Files
lhk229 6b4c6b8a63
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 1m26s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 1m55s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Failing after 5m15s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 3m53s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 2m4s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 2m16s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 6m15s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Successful in 8m33s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 1m34s
修复策划 Agent 提示词契约误删 (#494)
恢复策划产物路径及模板、示例资源定位。
恢复决定台账 D-xx 编号与跨文档引用。
恢复验收及 Skill 标识和阶段审批成功条件。
保留战斗系统示例非必读约定。

Reviewed-on: https://git.genarrative.world/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/494
Co-authored-by: Linghong <ink29535@proton.me>
Co-committed-by: Linghong <ink29535@proton.me>
2026-09-23 14:25:02 +08:00

997 B

概念阶段定稿时,创建或更新 project/速览卡.md。下面是速览卡的参考结构;根据游戏类型、项目规模和用户要求选择适用字段,同类内容可以合并,复杂项目可以增加必要字段。表格和列表中的示例行按实际对象逐行扩展:

速览卡:《游戏名》

1. 游戏名称

2. 游戏分类

3. 美术风格

  • 视觉类型:
  • 风格关键词:
  • 色彩与氛围:
  • MVP 美术边界:

4. 一句话描述

5. 游戏支柱

支柱 玩家感受 实现机制

6. 核心循环

7. 目标用户与情境

  • 核心用户:
  • 游戏偏好:
  • 单次游玩时长:
  • 参考游戏与参考点:

8. 平台事实

9. 最小 MVP 系统

系统 最小功能 为什么必须有 验证方法

10. 给创作者的关键提示

  • 先做:
  • 暂时不做:
  • 这样验证:
  • 达标再扩展:

待原型验证项

  • 问题:
  • 原型:
  • 观察: