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- ResourceClassificationPanel.tsx:加素材类型(功能分类)选择器,与标签同一次保存、同一条写入路径;选项 = GAME_CREATION_APP_ASSET_CATEGORIES × resourceReferenceCategoryLabel,不新造第二套中文译名 - ResourceClassificationPanel.tsx:选择器读显示口径(与画布栏目 projectResourceAssetCategory 同源,选中项就是卡片所在栏目);写回分两路——没碰过类型控件回传 gameCreationAppAssetPersistedCategory 的落盘原值,主动选过才写用户选的值(categoryChoice ?? persisted),保证「只改标签」不漂移分类 - index.tsx:资源卡右上角角标由「文件/媒体类型」改为「资源类型」,取 categoryLabels[resource.category](栏目与筛选共用的同一份文案),角标恒等于该卡所在栏目;projectResourceTypeLabel 仍服务资源管理面板小字与总览摞分列,不再用于角标 - tests/resourceClassificationPanel.test.tsx:新增「变更素材类型」6 条用例(选择器 6 项与中文口径、选择器显示显示口径自愈值、主动选值写入载荷、只改标签回传落盘原值对照、显式待归类写入 unclassified、连续两次各带当次选择且不关窗),并按新增控件更新既有按钮序与「分类不再由面板编辑」两条断言 - tests/projectResourceLiveIntegration.test.tsx:新增真宿主跟随链用例(角标显示资源类型并与栏目同名、改类型后卡片进目标栏目且角标跟着变、原栏目不再有它),配套状态化宿主 fixture、分类写入与 get_local_game_manifest 两条命令桩、切栏目与读角标助手 - tests/appSurface/project-development.suite.ts:原 data-resource-type 媒体类型断言改为资源类型(角色与对象 / 待归类 / 音频),并说明卡面正文走媒体分支、角标走资源类型这两个独立轴 - docs:PRD §5.3 由「分类没有用户手动设置入口」改为当前两口径分叉(选择器读显示口径、写回按是否主动选过分流)与「显式待归类被读时自愈覆盖」盲区 - docs:AGC 资源工作台 V3 端到端验收 S5 的「前端交互不能改分类」改写为可改分类,补判据(角标读 .game-resource-card-type-badge)与盲区说明;实施计划写入命令一节的面板名与职责同步为「编辑素材标签(标签 + 素材类型)」 - docs:decision-log 新增条目记录本次决策(Rust 无需改动、画布跟随链无需额外迁移代码、待归类盲区、四条变异验证结果与一条不可构造的变异) - 说明:Rust、manifest 字段构成与 SpacetimeDB 均不改;写入命令 update_local_project_resource_classification 早已接受任意合法 category
文档总览
本目录只把当前实现依据、公开契约和仍在维护的专题合同作为入口。代码、当前文档与项目记忆冲突时,以当前代码和最新专题文档为准;未列入下表的材料不作为实现依据。
必读入口
当前产品与平台
- 当前产品与工程约束:现役入口、账号钱包、UI 和后端分层。
- 平台入口与玩法链路:只描述现役平台壳与旧模板退役边界。
- 外部 OpenAPI 与 API Key 接入方案
- External v1 OpenAPI:公开 HTTP 契约唯一机器可读来源。
AI 游戏创作与 Agent Runtime
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LLM 累计额度结算:Router 累计额度、首次基线与原子钱包结算。
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AI 游戏创作智能体 App 实施计划:当前 DirectProject、受控语义工具、UI workflow、资源和运行时合同。
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策划会话 Runtime V2 接入与旧链路退役方案:新单 Agent 策划会话、GDD 策略、未来 MCP/Skill 兼容插槽、阶段任务与退役验收合同。
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DirectProject Codex 原始历史与异常恢复:原始 Responses item 持久化、线程注入与异常回合收尾。
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DirectProject 客户端 Skill 与 MCP 扩展导入方案:客户端扩展导入、按独立 Skill/MCP 拆分、命名、启用和启动时注入边界。
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AGC 客户端更新检查与下载:启动版本检测、OSS 清单格式和下载约定。
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DirectProject 本轮附件路径映射:Direct 首轮只映射附件原名与项目相对路径,不灌正文、不区别 GDD。
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Direct 回合行为审计账本:Direct GUI 回合把 native 读 / MCP / 写文件落成项目内有界时间线,用于判断有没有打开本轮附件。
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项目开发工作台 PRD:当前工作台页面和验收边界。
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AGC 错误报告与诊断上传:当前进程错误事件、应用级日志和管理员查看器合同。
-
立项策划 Agent(Fast GDD):旧
project-supervisor-plan/project-planning历史会话的入口、审批和恢复合同;V2 切换时未完成旧会话强制失败。
图片画布与媒体
- 共享基础组件库与展示页:网站与客户端复用的无业务 UI chrome、样式边界和
/components展示页。 - 客户端素材创作无限画布阶段一合同
- 图片画布结构化持久化与迁移回滚
- 编辑器生成结果原子提交与幂等重放
- 画板音乐生成入口:BGM/SFX 共享视图、独立业务规则和当前发布门禁。
- 画布 Agent 对话面板
- 画布 Agent 会话消息存 OSS
- 编辑器模型定价配置
后端、运维与测试
- BgFilter 受限资源调度方案
- Issue225 登录成功 AGC 用户归属修复:登录 route tracking 的真实用户归属、
daily_login幂等边界和实施验收。 - SpacetimeDB 连接池取消安全
- Jenkins 容器预览部署控制面
- 浏览器内 AI Web 工程沙箱预览
- AI Web 工程 Runner 安全模型
- npm workspaces 统一依赖边界
- React 组件测试准则
- 宿主壳能力统一协议
- Expo React Native 与 Tauri 宿主壳方案
维护规则
- 当前文档只保留稳定合同、公开契约和仍在推进的专题;一次性计划、实施记录和已关闭实验完成后删除或融合,不再长期堆积。
docs/project-memory/shared-memory/只保存长期有效的概览、决策、流程和踩坑;plans/、todos/仅保存仍开放且有明确下一门禁的事项。- 修改
/api/external/v1必须同步 OpenAPI 和契约测试;修改 SpacetimeDB schema 必须同步 migration、表目录、绑定和 schema 检查。 - 旧模板、旧公开作品、旧运行态和旧后端路线不因历史源码或数据表仍存在而恢复入口。
- 新增 Markdown 使用
【标签名】中文标题-YYYY-MM-DD.md命名;不要把个人配置、密钥、Token、日志或构建产物写入文档。