6b4c6b8a63
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m26s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m55s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Failing after 5m15s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m4s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m16s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 6m15s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Successful in 8m33s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 1m34s
恢复策划产物路径及模板、示例资源定位。 恢复决定台账 D-xx 编号与跨文档引用。 恢复验收及 Skill 标识和阶段审批成功条件。 保留战斗系统示例非必读约定。 Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/494 Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me> Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
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概念阶段定稿时,创建或更新 project/速览卡.md。下面是速览卡的参考结构;根据游戏类型、项目规模和用户要求选择适用字段,同类内容可以合并,复杂项目可以增加必要字段。表格和列表中的示例行按实际对象逐行扩展:
速览卡:《游戏名》
1. 游戏名称
2. 游戏分类
3. 美术风格
- 视觉类型:
- 风格关键词:
- 色彩与氛围:
- MVP 美术边界:
4. 一句话描述
5. 游戏支柱
| 支柱 | 玩家感受 | 实现机制 |
|---|
6. 核心循环
7. 目标用户与情境
- 核心用户:
- 游戏偏好:
- 单次游玩时长:
- 参考游戏与参考点:
8. 平台事实
9. 最小 MVP 系统
| 系统 | 最小功能 | 为什么必须有 | 验证方法 |
|---|
10. 给创作者的关键提示
- 先做:
- 暂时不做:
- 这样验证:
- 达标再扩展:
待原型验证项
- 问题:
- 原型:
- 观察: