 Agent 检索上下文,不替代人工阅读入口或正式文档地图。索引脚本位于 scripts/rag/,本地生成的 .rag/ 数据不提交 Git。